Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/flyktning-av-alan-gratz/temaer-symboler-motiver
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk

Aktivitetsoversikt


Det er mange temaer, symboler og motiver tilstede gjennom romanen Flyktning . Studentene kan utforske dem ved å identifisere noen få og lage bilder og bildetekster som viser eksempler fra teksten. Studentene kan utforske dette ved å identifisere et tema, et symbol eller et motiv selv, eller, i en " konvoluttaktivitet ", får en eller flere å spore gjennom hele lesingen. Så i denne aktiviteten kan elevene lage et storyboard som illustrerer eksemplene på det temaet fra teksten .


Eksempler på temaer i flyktning

  • Krig
  • Traume
  • Holocaust
  • Undertrykkelse
  • Kommer av alder
  • Urettferdighet
  • Grusomhet mot godhet
  • Apati vs Empati
  • Håp vs fortvilelse
  • Familie
  • Forskyvning
  • Flyktningopplevelsen
  • Usynlighet
  • Reisen til et bedre liv
  • Sosial rettferdighet
  • Ofre
  • Kulturelle bånd

Eksempler på symboler og motiver i flyktning

  • Båter
  • Isabels trompet
  • Mobiltelefon og teknologi
  • Den gule jødiske stjernen
  • Vann
  • Manana / I morgen
  • Religion
  • bønner
  • Begravelsesskikker
  • klav / kubansk musikk
  • diktatorer
  • "bare gjør jobben min" / avkall på ansvaret


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et storyboard som identifiserer tilbakevendende temaer, symboler eller motiver funnet i Refugee . Illustrer hvert symbol og skriv en kort beskrivelse under hver celle.

Studentinstruksjoner:

  1. Klikk på "Start tildeling".
  2. Identifiser temaene, symbolene eller motivene fra Refugee du vil inkludere, og skriv dem inn i tittelfeltet øverst.
  3. Lag et bilde for eksempler som representerer hvert symbol ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  4. Skriv en beskrivelse av hvert av eksemplene i den svarte tekstboksen.
  5. Lagre og send inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Symbolikk
Lag et storyboard som identifiserer symbolikken i historien. Illustrer forekomster av hver og skriv en kort beskrivelse som forklarer eksempelets betydning.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Identifiser Symbol(er)
Alle symboler er korrekt identifisert som objekter som representerer noe annet på et høyere nivå i historien.
De fleste symboler er korrekt identifisert, men noen gjenstander mangler eller er feil identifisert som signifikante symboler.
Ingen symboler er korrekt identifisert.
Eksempler
Alle eksemplene støtter de identifiserte symbolene. Beskrivelser sier tydelig hvorfor eksempler er viktige.
De fleste eksemplene passer til de identifiserte symbolene. Beskrivelser sier hvorfor eksempler er viktige.
De fleste eksemplene passer ikke til de identifiserte symbolene. Beskrivelsene er uklare.
Fremstilling
Storyboard-celler viser tydelig sammenheng med symbolene og hjelper til med å forstå.
De fleste storyboard-celler hjelper til med å vise symbolene, men noen storyboard-celler er vanskelige å forstå.
Storyboard-celler hjelper ikke med å forstå symbolene.





Priser for Skoler og Distrikter

Begrenset tid

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/flyktning-av-alan-gratz/temaer-symboler-motiver
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office