Przegląd Działań
Tworzenie diagramu fabuły nie tylko pomaga uczniom nauczyć się części fabuły, ale wzmacnia główne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie. Uczniowie stworzą storyboard, ukazujący łuk narracyjny wybranego mitu . W tym ćwiczeniu uczniowie wybiorą lub nauczyciele przypiszą mit nordycki do stworzenia diagramu. Uczniowie powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w micie, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Przykład diagramu mitu nordyckiego
Ekspozycja: Odyn i Frigg mieli synów bliźniaków, Baldera i Hoda. Balder, bóg lata, światła słonecznego i przebaczenia, był popularny i kochany. Z drugiej strony Hod miał znacznie ciemniejszą prezencję. Ślepy, bóg zimy i wojowników, był cichy i mało znany.
Konflikt:Loki, bóg oszustwa, oszustwa i zmiany kształtu, był zazdrosny o uwagę, jaką otrzymał Balder; chciał go zabić. Tymczasem Balder miał mroczne i przerażające sny o zbliżającej się śmierci.
Rising Action: Aby chronić swojego syna, Frigg wysłała swoje sługi, by wędrowały po ziemi, prosząc o wszystko, zarówno żywe, jak i nieżywe, by obiecały, że nie skrzywdzą Baldera. Jemioła, która była zbyt daleko poza zasięgiem, była jedyną rzeczą, której nie obiecywali. Frigg opowiedziała staruszce, która tak naprawdę była Lokim w przebraniu, o swoim planie zapewnienia bezpieczeństwa synowi.
Punkt kulminacyjny:Na przyjęciu bogów młodzi bogowie na zmianę rzucali rzeczami w Baldera i nic go nigdy nie dotknęło. Kiedy nadeszła kolej Hoda, rzucona przez niego strzała, która w rzeczywistości była jemiołą, którą przebrał Loki, trafiła Baldera w serce i zabiła go.
Falling Action:Kiedy próbowali wypchnąć statek pogrzebowy Baldera na morze, był zbyt ciężki. Próbowali również błagać podziemie o jego uwolnienie, ale odmówiono mu, gdy jeden uparty olbrzym imieniem Pokk nie zgodził się płakać nad nim.
Rozdzielczość: Podczas próby ponownie wcisnąć łódka, olbrzymka oglądania z górki jechał w dół na wilka i pomógł łódź push Baldera do morza.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Stwórz wizualny diagram fabuły dla mitu nordyckiego.
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
- Podziel historię na tytuł, ekspozycję, konflikt, wzrost akcji, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i postanowienie.
- Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
- Kliknij „Zapisz i wyjdź”, aby przesłać swój scenorys.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Projekt | Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć. | Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami. | Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów. |
Intrygować | Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca. | Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji. | Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu. | Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie. | Tekst jest trudny do zrozumienia. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Mitologia Nordycka
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA