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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas também reforça os principais eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Nesta atividade, os alunos criarão um diagrama visual dos principais eventos em Welcome to Nowhere . Os alunos devem identificar os principais pontos de virada no romance, como a exposição, a ação ascendente, o clímax, a ação caindo e a resolução.

Bem-vindo ao exemplo de diagrama de plotagem de lugar nenhum

Exposição: A história é sobre um menino de doze anos chamado Omar e sua família, que vivem na cidade de Bosra na Síria. Omar descobre que seu pai foi transferido para o Ministério da Agricultura em Daraa, e toda a família vai se mudar para lá para morar com a avó. Os dias seguintes são difíceis, pois nenhum deles deseja sair, mas eles devem fazê-lo.

Rising Action: Omar e sua família se mudam para Daraa em meio a crescentes tensões de guerra. Eles testemunham pessoas sendo baleadas e militantes vasculham sua casa. Eles então se mudam para a fazenda da tia de Omar no interior em busca de segurança. A vida na fazenda parece tranquila no início, mas logo a violência se espalha pela região.

Clímax: Omar e sua família decidem fugir. Eles viajam para a fronteira que leva à Jordânia. Como a tentativa de atravessar, tiros são disparados contra eles por trás. No entanto, eles conseguem chegar à Jordânia com segurança e são levados para campos de refugiados.

Falling Action: Nos campos de refugiados, a família enfrenta muitas dificuldades. O pai descobre que Musa fazia parte das atividades que considerava ilícitas e decide deixar a Jordânia para voltar à Síria, em busca do filho. A família mais tarde descobre que o pai morreu. Omar começa a ganhar vendendo baterias, e Eman e Faud vão para a escola. Nadia sofre de um problema cardíaco.

Resolução: A história termina com Omar e sua família viajando para o Reino Unido para tratar Nadia. Eles estão com medo e inseguros do que o futuro lhes reserva.



Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama de plotagem visual de Welcome to Nowhere .

Instruções do Aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em título, exposição, ação ascendente, clímax, ação descendente e resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
  5. Salve e saia quando terminar.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica do Diagrama de Plotagem
Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
O texto é difícil de entender.


Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas também reforça os principais eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Nesta atividade, os alunos criarão um diagrama visual dos principais eventos em Welcome to Nowhere . Os alunos devem identificar os principais pontos de virada no romance, como a exposição, a ação ascendente, o clímax, a ação caindo e a resolução.

Bem-vindo ao exemplo de diagrama de plotagem de lugar nenhum

Exposição: A história é sobre um menino de doze anos chamado Omar e sua família, que vivem na cidade de Bosra na Síria. Omar descobre que seu pai foi transferido para o Ministério da Agricultura em Daraa, e toda a família vai se mudar para lá para morar com a avó. Os dias seguintes são difíceis, pois nenhum deles deseja sair, mas eles devem fazê-lo.

Rising Action: Omar e sua família se mudam para Daraa em meio a crescentes tensões de guerra. Eles testemunham pessoas sendo baleadas e militantes vasculham sua casa. Eles então se mudam para a fazenda da tia de Omar no interior em busca de segurança. A vida na fazenda parece tranquila no início, mas logo a violência se espalha pela região.

Clímax: Omar e sua família decidem fugir. Eles viajam para a fronteira que leva à Jordânia. Como a tentativa de atravessar, tiros são disparados contra eles por trás. No entanto, eles conseguem chegar à Jordânia com segurança e são levados para campos de refugiados.

Falling Action: Nos campos de refugiados, a família enfrenta muitas dificuldades. O pai descobre que Musa fazia parte das atividades que considerava ilícitas e decide deixar a Jordânia para voltar à Síria, em busca do filho. A família mais tarde descobre que o pai morreu. Omar começa a ganhar vendendo baterias, e Eman e Faud vão para a escola. Nadia sofre de um problema cardíaco.

Resolução: A história termina com Omar e sua família viajando para o Reino Unido para tratar Nadia. Eles estão com medo e inseguros do que o futuro lhes reserva.



Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama de plotagem visual de Welcome to Nowhere .

Instruções do Aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em título, exposição, ação ascendente, clímax, ação descendente e resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
  5. Salve e saia quando terminar.

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Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
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Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
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A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
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