Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/oddzielny-pokój-john-knowles/wykres-fabularny
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Powszechne użycie Storyboard That to pomoc uczniom w tworzeniu diagramu fabularnego wydarzeń z historii. Nie tylko jest to świetny sposób na nauczanie części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie.

Uczniowie mogą stworzyć scenorys przechwytywania narracyjnego łuku w pracy z sześciokomorową Storyboard zawierającą główne części diagramu. Dla każdej komórki poproś uczniów, aby stworzyli scenę, która będzie następować po kolei w następujący sposób: Ekspozycja, Konflikt, Rosnąca Akcja, Climax, Falling Action i Resolution .



Oddzielny diagram wykresu pokoju

Ekspozycja

Gene odwiedza szkołę Devon i odwiedza dwa miejsca: drzewo i komplet marmurowych schodów. Powraca on do swoich czasów jako uczeń 15 lat wcześniej, gdzie jego najlepszy przyjaciel i współlokator, Finny, łamie zasadę podczas letniej sesji, która ma pomóc chłopcom w szybszym zbliżeniu się do wojny.


Konflikt

Gene uważa, że ​​Finny jest zaangażowany w jakąś rywalizację z nim, aby doprowadzić Gene do poziomu Finny akademickich, aby mogli być nawet w akademickich i lekkoatletycznych. Gene jest również zazdrosny o zdolność Finny'ego do wydostania się z kłopotów i złamania zasad. Gene ma trudności z łamaniem zasad i przepisów.


Wzrost akcji

Gene jest tak zdenerwowany, że nie wierzy w prawdziwą szczerość Finny'ego, że puka Finny'ego z drzewa, roztrzaskując nogę i kończąc karierę sportową. Próbuje to zrekompensować Finnym, zgadzając się, że nie ma wojny i treningów na Igrzyska Olimpijskie w 1944 roku. Dopóki nie dowiedzą się, że Leper oszalał w armii, są w stanie utrzymać szaradę.


Punkt kulminacyjny

Brinker rozpoczyna próbę, aby wyjaśnić światu szkodę Finny i spróbować pomóc Finny uporać się z tym, że już nigdy nie będzie "normalny". Finny jest tak zdenerwowany, kiedy staje w obliczu rzeczywistości, że jego najlepszy przyjaciel krzywdzi go, że wybiega z pokoju, wsuwa się na marmurowe schody i ponownie łamie nogę. Gene próbuje odwiedzić Finny'ego, a Finny przeraża, zastanawiając się, czy Gene nie jest w stanie złamać w nim czegoś jeszcze.


Falling Action

Gene i Finny rozwiązują sprawy, kiedy Gene idzie do Finny następnego ranka. Finny jest pocieszony faktem, że Gene działał pod wpływem impulsu, ignorancji, a nie długiej nienawiści. Finny umiera w chirurgii po tym, jak dr Stanpole resetuje kość i kawałek szpiku kostnego podróżuje do serca Finny'ego.


Rozkład

Gene i Brinker są zapisani do odpowiednio Armii i Straży Przybrzeżnej, gdy kończą szkołę. Gene zauważa, że ​​wiele osób rzuca się na innych, aby uchronić się przed własną niepewnością. Jedyną osobą, która tego nie zrobiła, był Finny: był jedyną osobą, która Gene wie, kto był naprawdę uczciwy i która nigdy nie miała wewnętrznej wojny do walki.



Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz wizualny wykres osobisty spokoju .


  1. Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
  2. Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
  3. Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Diagram wykresu wykresu (klasy 9-12)
Utwórz wykres ilustrujący historię, używając Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Biegły
25 Points
Pojawiające się
21 Points
Początek
17 Points
Spróbuj Ponownie
13 Points
Elementy Opisowe i Wizualne
Komórki mają wiele elementów opisowych i zapewniają czytelnikowi żywy obraz.
Komórki mają wiele elementów opisowych, ale przepływ komórek może być trudny do zrozumienia.
Komórki mają niewiele elementów opisowych lub mają wizualizacje, które sprawiają, że praca jest myląca.
Komórki mają niewiele lub nie ma elementów opisowych.
Gramatyka / Pisownia
Teksty mają trzy lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają cztery lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają pięć lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają sześć lub więcej błędów w pisowni / gramatyce.
Dowód Wysiłku
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student dokonał edycji zarówno peer jak i nauczyciela.
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student ma albo edycję nauczyciela czy kolegę, ale nie oba.
Student nie czynił ani rówieśników, ani wykładowców.
Praca nie wykazuje żadnego wysiłku.
Wątek
Wszystkie części działki znajdują się na wykresie.
Wszystkie części działki znajdują się na wykresie, ale jeden lub więcej jest mylące.
Na wykresie brakuje części działki i / lub niektórych aspektów diagramu, aby trudno było śledzić działkę.
Prawie wszystkie części działki brakuje na diagramie i / lub niektóre aspekty wykresu sprawiają, że bardzo trudno jest śledzić działkę.


Przegląd Działań


Powszechne użycie Storyboard That to pomoc uczniom w tworzeniu diagramu fabularnego wydarzeń z historii. Nie tylko jest to świetny sposób na nauczanie części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie.

Uczniowie mogą stworzyć scenorys przechwytywania narracyjnego łuku w pracy z sześciokomorową Storyboard zawierającą główne części diagramu. Dla każdej komórki poproś uczniów, aby stworzyli scenę, która będzie następować po kolei w następujący sposób: Ekspozycja, Konflikt, Rosnąca Akcja, Climax, Falling Action i Resolution .



Oddzielny diagram wykresu pokoju

Ekspozycja

Gene odwiedza szkołę Devon i odwiedza dwa miejsca: drzewo i komplet marmurowych schodów. Powraca on do swoich czasów jako uczeń 15 lat wcześniej, gdzie jego najlepszy przyjaciel i współlokator, Finny, łamie zasadę podczas letniej sesji, która ma pomóc chłopcom w szybszym zbliżeniu się do wojny.


Konflikt

Gene uważa, że ​​Finny jest zaangażowany w jakąś rywalizację z nim, aby doprowadzić Gene do poziomu Finny akademickich, aby mogli być nawet w akademickich i lekkoatletycznych. Gene jest również zazdrosny o zdolność Finny'ego do wydostania się z kłopotów i złamania zasad. Gene ma trudności z łamaniem zasad i przepisów.


Wzrost akcji

Gene jest tak zdenerwowany, że nie wierzy w prawdziwą szczerość Finny'ego, że puka Finny'ego z drzewa, roztrzaskując nogę i kończąc karierę sportową. Próbuje to zrekompensować Finnym, zgadzając się, że nie ma wojny i treningów na Igrzyska Olimpijskie w 1944 roku. Dopóki nie dowiedzą się, że Leper oszalał w armii, są w stanie utrzymać szaradę.


Punkt kulminacyjny

Brinker rozpoczyna próbę, aby wyjaśnić światu szkodę Finny i spróbować pomóc Finny uporać się z tym, że już nigdy nie będzie "normalny". Finny jest tak zdenerwowany, kiedy staje w obliczu rzeczywistości, że jego najlepszy przyjaciel krzywdzi go, że wybiega z pokoju, wsuwa się na marmurowe schody i ponownie łamie nogę. Gene próbuje odwiedzić Finny'ego, a Finny przeraża, zastanawiając się, czy Gene nie jest w stanie złamać w nim czegoś jeszcze.


Falling Action

Gene i Finny rozwiązują sprawy, kiedy Gene idzie do Finny następnego ranka. Finny jest pocieszony faktem, że Gene działał pod wpływem impulsu, ignorancji, a nie długiej nienawiści. Finny umiera w chirurgii po tym, jak dr Stanpole resetuje kość i kawałek szpiku kostnego podróżuje do serca Finny'ego.


Rozkład

Gene i Brinker są zapisani do odpowiednio Armii i Straży Przybrzeżnej, gdy kończą szkołę. Gene zauważa, że ​​wiele osób rzuca się na innych, aby uchronić się przed własną niepewnością. Jedyną osobą, która tego nie zrobiła, był Finny: był jedyną osobą, która Gene wie, kto był naprawdę uczciwy i która nigdy nie miała wewnętrznej wojny do walki.



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Instrukcje dla studentów

Utwórz wizualny wykres osobisty spokoju .


  1. Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
  2. Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
  3. Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Diagram wykresu wykresu (klasy 9-12)
Utwórz wykres ilustrujący historię, używając Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Biegły
25 Points
Pojawiające się
21 Points
Początek
17 Points
Spróbuj Ponownie
13 Points
Elementy Opisowe i Wizualne
Komórki mają wiele elementów opisowych i zapewniają czytelnikowi żywy obraz.
Komórki mają wiele elementów opisowych, ale przepływ komórek może być trudny do zrozumienia.
Komórki mają niewiele elementów opisowych lub mają wizualizacje, które sprawiają, że praca jest myląca.
Komórki mają niewiele lub nie ma elementów opisowych.
Gramatyka / Pisownia
Teksty mają trzy lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają cztery lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają pięć lub mniej błędów w pisowni / gramatyce.
Teksty mają sześć lub więcej błędów w pisowni / gramatyce.
Dowód Wysiłku
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student dokonał edycji zarówno peer jak i nauczyciela.
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana. Student ma albo edycję nauczyciela czy kolegę, ale nie oba.
Student nie czynił ani rówieśników, ani wykładowców.
Praca nie wykazuje żadnego wysiłku.
Wątek
Wszystkie części działki znajdują się na wykresie.
Wszystkie części działki znajdują się na wykresie, ale jeden lub więcej jest mylące.
Na wykresie brakuje części działki i / lub niektórych aspektów diagramu, aby trudno było śledzić działkę.
Prawie wszystkie części działki brakuje na diagramie i / lub niektóre aspekty wykresu sprawiają, że bardzo trudno jest śledzić działkę.





Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/oddzielny-pokój-john-knowles/wykres-fabularny
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA