Aktivitetsoversikt
Temaer, symboler og motiver blir levende når du bruker et storyboard. I denne aktiviteten skal studentene identifisere temaer og symboler fra romanen, og støtte deres valg med detaljer fra teksten.
The Graveyard Book Temaer for å se etter og diskutere
Vokse opp
The Graveyard Book er historien om en gutt som vokser til en mann. Den spenner over de fleste av Bod barndom og slutter når han er gammel nok til å starte ut på egen hånd. Boken følger sin vekst som det viser utdrag av sitt liv som en pjokk, et barn, og en tenåring. Bod gjør feil, lærer av dem, og vokser opp til å bli en klok og modig ung mann.
Fri vilje vs. Fate
De Jacks prøve å drepe Bod og hans familie på grunn av en profeti. Når omstendighetene forme Bod liv å justere med profetien, virker det som Bod skjebne kan bli styrt av krefter utenfor hans kontroll. I Barrow, men oppdager han at bekjempelse av Jacks vil være basert på hans eget valg om sin identitet, ikke noen ukontrollerbar skjebne.
Viktigheten av Fellesskapets
Selv om Silas og Mr. og Mrs. Owens spille den mest direkte rolle i å øke Bod, hjelper hele kirkegården på mange måter. De har alle stemme i den første beslutningen om å ta i Bod. Ettersom tiden går, forskjellige spøkelser gi råd og kameratskap. I den endelige oppgjøret mot Jacks, de forskjellige innbyggerne i kirkegården alle spille en rolle i å støtte Bod.
The Graveyard Book motiver og symboler for å se etter og diskutere
The Graveyard Gate
Porten markerer grensen for Bod eksistens for det meste av sin barndom. Det er et tegn både for sikkerhet og begrensning. Den låste porten beskytter Bod fra farene i verden. På samme tid, men det også begrenser ham til kirkegården og hindrer ham fra fullt nyter opplevelser av de levende. Kirkegården er som den beskyttende hjem av barndommen, og passerer gjennom porten på slutten er symbolsk for Bod modenhet og selvstendighet.
Lady på Grey
Damen på Grey representerer døden. Forslaget om at alle mennesker vil til slutt "ri hesten" indikerer at hun representerer en slags åndelig reise fra landet av den levende til land av de døde. Hennes innflytelse over spøkelser i deres beslutning om å ta i Bod også gjenspeiler hennes makt over de døde.
Mal og Klasse Instruksjoner
(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)
Studentinstruksjoner
Opprett et storyboard som identifiserer tilbakevendende temaer i The Graveyard Book . Illustrer forekomster av hvert tema og skriv en kort beskrivelse under hver celle.
- Identifiser temaet / temaene fra The Graveyard Book du vil inkludere og erstatte "Theme 1" -teksten.
- Opprett et bilde for eksempler som representerer dette temaet.
- Skriv en beskrivelse av hvert av eksemplene.
Leksjon Plan Reference
Rubrikk
(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)
Dyktig | Emerging | Begynnelse | Trenger Forbedring | |
---|---|---|---|---|
Identifisering av Tema (s), symbol (er), og / eller motiv (e) | Alle temaene er korrekt identifisert som viktige gjentakende tema eller meldinger i historien. Symboler er korrekt identifisert som objekter som representerer noe annet på et høyere nivå i historien. Motivene er korrekt identifisert som viktige regelmessige funksjoner eller ideer i historien. | De fleste temaer er korrekt identifisert, men andre mangler eller ufullstendig. De fleste symboler er korrekt identifisert, men noen objekter mangler eller er ufullstendig. Noen motiver er korrekt identifisert, men andre mangler eller ufullstendig. | De fleste temaer mangler, ufullstendige eller uriktige. De fleste symboler mangler, ufullstendige eller uriktige. De fleste motivene er mangler, ufullstendige eller uriktige. | Ingen temaer, symboler eller motivene er korrekt identifisert. |
Eksempler og Beskrivelser | Sitater og eksempler er nøyaktige til temaet (s), symbol (er), og / eller motiv (e) som blir identifisert. Beskrivelser nøyaktig forklare temaet (e), symbol (er) og / eller motiv (er) og markere deres betydning for historien. | De fleste sitater og eksempler er nøyaktige til temaet (s), symbol (er), og / eller motiver som blir identifisert. Beskrivelser stort sett nøyaktig forklare temaet (e), symbol (er) og / eller motiv (er), og fremheve deres betydning for historien. | De fleste sitater og eksempler er minimal, feil eller ikke er relatert til temaet (e), symbol (er) og / eller motiv (er) som blir identifisert. Beskrivelser inneholde unøyaktigheter i sine forklaringer, eller ikke markere sin betydning for historien. | Eksempler og beskrivelser mangler eller for lite å score. |
Fremstilling | Skildringer valgt for tema (s), symbol (er) og / eller motiv (e) er nøyaktig til historien og reflektere tid, krefter, tanke og omsorg med hensyn til plassering og etablering av scenene. | Skildringer valgt for tema (s), symbol (er) og / eller motiv (e) er stort sett nøyaktig til historien. De gjenspeiler tid og krefter satt i plassering og etablering av scenene. | Skildringer valgt for tema (s), symbol (er) og / eller motiv (e) er unøyaktig til historien. De skildringer kan bli stresset eller viser minimal innsats, tid og omsorg som er satt inn i plassering og etablering av scenene. | De fleste skildringer mangler for mange elementer eller er for lite å score. Lite tid eller krefter har blitt satt i plassering og etablering av scenene. |
Norsk Konvensjoner | Det er ingen feil i staving, grammatikk, eller mekanikk hele storyboard. Alle skriver porsjoner reflektere nøye korrekturlesing og nøyaktighet til historien. | Det er noen feil i staving, grammatikk, og mekanikere hele storyboard. Alle skriver deler viser nøyaktigheten til historien og noen korrekturlesing. | Det er flere feil i staving, grammatikk, og mekanikere hele storyboard. De fleste skriver porsjoner reflekterer ikke korrekturlesing eller nøyaktigheten til historien. | Feil i rettskriving, grammatikk og mekanikk skriftlig deler av dreieboken alvorlig forstyrre kommunikasjonen. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
The Graveyard Book
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office