Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/en-separat-peace-av-john-knowles/tema-symbol-motiv
START DIN 14 DAGERS GRATIS PRØVE NÅ!
START DIN 14 DAGERS GRATIS PRØVE NÅ!

Liker du denne timeplanen? kopier det nå!

kopier denne aktiviteten
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk

Aktivitetsoversikt


Temaer, symboler og motiver blir levende når du bruker et storyboard. I denne aktiviteten skal studentene identifisere temaer og symboler fra romanen, og støtte deres valg med detaljer fra teksten.


Temaer og bilder for å se etter og diskutere

Krig

Verdenskrig er bakgrunnen for romanen: det former Summer Session på Devon, fremtiden for guttene så snart de fyller 18 og / eller utdannet, og det skaper mye spenning og harme. Brinker klandrer sin fars generasjon til krigen; Finny utvikler en realitet av sin egen for å håndtere det faktum at han ikke kan være en del av den; og Leper mister sin tilknytning til virkeligheten på grunn av det. I tillegg til andre verdenskrig, men det er også en krig, en intern konflikt, skjer inne av Gene, som sjalusi av Finny og hans egen usikkerhet føre ham til å piske opp og skade hans beste venn. Faktisk er mange karakterene i romanen kjemper sine egne, interne kriger. Alle bortsett Finny. Bare Finny var ærlig og ekte nok til å ikke være i konflikt, og til ikke å løse noen uvitenhet av hjertet for å leve et lykkelig liv.


Identitet

Gene sliter med sin identitet gjennom hele romanen. Han misliker når Finny erter ham for hans opptatthet av reglene; han er sjalu på Finny personlighet og atletiske; han skaper enda en historie om å leve i en by tre statene sør for sine egne for å gi sin bakgrunn en aura av sørlige romantikken at det bare ikke har. Som han utvikler seg gjennom hele romanen, men finner han seg mer i fred jo mer han lærer av Finny. Endelig bringer Finny død en slutt på Gene interne kampen som han innser at hans egen usikkerhet var hans største fiende.


Ikkekonformitet

Finny ikke samsvarer med reglene eller menneskene rundt ham. Han trenger ikke hate alle reglene, men han utvikler sin egen kode for hvordan han ønsker å leve sitt liv. Han gjør opp sine egne regler for spill, og han synes ikke plaget av svak kaos. Gene, derimot, føles konformitetspress, noe som er grunnen til at han føler han er alltid å være peer-presset inn i aktiviteter av Finny. Snarere enn å stå opp for seg selv og nekter å delta i aktiviteter som gjør ham ubehagelig eller vil overdøve sine studier, går han sammen med Finny planer fordi han ønsker å bli likt. Spedalsk manglende evne til å samsvare i hæren gjør ham gå gale, og hans natura livsstil ikke er i samsvar med samfunnets krig mentalitet på den tiden. Det er klart at det er en feil for spedalske å gå inn i hæren da han klart marsjerer i takt med sin egen tromme.


Vennskap

Finny og Gene vennskap står sentralt i romanen. Finny tenker på Gene som sin beste venn, men Gene ser en skummel motiv bak Finny planlegging og scheming for morsomme aktiviteter. Når Gene innser at han tar feil om Finny Han ødelagt inne at han kunne ha vært så galt om Finny motiver, og han slår sin beste venn ut av et tre. Da han tilstår og ser at det er vondt Finny, bestemmer han seg for å bevare vennskapet ved å skylde sin bekjennelse på utmattelse. Gene sørger for å vie seg til å gjøre opp for sine feil til Finny, og han stikker av Finny, selv når Finny ønsker å unnslippe virkeligheten ved å si at krigen er bygd opp.


Flukt fra virkeligheten

Med krigen truende så tett, er virkeligheten noe som guttene prøver å flykte fra ofte. Noen måter at de er flukt er gjennom Finny er tomter, inkludert blitzball, Winter Carnival, og Super Suicide Society of Summer Session. Guttene flykte fra virkeligheten når Leper går av til ski soldater ved å gjøre opp historier om hans heltemot, når de vet at ikke kan være sant. Finny rømmer fra det faktum at han aldri kan kjempe i krigen ved å erklære at det ikke er krig i det hele tatt. Leper rømmer fra virkeligheten av krigen ved å gå gale, og deretter bokstavelig rømmer fra boot camp.


Motiver og symboler

The Tree og marmor trapper

Treet og marmor trapper representerer mange viktige temaer i romanen, inkludert krig og Gene kamp med sin identitet. Treet er en del av et hardere regime for guttene forbereder seg til de væpnede styrker, og det er der Finny forsøker å styrke sin og Gene vennskap gjennom å skape Super Suicide Society innvielsesrituale. Det er der Gene gjør den fatale beslutningen om å ta ut sitt sinne på seg selv på Finny.


Blitzball

Blitzball streker Finny manglende evne til å ta parti, noe som gjør ham til en forferdelig valg å være soldat i en krig. Finny ikke vet ting som sjalusi, og han ikke forstår motivasjonen bak hva som gjør folk dele i hat, fordi han selv ikke havna disse intensjoner. Blitzball er også en “morsom” ta på seg en skremmende krig, en krysning mellom baseball og ordet “Blitzkrieg”, en skremmende virkelighet av en krig mot Tyskland. Det er en flukt fra virkeligheten for guttene.


Winter Carnival

The Winter Carnival er en annen flukt fra virkeligheten for guttene, og hvor Gene innser at Finny er satt på å sørge for at freden hersker triumferende på Devon campus, selv i møte med krigen. På Devon, så lenge Finny var å sørge for det var noen form for moro, da krigen kunne ikke nå dem. Han danser en “koreografi av fred” på premiebordet, salig ignorerer krigen at han kan ikke lenger være en del av.


Finny Bein

Finny skaden gjør slutt på sport, og en slutt på muligheten for hans deltakelse i krigen. Det er også en konstant påminnelse til Gene om hva han har gjort for å Finny, og det presser ham til å prøve å holde Finny fra den harde virkeligheten at ting vil aldri bli den samme igjen. Finny ben fører også til hans død, og med det, hadde død av krigen Gene kjempet med seg selv hele tiden.



Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write "Themes, Symbols, and Motifs" in the center header box.
  3. Identify the themes, symbols, and motifs that you wish to include and type them in the title boxes.
  4. Write a description for each in the description boxes.
  5. Create an image for each example using appropriate scenes, characters, and items.
  6. Save and Exit

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Temaer, Symboler og Motiver
Lag en dreiebok som identifiserer tilbakevendende tema, symboler og / eller motiver i historien. Illustrere tilfeller av hver og skrive en kort beskrivelse som forklarer eksempel betydning.
Dyktig Emerging Begynnelse
Identifisere Theme (s)
Alle temaene er korrekt identifisert som viktige gjentakende tema eller meldinger i historien.
Noen temaer er korrekt identifisert, men andre mangler eller ikke fornuftig med historien.
Ingen temaer er korrekt identifisert.
Identifiser Symbol (er)
Alle symboler er korrekt identifisert som objekter som representerer noe annet på et høyere nivå i historien.
De fleste symboler er korrekt identifisert, men noen objekter mangler eller er feilaktig identifisert som viktige symboler.
Ingen symboler er korrekt identifisert.
Identifisere Motif (s)
Alle motivene er korrekt identifisert som viktige regelmessige funksjoner eller ideer i historien.
Noen motiver er korrekt identifisert, men andre mangler eller feil.
Ingen motivene er korrekt identifisert.
Eksempler
Alle eksemplene støtter de identifiserte temaer, symboler og motiver. Beskrivelser klart si hvorfor eksempler er betydelige.
De fleste eksemplene passer de identifiserte temaer, symboler og motiver. Beskrivelser si hvorfor eksempler er betydelige.
De fleste eksemplene passer ikke identifisert temaer, symboler og motiver. Beskrivelser er uklart.
Fremstilling
Storyboard celler viser tydelig sammenheng med temaer, symboler og motiver og hjelpe med forståelse.
De fleste storyboard cellene bidra til å vise temaer, symboler og motiver, men noen storyboard cellene er vanskelig å forstå.
Storyboard cellene ikke hjelpe med å forstå temaer, symboler og motiver.





Priser for Skoler og Distrikter

Begrenset tid

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/en-separat-peace-av-john-knowles/tema-symbol-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office