Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/gresk-mytologi-forklaring-stories/temaer
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Temaer, symboler og motiver blir levende når du bruker et storyboard. I denne aktiviteten skal studentene identifisere temaer som dukker opp i flere greske myter, og støtte deres valg med detaljer fra teksten.


Temaer for å se etter og diskutere

Transformation

  • Apollo jaget etter nymfen Daphne, men hun ikke elsker ham. Artemis gjort henne til et tre slik at Apollo ikke kunne ha henne. Daphne ble laurbær tre hvis bladene er fortsatt brukes i dag for OL kroner og representerer seier.

  • Arachne skrøt om hennes veving evner, sier hun var større enn selv Athena. Etter å ha tapt i en veving konkurranse for å lage en vakker billedvev, Athena gjort henne til en edderkopp. Edderkopper er gode vevere av duk.

  • Etter å ha blitt avvist av Narcissus, Echo ba til gudene. Artemis forårsaket Narcissus å bli forelsket i sitt eget speilbilde og ignorerte alt annet. Ved sin død av en annen foraktet lover, ble Narcissus en blomst som slått ned i vann, alltid stirrer på sitt eget ansikt.


Andre temaer inkluderer

  • Sjalusi
  • boastfulness
  • Anger / Retribution
  • Fristelse
  • Naturlige krefter ved guddommelige vilje

Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Lag et storyboard som viser viktige temaer i gresk mytologi

  1. Bruk malen levert av læreren din.
  2. Identifiser viktige temaer.
  3. Beskriv hvordan temaet er viktig for historien.
  4. Illustrer hvert eksempel med passende bilder, scener, tegn og elementer.
  5. Lagre og send inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Temaer
Lag en dreiebok som identifiserer temaer i historien. Illustrere eksempler på hvert tema og skrive en kort beskrivelse under hver celle.
Dyktig Emerging Begynnelse
Identifisere Theme (s)
Alle temaer er riktig identifisert og beskrevet.
Noen temaer er korrekt identifisert.
Ingen temaer er korrekt identifisert.
Eksempler på Tema (s)
Alle eksemplene støtter identifisert tema (er).
De fleste eksemplene passer identifisert tema (er).
De fleste eksemplene passer ikke temaet (e).
Illustrere Theme
Bildene viser tydelig forbindelse med temaet (e).
Noen bilder bidra til å vise temaet.
Bilder hjelper ikke i å forstå temaet.


Aktivitetsoversikt


Temaer, symboler og motiver blir levende når du bruker et storyboard. I denne aktiviteten skal studentene identifisere temaer som dukker opp i flere greske myter, og støtte deres valg med detaljer fra teksten.


Temaer for å se etter og diskutere

Transformation

  • Apollo jaget etter nymfen Daphne, men hun ikke elsker ham. Artemis gjort henne til et tre slik at Apollo ikke kunne ha henne. Daphne ble laurbær tre hvis bladene er fortsatt brukes i dag for OL kroner og representerer seier.

  • Arachne skrøt om hennes veving evner, sier hun var større enn selv Athena. Etter å ha tapt i en veving konkurranse for å lage en vakker billedvev, Athena gjort henne til en edderkopp. Edderkopper er gode vevere av duk.

  • Etter å ha blitt avvist av Narcissus, Echo ba til gudene. Artemis forårsaket Narcissus å bli forelsket i sitt eget speilbilde og ignorerte alt annet. Ved sin død av en annen foraktet lover, ble Narcissus en blomst som slått ned i vann, alltid stirrer på sitt eget ansikt.


Andre temaer inkluderer

  • Sjalusi
  • boastfulness
  • Anger / Retribution
  • Fristelse
  • Naturlige krefter ved guddommelige vilje

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Lag et storyboard som viser viktige temaer i gresk mytologi

  1. Bruk malen levert av læreren din.
  2. Identifiser viktige temaer.
  3. Beskriv hvordan temaet er viktig for historien.
  4. Illustrer hvert eksempel med passende bilder, scener, tegn og elementer.
  5. Lagre og send inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Temaer
Lag en dreiebok som identifiserer temaer i historien. Illustrere eksempler på hvert tema og skrive en kort beskrivelse under hver celle.
Dyktig Emerging Begynnelse
Identifisere Theme (s)
Alle temaer er riktig identifisert og beskrevet.
Noen temaer er korrekt identifisert.
Ingen temaer er korrekt identifisert.
Eksempler på Tema (s)
Alle eksemplene støtter identifisert tema (er).
De fleste eksemplene passer identifisert tema (er).
De fleste eksemplene passer ikke temaet (e).
Illustrere Theme
Bildene viser tydelig forbindelse med temaet (e).
Noen bilder bidra til å vise temaet.
Bilder hjelper ikke i å forstå temaet.





Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/gresk-mytologi-forklaring-stories/temaer
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office