Przegląd Działań
Powszechne użycie Storyboard That to pomoc uczniom w tworzeniu diagramu fabularnego wydarzeń z historii. Nie tylko jest to świetny sposób na nauczanie części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie.
Uczniowie mogą stworzyć storyboard przechwytujący narrację w pracy za pomocą sześciokomorowego storyboardu zawierającego główne części diagramu. Dla każdej komórki poproś uczniów, aby utworzyli scenę, która podąża za książką w kolejności za pomocą: Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution .
Przykładowy diagram plam niebieskich delfinów
Wyspa Niebieskich Dolphins opowiedziana jest z punktu widzenia Karany, nastolatki, która mieszka z plemieniem na wyspie na południowym Pacyfiku.
Ekspozycja
Rosyjskie Aleuty przybywają na wyspę Karany, aby polować na skóry wydry. Oba narody dojdą do porozumienia, które pozwala Aleutom zdobyć skóry i zapewnia bezpieczeństwo ludziom Karany.
Konflikt
Aleuty wracają do ustalonej umowy. Krwawe bitwy toczą się pomiędzy Aleutami a rodowitymi wyspiarzami.
Wzrost akcji
Konflikt utrudnił mieszkańcom wioski pozostanie na ich wyspie. Mieszkańcy wsiadają na statek, ale Ramo zostaje z tyłu. Karana wyskakuje z łodzi i płynie na brzeg, więc jej młodszy brat nie będzie sam. Dwoje rodzeństwa musi współpracować, aby przeżyć samodzielnie.
Punkt kulminacyjny
Dzikie psy atakują i zabijają Ramo. W swoim żalu Karana spala swoją wioskę, ponieważ nie może już dłużej istnieć sama. Przysięga zabić wszystkie dzikie psy. Ale kiedy dostaje szansę, Karana postanawia nie zabić lidera stada psów i oswaja go. Ona nazywa go Rontu lub Fox Eyes.
Falling Action
Aleuty wracają na swoją wyspę, a Karana wycofuje się do jaskini. Zawiązuje wątłą przyjaźń z Tutok, dziewczyną Aleut. Karana tęskni za ludzką firmą, nawet jeśli nie z plemienia. Pewnego dnia Tutok nie pojawia się w normalnym czasie spotkania, a Karana patrzy, jak statek Aleut odpływa.
Rozkład
Karana zostaje uratowana z jej wyspy i samotności. Przez kilka lat była sama na wyspie. Odkrywa, że reszta jej wioski nie przetrwała podróży po oceanie.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz wizualny wykres fabuły Wyspy Niebieskich Delfinów .
- Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
- Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
- Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły 33 Points | Pojawiające się 25 Points | Początek 17 Points | |
---|---|---|---|
Elementy Konstrukcyjne i Twórcze | Kreatywność i obrazy są skutecznie wykorzystywane (pomaga opowiedzieć historię). W diagramie wykresu znajdują się co najmniej trzy Teksty. | Elementy twórcze (kliparty) są nieco rozpraszające. Co najmniej dwa teksty w całym ich wykresie. | Kreatywność jest minimalnie widoczna, a ogólny projekt pokazuje brak wysiłku. Kliparty mogą być mylące i odwracają uwagę od historii. Student użył jednego lub mniej tekstów. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia w tekście tekstowym jest w większości poprawna (mniej niż osiem błędów). Gramatyka nie utrudnia zrozumienia. | Pisownia w tekstach jest nieco poprawna (mniej niż 10 błędów). Gramatyka może utrudnić zrozumienie lub utrudnić czytanie. | Pisownia jest głównie niepoprawna (co najmniej 10 błędów). Gramatyka poważnie utrudnia zrozumienie. |
Elementy Działki | Są trzy kompletne slajdy: jedna na początek, druga na środku i jedna na końcu. Slajdy wyjaśniają pracę prozy i są łatwe do naśladowania. | Są trzy komórki, ale jeden lub dwa nie przedstawiają prawidłowego elementu w pracy prozy (np. Początek jest nieprawidłowo umieszczony). Opowieść jest nieco trudna do naśladowania. | Brakuje jednej lub więcej komórek. Przedstawiona jest tylko jedna część wykresu (np. Tylko początek). Trudno jest śledzić historię. |
Przegląd Działań
Powszechne użycie Storyboard That to pomoc uczniom w tworzeniu diagramu fabularnego wydarzeń z historii. Nie tylko jest to świetny sposób na nauczanie części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie.
Uczniowie mogą stworzyć storyboard przechwytujący narrację w pracy za pomocą sześciokomorowego storyboardu zawierającego główne części diagramu. Dla każdej komórki poproś uczniów, aby utworzyli scenę, która podąża za książką w kolejności za pomocą: Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution .
Przykładowy diagram plam niebieskich delfinów
Wyspa Niebieskich Dolphins opowiedziana jest z punktu widzenia Karany, nastolatki, która mieszka z plemieniem na wyspie na południowym Pacyfiku.
Ekspozycja
Rosyjskie Aleuty przybywają na wyspę Karany, aby polować na skóry wydry. Oba narody dojdą do porozumienia, które pozwala Aleutom zdobyć skóry i zapewnia bezpieczeństwo ludziom Karany.
Konflikt
Aleuty wracają do ustalonej umowy. Krwawe bitwy toczą się pomiędzy Aleutami a rodowitymi wyspiarzami.
Wzrost akcji
Konflikt utrudnił mieszkańcom wioski pozostanie na ich wyspie. Mieszkańcy wsiadają na statek, ale Ramo zostaje z tyłu. Karana wyskakuje z łodzi i płynie na brzeg, więc jej młodszy brat nie będzie sam. Dwoje rodzeństwa musi współpracować, aby przeżyć samodzielnie.
Punkt kulminacyjny
Dzikie psy atakują i zabijają Ramo. W swoim żalu Karana spala swoją wioskę, ponieważ nie może już dłużej istnieć sama. Przysięga zabić wszystkie dzikie psy. Ale kiedy dostaje szansę, Karana postanawia nie zabić lidera stada psów i oswaja go. Ona nazywa go Rontu lub Fox Eyes.
Falling Action
Aleuty wracają na swoją wyspę, a Karana wycofuje się do jaskini. Zawiązuje wątłą przyjaźń z Tutok, dziewczyną Aleut. Karana tęskni za ludzką firmą, nawet jeśli nie z plemienia. Pewnego dnia Tutok nie pojawia się w normalnym czasie spotkania, a Karana patrzy, jak statek Aleut odpływa.
Rozkład
Karana zostaje uratowana z jej wyspy i samotności. Przez kilka lat była sama na wyspie. Odkrywa, że reszta jej wioski nie przetrwała podróży po oceanie.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Instrukcje dla studentów
Utwórz wizualny wykres fabuły Wyspy Niebieskich Delfinów .
- Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
- Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
- Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły 33 Points | Pojawiające się 25 Points | Początek 17 Points | |
---|---|---|---|
Elementy Konstrukcyjne i Twórcze | Kreatywność i obrazy są skutecznie wykorzystywane (pomaga opowiedzieć historię). W diagramie wykresu znajdują się co najmniej trzy Teksty. | Elementy twórcze (kliparty) są nieco rozpraszające. Co najmniej dwa teksty w całym ich wykresie. | Kreatywność jest minimalnie widoczna, a ogólny projekt pokazuje brak wysiłku. Kliparty mogą być mylące i odwracają uwagę od historii. Student użył jednego lub mniej tekstów. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia w tekście tekstowym jest w większości poprawna (mniej niż osiem błędów). Gramatyka nie utrudnia zrozumienia. | Pisownia w tekstach jest nieco poprawna (mniej niż 10 błędów). Gramatyka może utrudnić zrozumienie lub utrudnić czytanie. | Pisownia jest głównie niepoprawna (co najmniej 10 błędów). Gramatyka poważnie utrudnia zrozumienie. |
Elementy Działki | Są trzy kompletne slajdy: jedna na początek, druga na środku i jedna na końcu. Slajdy wyjaśniają pracę prozy i są łatwe do naśladowania. | Są trzy komórki, ale jeden lub dwa nie przedstawiają prawidłowego elementu w pracy prozy (np. Początek jest nieprawidłowo umieszczony). Opowieść jest nieco trudna do naśladowania. | Brakuje jednej lub więcej komórek. Przedstawiona jest tylko jedna część wykresu (np. Tylko początek). Trudno jest śledzić historię. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Wyspa Niebieskich Delfinów
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA