Przegląd Działań
Temat to centralna idea, temat lub przesłanie w opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat. W tym ćwiczeniu uczniowie zidentyfikują i zilustrują dwa tematy w Fish in a Tree . Nauczyciele mogą chcieć, aby uczniowie zidentyfikowali i zilustrowali dwa tematy, po jednym dla każdej komórki, lub zidentyfikowali jeden temat i pokazali dwa jego przykłady, po jednym przykładzie na komórkę.
Przykłady motywów w Fish in a Tree
Tożsamość
Wszyscy trzej główni bohaterowie opowieści mają swoją własną, niepowtarzalną tożsamość. Ally zmaga się z trudnościami w uczeniu się i nie chce, aby stało się to jedyną rzeczą, z której ludzie ją znają. Keisha jest jednym z nielicznych afroamerykańskich dzieci w klasie, a Albert jest bystry i uważany za dziwnego przez wredne dzieciaki.
Samoocena
Ally zmaga się z poczuciem własnej wartości przez większą część powieści, podczas gdy Albert i Keisha najwyraźniej mają dużo pewności siebie i nie pozwalają, by coś im przeszkadzało.
Przyjaźń
Motyw przyjaźni jest widoczny w całej historii. Jednym z przykładów znaczenia przyjaźni jest walka z prześladowcami, którzy skrzywdzili jego przyjaciół.
Nauczanie
Ally odgrywał rolę i ciągle wpadał w kłopoty, dopóki pan Daniels nie przybył i nie pokazał jej, że mu na niej zależy i wierzy w nią. Chciała, żeby był z niego dumny i naprawdę go szanował. Pan Daniels widział Ally, kim jest, i dał jej pewność, że odniesie sukces w życiu, i nauczył ją, że ludzie uczą się na wiele różnych sposobów.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w Fish in a Tree . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
- Zidentyfikuj motywy z Ryby w drzewie, które chcesz uwzględnić i zapisz je w nagłówkach.
- Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów.
- Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Zidentyfikuj Motyw(y) | Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii. | Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią. | Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany. |
Przykłady | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne. |
Opis | Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu. | Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia. | Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów. |
Przegląd Działań
Temat to centralna idea, temat lub przesłanie w opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat. W tym ćwiczeniu uczniowie zidentyfikują i zilustrują dwa tematy w Fish in a Tree . Nauczyciele mogą chcieć, aby uczniowie zidentyfikowali i zilustrowali dwa tematy, po jednym dla każdej komórki, lub zidentyfikowali jeden temat i pokazali dwa jego przykłady, po jednym przykładzie na komórkę.
Przykłady motywów w Fish in a Tree
Tożsamość
Wszyscy trzej główni bohaterowie opowieści mają swoją własną, niepowtarzalną tożsamość. Ally zmaga się z trudnościami w uczeniu się i nie chce, aby stało się to jedyną rzeczą, z której ludzie ją znają. Keisha jest jednym z nielicznych afroamerykańskich dzieci w klasie, a Albert jest bystry i uważany za dziwnego przez wredne dzieciaki.
Samoocena
Ally zmaga się z poczuciem własnej wartości przez większą część powieści, podczas gdy Albert i Keisha najwyraźniej mają dużo pewności siebie i nie pozwalają, by coś im przeszkadzało.
Przyjaźń
Motyw przyjaźni jest widoczny w całej historii. Jednym z przykładów znaczenia przyjaźni jest walka z prześladowcami, którzy skrzywdzili jego przyjaciół.
Nauczanie
Ally odgrywał rolę i ciągle wpadał w kłopoty, dopóki pan Daniels nie przybył i nie pokazał jej, że mu na niej zależy i wierzy w nią. Chciała, żeby był z niego dumny i naprawdę go szanował. Pan Daniels widział Ally, kim jest, i dał jej pewność, że odniesie sukces w życiu, i nauczył ją, że ludzie uczą się na wiele różnych sposobów.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w Fish in a Tree . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
- Zidentyfikuj motywy z Ryby w drzewie, które chcesz uwzględnić i zapisz je w nagłówkach.
- Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów.
- Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Zidentyfikuj Motyw(y) | Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii. | Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią. | Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany. |
Przykłady | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne. |
Opis | Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu. | Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia. | Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Ryba na Drzewie
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA