Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/opowieść-o-despereaux-autorstwa-kate-dicamillo/streszczenia
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Opowieść ta składa się z czterech części: "Mysz jest Urodzona", "Chiaroscuro", "Gorka opowieść o siewce Miggery" i "Przywołana na światło". Zaproś uczniów do stworzenia obrazu reprezentującego ważne wydarzenie w każdej z czterech części.


Urodzona jest mysz

Pierwsza sekcja wprowadza czytelników do bohatera, Despereaux i jego rodziny, którzy go nie akceptują.


Światłocień

Druga część opowieści wprowadza czytelników do antagonistów, Roscuro i Botticelli, którzy uważają, że ich celem jest torturowanie ludzi.


Gor! Opowieść o Miggery Sow

Trzecią książką jest Miggery Sowa, jej pragnienie bycia księżniczką, i jak przyszła do zamku.


Przypomnijmy sobie Światło

W czwartej książce Despereaux ratuje księżniczkę groch z Roscuro.



Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Stwórz wizualny diagram fabularny Opowieści o Despereaux.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
  3. Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Wydarzenie Arch Rubryka
Utwórz wizualny Arch Event, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: Wprowadzenie, Problem, Wydarzenia, Climax, Problem został rozwiązany i Podsumowanie. Poniżej każdej komórki wpisz opis tej części opowieści.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy pomagające opowiedzieć historię i nie przeszkadzać w zrozumieniu. Opisy odpowiadają obrazom.
Opisy nie zawsze odpowiadają obrazom.
Brakuje opisów lub nie pasuje do zdjęć.
Wątek
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są w kolejności od początku do końca.
Dwie komórki lub mniej są niekompletne lub brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i / lub co najmniej trzy komórki są niekompletne.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości dokładne. Błędy nie dają się zrozumieć.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Przegląd Działań


Opowieść ta składa się z czterech części: "Mysz jest Urodzona", "Chiaroscuro", "Gorka opowieść o siewce Miggery" i "Przywołana na światło". Zaproś uczniów do stworzenia obrazu reprezentującego ważne wydarzenie w każdej z czterech części.


Urodzona jest mysz

Pierwsza sekcja wprowadza czytelników do bohatera, Despereaux i jego rodziny, którzy go nie akceptują.


Światłocień

Druga część opowieści wprowadza czytelników do antagonistów, Roscuro i Botticelli, którzy uważają, że ich celem jest torturowanie ludzi.


Gor! Opowieść o Miggery Sow

Trzecią książką jest Miggery Sowa, jej pragnienie bycia księżniczką, i jak przyszła do zamku.


Przypomnijmy sobie Światło

W czwartej książce Despereaux ratuje księżniczkę groch z Roscuro.



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Stwórz wizualny diagram fabularny Opowieści o Despereaux.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
  2. Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
  3. Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Wydarzenie Arch Rubryka
Utwórz wizualny Arch Event, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: Wprowadzenie, Problem, Wydarzenia, Climax, Problem został rozwiązany i Podsumowanie. Poniżej każdej komórki wpisz opis tej części opowieści.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy pomagające opowiedzieć historię i nie przeszkadzać w zrozumieniu. Opisy odpowiadają obrazom.
Opisy nie zawsze odpowiadają obrazom.
Brakuje opisów lub nie pasuje do zdjęć.
Wątek
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są w kolejności od początku do końca.
Dwie komórki lub mniej są niekompletne lub brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i / lub co najmniej trzy komórki są niekompletne.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości dokładne. Błędy nie dają się zrozumieć.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Często zadawane pytania dotyczące podsumowania „Opowieści Despereaux”.

1

Jaki jest główny wątek „Opowieści o Despereaux”?

Główny wątek „Opowieści o Despereaux” koncentruje się wokół niezwykłej podróży myszy o imieniu Despereaux Tilling. Urodzony z niezwykle dużymi uszami i zamiłowaniem do czytania, Despereaux jest wyrzutkiem wśród innych myszy w Królestwie Dor. Jego życie przybiera dramatyczny obrót, gdy zakochuje się w księżniczce Pea, co stawia go na ścieżce mającej na celu uratowanie jej z mrocznych i zakazanych lochów zamku. Jednocześnie historia bada trudną sytuację Roscuro, szczura fascynującego się światłem, który nieumyślnie powoduje smutek księżniczki. Gdy ich losy się splatają, powieść zagłębia się w tematykę odwagi, miłości, przebaczenia i mocy opowiadania historii. Ostatecznie główny wątek opowiada o dążeniu Despereaux do przywrócenia nadziei i światła królestwu, rzucając wyzwanie konwencjom i inspirując zmiany w świecie, w którym zapanował strach i ciemność.

2

Czy możesz podać krótkie streszczenie głównych bohaterów „Opowieści o Despereaux”?

Z pewnością głównymi bohaterami „Opowieści o Despereaux” są Despereaux Tilling, odważna i niekonwencjonalna mysz, która uwielbia czytać i jest głęboko zakochana w Księżniczce Grochu; Księżniczka Pea, miła i współczująca córka króla Filipa; Roscuro, szczur z zamiłowaniem do światła i piękna, którego działania nieumyślnie prowadzą do tragicznego zdarzenia na zamku; Miggery Sow, służąca z trudną przeszłością, która zostaje wplątana w intrygi zamku; i Grzegorz, strażnik zamku. Postacie te odgrywają kluczową rolę w rozwoju historii, przy czym odwaga i miłość Despereaux napędzają narrację, smutek Księżniczki Pea wpływa na królestwo, poszukiwanie odkupienia przez Roscuro, pragnienie lepszego życia Miggery Sow i sprzeczna rola Gregory'ego jako strażnika zamku.

3

Jakie informacje należy uwzględnić w komórkach lub arkuszach scenorysu podczas podsumowywania historii?

Komórki scenorysu lub arkusze podsumowujące „Opowieść o Despereaux” powinny obejmować kluczowe punkty fabuły i rozwój postaci. Każda komórka lub sekcja może zawierać opisy znaczących wydarzeń, takich jak narodziny Despereaux, jego fascynacja księżniczką Pea i jego śmiała podróż, by uratować ją z lochu. Ponadto konieczne jest uchwycenie kluczowych cech charakteru, takich jak odwaga Despereaux, życzliwość Księżniczki Pea, wewnętrzny konflikt Roscuro, marzenia Miggery Sow i rola Gregory'ego w zamku. Arkusze lub komórki powinny także podkreślać elementy tematyczne, takie jak odwaga, miłość i przebaczenie, które są kluczowe dla narracji. Ogólnie rzecz biorąc, obszerne podsumowanie powinno dawać migawkowy obraz rozwoju historii, dynamiki postaci i głębi tematycznej, pomagając czytelnikom i uczniom zrozumieć istotę „Opowieści o Despereaux”.

Jak analizować rozwój postaci poprzez podsumowanie

Wstęp

Rozpocznij lekcję od omówienia znaczenia rozwoju charakteru w literaturze. Wyjaśnij, że uczniowie dowiedzą się, jak analizować rozwój postaci poprzez podsumowanie kluczowych wydarzeń z „Opowieści o Despereaux”. Zdefiniuj rozwój postaci i jego rolę w opowiadaniu historii. Wyjaśnij cel lekcji: podsumowanie i analiza rozwoju charakteru kluczowych postaci w historii.

Modelowanie Analizy Rozwoju Charakteru

Wybierz jedną postać z „Opowieści Despereaux” i zamodeluj proces analizy jej rozwoju poprzez podsumowanie. Wybierz fragmenty lub sceny, które podkreślają rozwój postaci, zmiany lub wyzwania. Pomóż uczniom zidentyfikować i podsumować kluczowe wydarzenia, które przyczyniły się do rozwoju postaci. Omów, jak wydobyć z podsumowania wnioski dotyczące motywacji, działań i przemian postaci.

Praktyka pod Czyimś Okiem

Podziel klasę na małe grupy lub pary i przydziel każdej grupie inną postać z książki. Podaj konkretne fragmenty lub rozdziały, które pokazują rozwój postaci. Poinstruuj uczniów, aby wspólnie tworzyli streszczenia, które uchwycą podróż postaci, koncentrując się na kluczowych momentach i zmianach. Zachęć ich do omówienia i przeanalizowania motywacji, konfliktów i ewoluujących cech postaci w swoich grupach.

Dzielenie się w Grupie i Refleksja

Niech każda grupa podzieli się z klasą podsumowaniem rozwoju swojej postaci. Poprowadź dyskusję w klasie, skupiając się na rozwoju postaci, wykorzystując streszczenia jako dowód. Zachęć uczniów, aby porównali i kontrastowali rozwój różnych postaci w historii. Zakończ lekcję, podkreślając rolę rozwoju postaci w kształtowaniu narracji i ról bohaterów w tematach opowieści.




Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/opowieść-o-despereaux-autorstwa-kate-dicamillo/streszczenia
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA