Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/en-gang-for-morris-gleitzman/temaer
START DIN 14 DAGERS GRATIS PRØVE NÅ!
START DIN 14 DAGERS GRATIS PRØVE NÅ!

Liker du denne timeplanen? kopier det nå!

kopier denne aktiviteten
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk

Aktivitetsoversikt


Et tema er en sentral idé, et emne eller et budskap i en historie. Mange historier har mer enn ett viktig tema, og slik er det i Once . For denne aktiviteten vil studentene identifisere ett tema i historien og illustrere eksempler fra teksten . Lærere kan velge å tildele temaer som elevene skal se etter når de leser, eller la elevene velge sine egne etter å ha fullført historien.


Eksempler på temaer i en gang

Vennskap

Felix og Zelda danner et usannsynlig bånd. Felix redder livet hennes, og de blir uatskillelige. Felix vil gjøre alt for Zelda. Et eksempel er når han går ut for å finne medisiner til henne når hun er syk.

Motstandsdyktighet

Kanskje i begynnelsen er Felix spenstig fordi han virkelig ikke forstår hva som skjer. Imidlertid, mens historien utspiller seg, forblir Felix positiv og rolig. Han vil gjøre alt som trengs for å unnslippe, inkludert å hoppe av en togbil.

Fantasi

Felix fantasi og historier holder ham positiv i den svært vanskelige tiden.

Håp

Selv når det blir klart at foreldrene sannsynligvis er drept, fortsetter Felix å håpe på at han vil finne dem.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et storyboard som identifiserer et tilbakevendende tema i Once . Illustrer tre eksempler på temaet og skriv en kort beskrivelse under hver celle.

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Identifiser ett tema fra Når du ønsker å ta med, og skriv det i tittelfeltet.
  3. Lag bilder til 3 eksempler som representerer dette temaet ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en kort beskrivelse av hvert av eksemplene.
  5. Lagre og send inn storyboard.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Temaer
Lag et storyboard som identifiserer tilbakevendende temaer i historien. Illustrer forekomster av hver og skriv en kort beskrivelse som forklarer eksempelets betydning.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Identifiser Tema(er)
Alle temaer er korrekt identifisert som viktige tilbakevendende emner eller meldinger i historien.
Noen temaer er riktig identifisert, men andre mangler eller gir ikke mening med historien.
Ingen temaer er korrekt identifisert.
Eksempler
Alle eksemplene støtter de identifiserte temaene. Beskrivelser sier tydelig hvorfor eksempler er viktige.
De fleste eksemplene passer til de identifiserte temaene. Beskrivelser sier hvorfor eksempler er viktige.
De fleste eksemplene passer ikke til de identifiserte temaene. Beskrivelsene er uklare.
Fremstilling
Storyboard-celler viser tydelig sammenheng med temaene og hjelper til med forståelsen.
De fleste storyboard-celler hjelper til med å vise temaene, men noen storyboard-celler er vanskelige å forstå.
Storyboard-celler hjelper ikke med å forstå temaene.





Priser for Skoler og Distrikter

Begrenset tid

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/en-gang-for-morris-gleitzman/temaer
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office