Tilpass en Spillplakat i Dag!
Lag dine egne utskrivbare spill i plakatstørrelse som du kan bruke i klasserommet! Velg mellom ferdiglagde brettspillmaler eller kom opp med dine egne fra bunnen av.
Hvis du tildeler elevene dette, må du kopiere plakaten til kontoen din og lagre. Når du oppretter en oppgave, bare velg den som en mal!
Slik bruker du spillebrettmal i klasserommet
Det er enkelt å lage utskrivbare brettspillmaler for klasserommet ditt! Brettspill og spillkort kan brukes til å lære kritisk tenkning og kommunikasjonsferdigheter, enten ved å hjelpe elevene med å lære noe nytt, eller få dem til å bygge og skape sitt eget. La barna lage tilpassede terninger, et kortspill, en ny type spillkort eller noe annet i den stilen.
Våre tomme spillebrettmaler i plakatstørrelse og andre spill gir elevene mer plass til å lage noe spennende. Når du har laget et brettspill på nettet og skrevet ut, kan disse brettene lamineres og brukes under leksjoner eller innendørs fordypning; du kan også lage et spill online! Dette prosjektet lar elevene lære og presentere informasjon (prøve trivia eller flash-kort), men lar dem også utforske kompleksiteten som designere møter når de bygger et spill - fra reglene til spillemetoden. Å lage en fortelling fra fakta og informasjon kan vise seg å være uendelig mye morsommere og gunstigere for forståelsen.
Fordeler med brettspill i klasserommet
Å integrere brettspill i klasserommet kan være en morsom og effektiv måte å fremme læring, samarbeid og kritisk tenkning. Her er noen fordeler og ideer for å inkludere brettspill i klasserommet ditt:
- Pedagogisk verdi: Mange brettspill er designet for å lære spesifikke ferdigheter eller innhold, for eksempel matematikk, språk, geografi eller kritisk tenkning.
- Sosiale ferdigheter: Brettspill oppmuntrer til interaksjon, kommunikasjon og teamarbeid blant elevene.
- Kritisk tenkning: Spill krever ofte strategisk tenkning, problemløsning og beslutningstaking.
- Engasjement: Brettspill kan gjøre læring morsommere og engasjerende, og fremme en positiv holdning til utdanning.
- Kreativitet: Noen spill involverer kreativitet og fantasi, og fremmer et annet aspekt ved læring.
Pedagogisk brettspillgenerator: Perfekte matcher for leksjonene dine
Brettspill er et nyttig verktøy for å bringe et nytt nivå av spenning til timene dine, skreddersydd for din spesifikke læreplan. Enten du underviser i matematikk med spill som "Math Maze Challenge" inspirert av klassikere som dam, eller utforsker arkeologisk historie med puslespillbaserte eventyr, er disse tilpassede brettspillene designet for å gjøre læring til et fengslende eventyr. "Math Maze Challenge" forvandler ligninger til spennende gåter. "ArchaeoPuzzles: Unearth the Past" fordyper elevene i en verden av historiske utgravninger, der de setter sammen arkeologiske funn gjennom interaktive gåter.
Andre ideer inkluderer:
- Math Maze Challenge: Lag brettspill der elevene løser matematikkoppgaver for å gå videre gjennom en labyrint for å vinne.
- Time Travelers: History Edition: Reis gjennom forskjellige historiske perioder, svar på spørsmål om epoken til fremgang.
- Øko-eventyr: Lær miljøvitenskap ved å navigere på et brett der spillerne må ta miljøvennlige avgjørelser.
Populære brettspill for barn
Det er mange populære spill som kan være lærerike når de brukes i klasserommet. Her er bare noen få spill som vi har laget lignende maler som du kan tilpasse og bruke i dag!
- Sjakk: Et klassisk strategispill som spilles på et 8x8 rutenett, hver spiller starter med 16 brikker, inkludert en konge, dronning, tårn, riddere, biskoper og bønder. Målet er å sjakkmatt motstanderens konge.
- Dam: Et tospillerspill som spilles på et 8x8 sjakkbrett, spillere flytter brikkene diagonalt, og fanger motstandernes brikker ved å hoppe over dem. Målet er enten å fange alle motstanderens brikker eller blokkere dem fra å gjøre et trekk.
- Dominoes: Et flisebasert spill der spillere matcher fliser med identiske antall pips. Det vanligste dominosettet har 28 brikker, som hver viser to tall fra 0 til 6. Spillere bytter på å matche og plassere brikker, med sikte på å tømme hånden eller blokkere motstandere.
- Bingo: Et sjansespill som spilles med kort som inneholder rader med tall. En som ringer velger tilfeldig tall, og spillere markerer de tilsvarende tallene på kortene sine. Den første spilleren som fullfører et spesifisert mønster, roper "Bingo!" og vinner.
- Monopol: Et klassisk økonomisk brettspill hvor spillere kjøper, selger og bytter eiendommer. Målet er å slå motstandere konkurs ved å samle inn husleie når de lander på eide eiendommer, og spillere bruker terninger til å bevege seg rundt på brettet, og møte ulike rom og hendelser.
