Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/maniak-magee-jerry-spinelli/język-graficzny
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Maniak Magee jest pełen języka figuratywnego: symbole, metafory i hiperbola.

W tej aktywności uczniowie mogą wykazywać zrozumienie języka figuratywnego, identyfikując przykłady i tworząc dosłowne i figuratywne przedstawienie języka.

  • Zdanie: "Kobry uważały, że Maniak wyjdzie z East End w tak dobrym stanie, jak nagi wielki palec w konwencji zatrzaskujących żółwie" pokazuje, że Kobry uważają, że Maniac napotka wiele problemów w East End.

  • Zdanie: "Jego uśmiech był tak szeroki, że musiałby rozbić go na sekcje, aby pasował do niego przez bramę", pokazuje, że Grayson jest bardzo szczęśliwy.

  • "Czy długie, kościste dłonie Finsterwalda wystrzelą, szybko jak język jaszczurki i złapią biednego Maniaka?" To zdanie pokazuje, że dzieci obawiają się, że tajemniczy pan Finsterwald uprowadzi Maniaka.


Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard ilustrujący język graficzny z Maniac Magee .


  1. Znajdź trzy przykłady graficznego języka w tekście. Wpisz oferty w polach opisu.
  2. Określ typowy język graficzny:
    • Porównanie
    • Metafora
    • Uosobienie
    • Hiperbola
  3. W każdej komórce pokaż, co mówią słowa z jednej strony, a co oznaczają słowa z drugiej strony.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Język Literału i Literatury
Utwórz storyboard ilustrujący dosłowne znaczenie i zamierzone znaczenie trzech przykładów języka figuratywnego z fabuły.
Biegły Pojawiające się Początek
Przykłady Języka Symbolicznego
W polach opisu znajdują się trzy przykłady języka figuratywnego.
W ramkach opisu znajdują się dwa poprawne przykłady języka figuratywnego.
Tylko jeden z przykładów języka graficznego jest poprawny.
Typy Języka Symbolicznego
Wszystkie trzy przykłady są poprawnie identyfikowane jako symetryza, metafora, hiperlifter lub personifikacja (lub inna).
Dwa przykłady języka figuratywnego są poprawnie identyfikowane jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inne).
Jedynie jeden przykład języka graficznego jest poprawnie zidentyfikowany jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inna).
Ilustracje Dosłowne i Zamierzone
Ilustracje ilustrują dosłowne znaczenie tekstu i zamierzone znaczenie języka graficznego.
Ilustracje pokazują dosłowne znaczenie lub zamierzone znaczenie, ale nie oba.
Ilustracje nie mają sensu przy wybranych przykładach.


Przegląd Działań


Maniak Magee jest pełen języka figuratywnego: symbole, metafory i hiperbola.

W tej aktywności uczniowie mogą wykazywać zrozumienie języka figuratywnego, identyfikując przykłady i tworząc dosłowne i figuratywne przedstawienie języka.

  • Zdanie: "Kobry uważały, że Maniak wyjdzie z East End w tak dobrym stanie, jak nagi wielki palec w konwencji zatrzaskujących żółwie" pokazuje, że Kobry uważają, że Maniac napotka wiele problemów w East End.

  • Zdanie: "Jego uśmiech był tak szeroki, że musiałby rozbić go na sekcje, aby pasował do niego przez bramę", pokazuje, że Grayson jest bardzo szczęśliwy.

  • "Czy długie, kościste dłonie Finsterwalda wystrzelą, szybko jak język jaszczurki i złapią biednego Maniaka?" To zdanie pokazuje, że dzieci obawiają się, że tajemniczy pan Finsterwald uprowadzi Maniaka.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz storyboard ilustrujący język graficzny z Maniac Magee .


