Aktivitetsoversikt
Som elevene leser, kan et storyboard være en nyttig tegnreferanselogg. Denne loggen (også kalt et tegnkart ) tillater elevene å huske relevant informasjon om viktige tegn. Når du leser et spill, blir små attributter og detaljer ofte viktige når plottet utvikler seg. Med et tegn kart, vil studentene registrere denne informasjonen, hjelpe dem med å følge med og fange de finesser som gjør lesing morsommere!
Bruke et tegnkart for Shakespeare er enda mer fordelaktig. Det tillater også elever å registrere nyanser av tegn og identifisere dramatiske folier . Evnen til visuelt å se kontraster hjelper elevene med å forstå, og hjelper til med å gjennomgå. Det gjør det også lettere for elevene å holde rede på det mylder av tegn som vises i stykket.
Kopiering av oppdraget vil gi deg både eksemplet ovenfor og en tom tegnkartsmal for å tilpasse som du ønsker. Skrive ut det som et regneark for elevene å fullføre mens du leser, er en rask og enkel måte å inkorporere dette karakterkortet på i klasserommet.
Det er viktig å fokusere på hver av karakterens spesielle kjærlighetsinteresser og motivasjoner. Når Puck skaper en kjærlighetstriangel, forvirrer den videre den allerede kompliserte situasjonen. Se på tegnet kartet nedenfor, og legg merke til de spesielle sammenkoblingene.
Eksempel:
Puck (Robin Goodfellow)
trekk:
Fairy, Trickster
Se på kjærlighet:
Hva er det?
Sitat om Dreams:
"Hvis du var fornærmet, tenk på dette spillet som en drøm ..."
Hvilken konflikt forårsaker denne karakteren?
Mischief, ditt navn er Puck! Han får Titania til å bli forelsket i Bottom, og både Lysander og Demetrius blir forelsket i Helena.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
student Instruksjoner
Lag en tegnkart for de store tegn.
- Identifisere de viktigste tegnene i En midtsommernattsdrøm og skriv navnene deres inn i de ulike tittelen bokser.
- Velg et tegn fra den "klassiske Era", "Monsters og myter", eller "gresk mytologi" tabs til å representere hver av de litterære karakterene.
- Velg farger og en positur som passer til historien og karaktertrekk.
- Velg en scene eller bakgrunn som gir mening for karakteren.
- Fyll ut Textables for Traits, visning av kjærlighet, sitat om drømmer, og hva konflikten gjør dette tegnet sak? .
- Lagre og sende oppdraget.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig 33 Points | Emerging 25 Points | Begynnelse 17 Points | |
---|---|---|---|
Character Bilde & Scene | De karakterer og scener er både egnet for bokens tegn. | Mange av karakterer og scener matche bokens tegn. | Mer enn halvparten av karakterer og scener samsvarer ikke karakterene i boken. |
Nøyaktighet av Notes | Det meste av informasjonen på notene er riktig. | Mange av merknadene har riktig informasjon, men noen er feil eller mangler. | Mindre enn halvparten av informasjonen på notene er korrekt og relevant. |
Anstrengelse | Arbeidet er fullført, grundig og ryddig. | De fleste av de delene av kartet tegnet ble minst forsøkt og arbeid er presentabel. | Tegnet kart er uferdig og / eller uorganisert. |
Aktivitetsoversikt
Som elevene leser, kan et storyboard være en nyttig tegnreferanselogg. Denne loggen (også kalt et tegnkart ) tillater elevene å huske relevant informasjon om viktige tegn. Når du leser et spill, blir små attributter og detaljer ofte viktige når plottet utvikler seg. Med et tegn kart, vil studentene registrere denne informasjonen, hjelpe dem med å følge med og fange de finesser som gjør lesing morsommere!
Bruke et tegnkart for Shakespeare er enda mer fordelaktig. Det tillater også elever å registrere nyanser av tegn og identifisere dramatiske folier . Evnen til visuelt å se kontraster hjelper elevene med å forstå, og hjelper til med å gjennomgå. Det gjør det også lettere for elevene å holde rede på det mylder av tegn som vises i stykket.
Kopiering av oppdraget vil gi deg både eksemplet ovenfor og en tom tegnkartsmal for å tilpasse som du ønsker. Skrive ut det som et regneark for elevene å fullføre mens du leser, er en rask og enkel måte å inkorporere dette karakterkortet på i klasserommet.
Det er viktig å fokusere på hver av karakterens spesielle kjærlighetsinteresser og motivasjoner. Når Puck skaper en kjærlighetstriangel, forvirrer den videre den allerede kompliserte situasjonen. Se på tegnet kartet nedenfor, og legg merke til de spesielle sammenkoblingene.
Eksempel:
Puck (Robin Goodfellow)
trekk:
Fairy, Trickster
Se på kjærlighet:
Hva er det?
Sitat om Dreams:
"Hvis du var fornærmet, tenk på dette spillet som en drøm ..."
Hvilken konflikt forårsaker denne karakteren?
Mischief, ditt navn er Puck! Han får Titania til å bli forelsket i Bottom, og både Lysander og Demetrius blir forelsket i Helena.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
student Instruksjoner
Lag en tegnkart for de store tegn.
- Identifisere de viktigste tegnene i En midtsommernattsdrøm og skriv navnene deres inn i de ulike tittelen bokser.
- Velg et tegn fra den "klassiske Era", "Monsters og myter", eller "gresk mytologi" tabs til å representere hver av de litterære karakterene.
- Velg farger og en positur som passer til historien og karaktertrekk.
- Velg en scene eller bakgrunn som gir mening for karakteren.
- Fyll ut Textables for Traits, visning av kjærlighet, sitat om drømmer, og hva konflikten gjør dette tegnet sak? .
- Lagre og sende oppdraget.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig 33 Points | Emerging 25 Points | Begynnelse 17 Points | |
---|---|---|---|
Character Bilde & Scene | De karakterer og scener er både egnet for bokens tegn. | Mange av karakterer og scener matche bokens tegn. | Mer enn halvparten av karakterer og scener samsvarer ikke karakterene i boken. |
Nøyaktighet av Notes | Det meste av informasjonen på notene er riktig. | Mange av merknadene har riktig informasjon, men noen er feil eller mangler. | Mindre enn halvparten av informasjonen på notene er korrekt og relevant. |
Anstrengelse | Arbeidet er fullført, grundig og ryddig. | De fleste av de delene av kartet tegnet ble minst forsøkt og arbeid er presentabel. | Tegnet kart er uferdig og / eller uorganisert. |
Hvordan Forstå en Stor Liste Over Karakterer
Lær Elevene om Karakterisering
I en full klassediskusjon, sørg for at elevene forstår karakterisering. Alt en karakter sier eller gjør bidrar til karakterisering, eller hva andre sier om dem. Å forstå karakterer vil hjelpe elevene å forstå historiens dypere betydning.
Sett opp en Grafisk Arrangør
For å holde karakterene rett, er det en god idé å hjelpe elevene med å bygge en grafisk arrangør. Elevene kan bruke sitater fra karakterene, en enkel tegning av hver og andre kjennetegn for å skille karakterene.
Bruk Detaljer for å Forstå Dypere Sannheter
Når elevene har laget en grafisk arrangør og kan forstå hver karakter, vil dette hjelpe dem til å forstå stykket som helhet og de dypere betydningene.
Ofte stilte spørsmål om karakterkart for en midtsommernattsdrøm
Hvordan gagner karakterkart leseren?
I et Shakespear-skuespill er en av vanskelighetene for elevene det store antallet karakterer. Å bruke et karakterkart hjelper elevene å holde alle rett. I A Midsummer Night's Dream er det fire forskjellige historielinjer å følge, så et karakterkart vil være uvurderlig.
Hvordan henger karakterer og konflikter sammen?
Konflikter og karakterer er intrikat knyttet sammen. I A Midsummer Night's Dream skaper karakterene aktivt konflikter for andre karakterer i stykket, og det er mange person vs. person-konflikter. Å holde styr på alt dette kan være vanskelig.
Hva er en dramatisk folie?
En dramatisk folie er en karakter som jobber direkte mot en annen karakter. De prøver å komme i veien for karakterens fremgang og skape trøbbel. En midtsommernattsdrøm har mange dramatiske folier.
Mer Storyboard That Aktiviteter
En Midtsommernatts Drøm
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office