Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/the-westing-game-av-ellen-raskin/mysteriesteder-elementer
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner

Aktivitetsoversikt


Ta deg tid til å skape en visuell representasjon hjelper elevene til å huske litterære konsepter. Bruk storyboards for å hjelpe dem med å identifisere og huske viktige elementer i mysterietjeneren. Studentene skal skildre en scene som inneholder et felles mysteriumelement og forklare deres skildring i tekstboksen under. Be elevene om å gi eksempler fra en rekke forskjellige mystiske elementer (for eksempel foreshadowing , red sild og spor) eller begrense storyboard til et enkelt element (for eksempel tre forekomster av foreshadowing).


Eksempel The Westing Game Elements of Mystery

Hovedkarakter som detektiv

Selv om alle seksten arvinger er viktige for historien, tar Turtle rollen som hovedperson. Alle arvinger forsøker å vinne Westings spill, men romanen fokuserer tungt på Turtle, den yngste og mest innbydende karakteren. Til slutt lar Turtle's precious wit henne løse mysteriet som ingen av de voksne arvingene kunne dechifrere.


Ledetråder

Westing gir sine arvinger (og leseren) med en rekke ledetråder. De offisielle ledetråder som hvert par mottar, er absolutt viktig, men de mest nyttige leddene kan være i Westings avis-dødsfall!


forvarsel

Foreshadowing i romanen inkluderer Westings vilje, hans dødsdom, og mange kommentarer fra den allvitende fortelleren. Fra begynnelsen er røyken som stiger opp fra skorstenen til det vestlige huset, foreskygging av at den langt fraværende Westing vil gi et utseende i livene til solnedgangstårnets beboere.


Rød sild

Tekstene til "America the Beautiful" og de manglende bokstavene "Berthe Erica Crow" er alle en utførlig rød sild. Dette puslespillet distraherer fra det virkelige objektet til Westing-spillet, som er å identifisere Westings fjerde identitet. Denne røde silden forhindrer arvingene i å løse mysteriet for fort, og gir dem tid til å bygge relasjoner og forbedre deres liv.



Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Lag et storyboard som illustrerer forskjellige elementer av mysteriet i The Westing Game .

  1. Bruk malen levert av læreren din.
  2. Identifiser elementer av mysterium som brukes i romanen.
  3. Beskriv hvordan elementene bidrar til historien.
  4. Illustrer hvert eksempel med passende scener, tegn og elementer.
  5. Lagre og send inn storyboardet ditt.

Leksjon Plan Reference





Denne Aktiviteten er en del av Mange Lærerveiledninger

Priser for Skoler og Distrikter

Begrenset tid

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/the-westing-game-av-ellen-raskin/mysteriesteder-elementer
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office