  1. Znajdź trzy przykłady graficznego języka w tekście. Wpisz oferty w polach opisu.
  2. Określ typowy język graficzny:
    • Porównanie
    • Metafora
    • Uosobienie
    • Hiperbola
  3. W każdej komórce pokaż, co mówią słowa z jednej strony, a co oznaczają słowa z drugiej strony.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Język Literału i Literatury
Utwórz storyboard ilustrujący dosłowne znaczenie i zamierzone znaczenie trzech przykładów języka figuratywnego z fabuły.
Biegły Pojawiające się Początek
Przykłady Języka Symbolicznego
W polach opisu znajdują się trzy przykłady języka figuratywnego.
W ramkach opisu znajdują się dwa poprawne przykłady języka figuratywnego.
Tylko jeden z przykładów języka graficznego jest poprawny.
Typy Języka Symbolicznego
Wszystkie trzy przykłady są poprawnie identyfikowane jako symetryza, metafora, hiperlifter lub personifikacja (lub inna).
Dwa przykłady języka figuratywnego są poprawnie identyfikowane jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inne).
Jedynie jeden przykład języka graficznego jest poprawnie zidentyfikowany jako symbole, metafora, hiperbola lub personifikacja (lub inna).
Ilustracje Dosłowne i Zamierzone
Ilustracje ilustrują dosłowne znaczenie tekstu i zamierzone znaczenie języka graficznego.
Ilustracje pokazują dosłowne znaczenie lub zamierzone znaczenie, ale nie oba.
Ilustracje nie mają sensu przy wybranych przykładach.


Jak Rozpoznać Różnicę Między Porównaniem a Metaforą

1

Podaj Definicje

Nauczyciele mogą najpierw podać uczniom definicje porównania i metafory oraz wyjaśnić, dlaczego w tekście zastosowano taki język figuratywny.

2

Przedstaw Przykłady

Uczniowie mogą samodzielnie zidentyfikować niektóre przykłady z tekstu i przeanalizować, jakiego rodzaju język figuratywny został użyty. Nauczyciele mogą również podać inne, łatwiejsze przykłady, aby uczniowie zaczęli. Te przykłady mogą być również oparte na rzeczywistych sytuacjach, aby uczniowie mogli je łatwo zrozumieć.

3

Poszukaj użycia „jak” i „jak”

Częstym wskaźnikiem stosowania porównań jest użycie „jak” i „podobnie”. Może nie zawsze tak jest, ale zdarza się to w większości przypadków. Nauczyciele mogą przedstawiać uczniom te krótkie sztuczki z pojęciami, aby ułatwić im naukę. Dla porównania, metafory są bardziej pomysłowe i wymagają bezpośredniego porównania.

4

Zachęcaj do Kreatywności

Uczniowie mogą napisać własne metafory i porównania w oparciu o swoje zainteresowania lub życie codzienne i przeczytać je przed całą klasą. Jako ćwiczenie reszta klasy określi, czy używany język figuratywny jest metaforą czy porównaniem. To ćwiczenie można wykonać indywidualnie lub w małych grupach.

5

Ćwiczyć

Nauczyciele mogą codziennie dawać uczniom kilka zwrotów do ćwiczenia i sprawdzania.

Często Zadawane Pytania Dotyczące Rozpoznawania Języka Figuratywnego w Maniac Magee

Co oznacza literacki język figuratywny?

Język figuratywny to technika literacka, która nadaje pracy głębię i obrazowość. Pociąga to za sobą wykorzystanie terminów lub słów, które wykraczają poza ich ścisłą interpretację. Metafory, personifikacje, hiperbole, porównania i idiomy to przykłady często używanego języka figuratywnego.

Jak mogę zdobyć więcej praktyki w rozpoznawaniu języka symbolicznego w „Maniac Magee”?

Ćwicz, uważnie czytając tekst i zaznaczając wszystkie fragmenty, w których wydaje się, że użyto symbolicznego języka. Zwróć uwagę na wszelkie słowa lub wyrażenia, które wydają się szczególnie pomysłowe lub niedosłowne. Porozmawiaj o swoich odkryciach z innymi lub wyszukaj więcej przykładów w materiałach do nauki lub zasobach dla instruktorów.

Jakie przykłady hiperboli występują w książce?

Przesada używana do podkreślenia jest znana jako hiperbola. W „Maniac Magee” możesz natknąć się na takie zwroty, jak „Mówiłem ci milion razy” lub „przebiegł tysiąc mil”.

Jakie porównania są używane w „Maniac Magee”?

Kiedy porównuje się dwa różne przedmioty, porównania używają słów „jak” lub „jak”. Przykłady takie jak „szybki jak gepard”, „silny jak wół” i „jasny jak słońce” można znaleźć w „Maniac Magee”.




Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/maniak-magee-jerry-spinelli/język-graficzny
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA