Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/anne-of-green-gavler-by-lm-montgomery/temaer-symboler-motiver
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk

Aktivitetsoversikt


Det er mange litterære elementer for å berike historien om Anne of Green Gables . Studentene kan spore temaer, symboler og motiver når de møter dem i romanen og lage et storyboard med illustrasjoner og beskrivelser som siterer bevis fra teksten. Studentene kan utforske dette ved å identifisere et tema, symbol eller motiv selv, eller i en " konvoluttaktivitet " som får en eller flere å spore gjennom hele lesingen. Deretter kan elevene lage et storyboard som illustrerer eksemplene på dette temaet fra teksten. Studentene kunne også spore litterære elementer som forvarsling og figurativt språk ettersom historien er full av dem! Lærere kan endre instruksjonene tilsvarende hvis de ønsker at elevene også gjør det.


Eksempler på temaer i Anne of Green Gables

  • Familie
  • Den naturlige verden
  • Viktigheten av hjemmet
  • Religion
  • Kommer av alder
  • Ofre
  • Kjærlighet
  • Samfunnsnormer og roller på slutten av 1800-tallet
  • Samfunnet
  • Vennskap
  • Fantasi
  • Lure på

Eksempler på symboler og motiver i Anne of Green Gables

  • Navn
  • Annes røde hår (gulrøtter)
  • Annes vindu
  • Puffede ermer
  • Skogen
  • Veien

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et storyboard som identifiserer tilbakevendende temaer, symboler eller motiver som finnes i Anne of Green Gables . Illustrer hvert symbol og skriv en kort beskrivelse under hver celle.

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Identifiser temaene, symbolene eller motivene fra Anne of Green Gables du vil inkludere, og skriv dem inn i tittelfeltet øverst.
  3. Lag et bilde for eksempler som representerer hvert symbol ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en beskrivelse av hvert av eksemplene i den svarte tekstboksen.
  5. Lagre og send inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Symbolikk
Lag et storyboard som identifiserer symbolikken i historien. Illustrer forekomster av hver og skriv en kort beskrivelse som forklarer eksempelets betydning.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Identifiser Symbol(er)
Alle symboler er korrekt identifisert som objekter som representerer noe annet på et høyere nivå i historien.
De fleste symboler er korrekt identifisert, men noen gjenstander mangler eller er feil identifisert som signifikante symboler.
Ingen symboler er korrekt identifisert.
Eksempler
Alle eksemplene støtter de identifiserte symbolene. Beskrivelser sier tydelig hvorfor eksempler er viktige.
De fleste eksemplene passer til de identifiserte symbolene. Beskrivelser sier hvorfor eksempler er viktige.
De fleste eksemplene passer ikke til de identifiserte symbolene. Beskrivelsene er uklare.
Fremstilling
Storyboard-celler viser tydelig sammenheng med symbolene og hjelper til med å forstå.
De fleste storyboard-celler hjelper til med å vise symbolene, men noen storyboard-celler er vanskelige å forstå.
Storyboard-celler hjelper ikke med å forstå symbolene.





Priser for Skoler og Distrikter

Begrenset tid

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/anne-of-green-gavler-by-lm-montgomery/temaer-symboler-motiver
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office