Bruk Storyboard That til å lage videospilldesignet ditt
Lås opp din indre brettspilldesigner med Storyboard That! Plattformen vår tilbyr et bredt utvalg av tilpassbare tomme brettspillmaler som passer til alle aldersgrupper, fra familievennlige spill til utfordrende strategititler. Enten du er en erfaren skaper som ønsker å foredle et eksisterende design eller en nykommer som er ivrig etter å lage din egen, er våre nettressurser, maler og grafikk din ultimate inspirasjonskilde.
Med bare noen få klikk kan du lage utskrivbare brettspill som inneholder din unike kunst, ideer og spillets regler. Bryt deg bort fra det vanlige og trekk spillere inn med engasjerende spilling ved å bruke vår brukervennlige online brettspillprodusent. Trenger du et eksempel for å hjelpe deg med å lage et spillebrett på nettet? Plattformen vår tilbyr et bibliotek med eksisterende design og spillkort for å peke deg i riktig retning.
Ikke gå glipp av muligheten til å dele kreasjonene dine med venner og familie. Enten du lager klassiske brettspill med firkanter og fliser eller oppfinner nye former og utfordringer, er Storyboard That nøkkelen til å lage et spillebrett på nettet!
Hvordan Lage Ditt Eget Brettspill
Velg en av de Forhåndslagde Spillplakatmalene
Vi har mange fantastiske maler å velge mellom. Ta en titt på vårt eksempel på spillplakaten for inspirasjon!
Klikk på "Kopier mal"
Når du har gjort dette, vil du bli henvist til storyboard-skaperen.
Gi Plakaten din et Navn!
Det er her du vil inkludere detaljer, tekst, bilder og gjøre eventuelle estetiske endringer du ønsker. Alternativene er uendelige!
Rediger Plakaten din
Det er her du vil inkludere detaljer, tekst, bilder og gjøre eventuelle estetiske endringer du ønsker. Alternativene er uendelige!
Klikk "Lagre og avslutt"
Når du er ferdig med spillplakaten, klikker du på denne knappen i nedre høyre hjørne for å gå ut av storyboardet.
Neste Skritt
Herfra kan du skrive ut, laste ned som PDF, legge den ved en oppgave og bruke den digitalt, med mer!
Lykkelig skaperverk!
Relaterte ressurser
Ofte stilte spørsmål om brettspillplakater
Hva er en malmaker for spillebrett?
Det er et av våre enkle verktøy for å lage unike og engasjerende plakater for klasserommet ditt. Storyboard That alternativer for plakatoppsett og utrolig kunst gjør det til en unik brettspillprodusent for lærere.
Hvordan lager jeg mitt eget spillebrett?
Hvordan lage ditt eget brettspill er enkelt med Storyboard That! Du kan enten bruke en av våre forhåndslagde maler, eller lage en fra bunnen av med vår brettspillgenerator i storyboard-skaperen!
Hva er gode temaer for brettspill?
Gode temaer inkluderer fantasyeventyr, science fiction, historiske omgivelser, mystikk og detektiv, skrekk og overlevelse, utforskning, økonomisk og forretningsmessig, eventyr og søken, ord og språk, mat og matlaging, miljø og bevaring, mytologi, pirater og nautikk, Ville Vesten , superhelter og mer. Valget av tema bør samsvare med målgruppen og ønsket spillopplevelse.
I et akademisk klasseromsmiljø kan gode temaer inkludere historiske hendelser, vitenskapelig utforskning, geografi, språk og ordforråd, problemløsning, matematikk og kritisk tenkning. Disse temaene kan bidra til å forsterke pedagogiske konsepter og samtidig gjøre læring engasjerende og morsom.
Er det enkelt å lage ditt eget brettspill?
Å lage din egen i et klasserom kan være relativt enkelt med nøye planlegging og kreativitet. Det gir en praktisk måte å forsterke pedagogiske konsepter og engasjere elevene i læring.
Hvordan lager du en brettspillregel?
Å lage regler i et akademisk klasserom innebærer flere nøkkeltrinn. Først må du tydelig definere målet for å samsvare med det akademiske konseptet du ønsker å forsterke. Deretter skisserer du de grunnleggende reglene og spillmekanikken, og sørg for at de er enkle og enkle å forstå. Det er viktig å balansere moro og pedagogisk verdi. Bruk et klart og konsist språk når du skriver reglene, unngå sjargong eller kompleksitet. Ta med eksempler eller demonstrasjoner for å avklare eventuelle uklarheter. Oppmuntre elevenes deltakelse og engasjement ved å la dem foreslå forbedringer eller modifikasjoner av reglene. Å teste og avgrense reglene basert på tilbakemelding er avgjørende for å sikre at konseptet effektivt tjener dets pedagogiske formål.
- 551622 • Kat Jayne • Tillatelse Free To Use / No Attribution Required / See https://www.pexels.com/license/ for what is not allowed
Priser for Skoler og Distrikter
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office