Zoekopdracht
  • Zoekopdracht
  • Mijn Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/wanneer-je-een-tijger-vangt/plot-diagram
Activiteitenoverzicht
Sjabloon- en Klasinstructies
Rubriek
Activiteitenoverzicht Accordion Arrow

Overzicht van Activiteiten


Het maken van een plotdiagram helpt studenten niet alleen de delen van het plot te leren, maar het versterkt ook belangrijke gebeurtenissen en helpt studenten een beter begrip van literaire structuren te ontwikkelen. Studenten kunnen een storyboard maken dat de verhalende boog vastlegt in een werk met een zescellig storyboard dat de belangrijkste delen van het plotdiagram bevat. In deze activiteit maken leerlingen een visueel plotdiagram van belangrijke gebeurtenissen in When You Trap a Tiger . Leerlingen moeten de belangrijkste keerpunten in de roman identificeren, zoals de Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action en Resolution.

Wanneer u een voorbeeld van een tijgerdiagram in de val lokt

Expositie: Lily, haar zus Sam en hun moeder verhuizen naar Washington om voor hun geliefde halmoni te zorgen. Lily leert over het verleden van Halmoni en het belang dat verhalen vertellen speelt in hun Koreaanse cultuur.

Rising Action: Lily komt oog in oog te staan met de tijger, die beweert dat Halmoni haar verhalen heeft gestolen door ze van de sterren te halen en ze in potten te bewaren. Lily sluit een deal met de tijger: ze zal de verhalen teruggeven en Halmoni wordt genezen.

Climax: Halmoni wordt erg ziek en wordt met spoed naar het ziekenhuis gebracht. Lily roept de tijger, van wie ze aanvankelijk dacht dat hij er was om Halmoni kwaad te doen, om hulp.

Falling Action: Met haar dochter en kleindochters aan haar zijde sterft Halmoni vredig in het ziekenhuis. Lily kon haar nog een laatste verhaal vertellen.

Oplossing: de hele stad komt samen in de bibliotheek om Halmoni te herdenken en haar leven te vieren met een kosa. Lily en Sam zijn gelukkig in hun nieuwe stad en voelen zich voor het eerst sinds lange tijd vredig.


Sjabloon- en Klasinstructies Accordion Arrow

Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



Opleveringsdatum:

Doel: Maak een visueel plotdiagram van When You Trap a Tiger .

Instructies voor studenten:

  1. Klik op "Opdracht starten".
  2. Scheid het verhaal in de titel, expositie, stijgende actie, climax, vallende actie en resolutie.
  3. Maak een afbeelding die een belangrijk moment of een reeks gebeurtenissen vertegenwoordigt voor elk van de verhaalcomponenten met behulp van geschikte scènes, personages en items.
  4. Schrijf een korte beschrijving van elk van de voorbeelden in het plotdiagram.
  5. Sla op en sluit af als je klaar bent.

Lesplan Reference


Rubriek Accordion Arrow

Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Rubriek Plotdiagram
Maak een visueel plotdiagram dat het verhaal samenvat. Het storyboard moet zes cellen hebben: titel, expositie, stijgende actie, climax, dalende actie en resolutie. Typ onder elke cel een beschrijving van dat deel van het verhaal.
Vaardig Opkomend Begin
Ontwerp
Cellen bevatten afbeeldingen die helpen om het verhaal te vertellen en het begrip niet in de weg staan. Beschrijvingen komen overeen met de afbeeldingen.
Beschrijvingen komen niet altijd overeen met de afbeeldingen.
Beschrijvingen ontbreken of komen niet overeen met de afbeeldingen.
Verhaal
Elk van de zes cellen vertegenwoordigt een ander deel van het verhaal. De cellen staan van begin tot eind op volgorde.
Twee cellen of minder zijn buiten gebruik of het storyboard mist belangrijke informatie.
Er ontbreekt belangrijke informatie en/of drie of meer cellen zijn defect.
Spelling en Grammatica
Spelling en grammatica zijn grotendeels correct. Fouten staan begrip niet in de weg.
Spelling is erg onnauwkeurig en belemmert volledig begrip.
Tekst is moeilijk te begrijpen.


Overzicht van Activiteiten


Het maken van een plotdiagram helpt studenten niet alleen de delen van het plot te leren, maar het versterkt ook belangrijke gebeurtenissen en helpt studenten een beter begrip van literaire structuren te ontwikkelen. Studenten kunnen een storyboard maken dat de verhalende boog vastlegt in een werk met een zescellig storyboard dat de belangrijkste delen van het plotdiagram bevat. In deze activiteit maken leerlingen een visueel plotdiagram van belangrijke gebeurtenissen in When You Trap a Tiger . Leerlingen moeten de belangrijkste keerpunten in de roman identificeren, zoals de Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action en Resolution.

Wanneer u een voorbeeld van een tijgerdiagram in de val lokt

Expositie: Lily, haar zus Sam en hun moeder verhuizen naar Washington om voor hun geliefde halmoni te zorgen. Lily leert over het verleden van Halmoni en het belang dat verhalen vertellen speelt in hun Koreaanse cultuur.

Rising Action: Lily komt oog in oog te staan met de tijger, die beweert dat Halmoni haar verhalen heeft gestolen door ze van de sterren te halen en ze in potten te bewaren. Lily sluit een deal met de tijger: ze zal de verhalen teruggeven en Halmoni wordt genezen.

Climax: Halmoni wordt erg ziek en wordt met spoed naar het ziekenhuis gebracht. Lily roept de tijger, van wie ze aanvankelijk dacht dat hij er was om Halmoni kwaad te doen, om hulp.

Falling Action: Met haar dochter en kleindochters aan haar zijde sterft Halmoni vredig in het ziekenhuis. Lily kon haar nog een laatste verhaal vertellen.

Oplossing: de hele stad komt samen in de bibliotheek om Halmoni te herdenken en haar leven te vieren met een kosa. Lily en Sam zijn gelukkig in hun nieuwe stad en voelen zich voor het eerst sinds lange tijd vredig.


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



Opleveringsdatum:

Doel: Maak een visueel plotdiagram van When You Trap a Tiger .

Instructies voor studenten:

  1. Klik op "Opdracht starten".
  2. Scheid het verhaal in de titel, expositie, stijgende actie, climax, vallende actie en resolutie.
  3. Maak een afbeelding die een belangrijk moment of een reeks gebeurtenissen vertegenwoordigt voor elk van de verhaalcomponenten met behulp van geschikte scènes, personages en items.
  4. Schrijf een korte beschrijving van elk van de voorbeelden in het plotdiagram.
  5. Sla op en sluit af als je klaar bent.

Lesplan Reference


Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Rubriek Plotdiagram
Maak een visueel plotdiagram dat het verhaal samenvat. Het storyboard moet zes cellen hebben: titel, expositie, stijgende actie, climax, dalende actie en resolutie. Typ onder elke cel een beschrijving van dat deel van het verhaal.
Vaardig Opkomend Begin
Ontwerp
Cellen bevatten afbeeldingen die helpen om het verhaal te vertellen en het begrip niet in de weg staan. Beschrijvingen komen overeen met de afbeeldingen.
Beschrijvingen komen niet altijd overeen met de afbeeldingen.
Beschrijvingen ontbreken of komen niet overeen met de afbeeldingen.
Verhaal
Elk van de zes cellen vertegenwoordigt een ander deel van het verhaal. De cellen staan van begin tot eind op volgorde.
Twee cellen of minder zijn buiten gebruik of het storyboard mist belangrijke informatie.
Er ontbreekt belangrijke informatie en/of drie of meer cellen zijn defect.
Spelling en Grammatica
Spelling en grammatica zijn grotendeels correct. Fouten staan begrip niet in de weg.
Spelling is erg onnauwkeurig en belemmert volledig begrip.
Tekst is moeilijk te begrijpen.





Prijzen Voor Scholen en Districten

Introductie School Aanbod
Inclusief:
  • 1 Scholen
  • 5 leraren voor één jaar
  • 1 uur virtuele PD

30 dagen geld-terug-garantie • Alleen voor nieuwe klanten • Volledige prijs na introductieaanbieding • Toegang is voor 1 kalenderjaar


*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/wanneer-je-een-tijger-vangt/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office