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https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pt/lesson-plans/bem-vindo-a-lugar-nenhum-de-elizabeth-laird/terminar-a-história
Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Welcome to Nowhere termina com um cliffhanger. A família se muda, mais uma vez, para o Reino Unido para obter ajuda médica para Nadia, mas não sabemos o que acontece com eles depois disso. Muitas perguntas ficam sem resposta, especialmente em relação ao futuro de Musa, Omar e Eman à medida que envelhecem. Essa atividade permite que os alunos usem sua imaginação para inferir o que a família pode ter enfrentado, os desafios que tiveram que superar e as coisas que podem ter realizado.


Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



A história termina quando Omar e sua família se mudam para o Reino Unido. Como você acha que as vidas de Omar, Musa e Eman mudariam? Crie um storyboard que descreva como seriam suas vidas depois de alguns anos.



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um mapa de aranha de três células que descreva o futuro dos três filhos mais velhos, Musa, Eman e Omar.

Instruções do Aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Digite os nomes das crianças nas caixas de título.
  3. Crie uma imagem para cada célula, descrevendo o que você acha que a vida das crianças pode ter se tornado.
  4. Escreva pelo menos uma frase sobre a cena na caixa de descrição.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Resumo em Quatro Partes
Crie um storyboard que resume a história. O storyboard deve ter quatro células - uma para cada parte. Abaixo de cada célula, digite 1-2 frases que descrevam essa parte da história.
Proficiente Emergentes Início
Enredo
Cada uma das quatro células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim. Sentenças resumem com precisão cada parte.
Duas células ou menos estão fora de ordem, ou o storyboard está faltando informações importantes.
Faltam informações importantes e / ou três ou mais células estão fora de ordem.
Imagens
Células incluem imagens que ajudam a contar a história e não entrar no caminho da compreensão.
Algumas imagens ajudam a contar a história. As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As imagens não fazem sentido com a história.
Pronúncia e Gramática
Ortografia e gramática é na maior parte precisa. Os erros não entram no caminho da compreensão.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
Texto é difícil de entender.


Visão Geral da Atividade


Welcome to Nowhere termina com um cliffhanger. A família se muda, mais uma vez, para o Reino Unido para obter ajuda médica para Nadia, mas não sabemos o que acontece com eles depois disso. Muitas perguntas ficam sem resposta, especialmente em relação ao futuro de Musa, Omar e Eman à medida que envelhecem. Essa atividade permite que os alunos usem sua imaginação para inferir o que a família pode ter enfrentado, os desafios que tiveram que superar e as coisas que podem ter realizado.


Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



A história termina quando Omar e sua família se mudam para o Reino Unido. Como você acha que as vidas de Omar, Musa e Eman mudariam? Crie um storyboard que descreva como seriam suas vidas depois de alguns anos.



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um mapa de aranha de três células que descreva o futuro dos três filhos mais velhos, Musa, Eman e Omar.

Instruções do Aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Digite os nomes das crianças nas caixas de título.
  3. Crie uma imagem para cada célula, descrevendo o que você acha que a vida das crianças pode ter se tornado.
  4. Escreva pelo menos uma frase sobre a cena na caixa de descrição.

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Resumo em Quatro Partes
Crie um storyboard que resume a história. O storyboard deve ter quatro células - uma para cada parte. Abaixo de cada célula, digite 1-2 frases que descrevam essa parte da história.
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Enredo
Cada uma das quatro células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim. Sentenças resumem com precisão cada parte.
Duas células ou menos estão fora de ordem, ou o storyboard está faltando informações importantes.
Faltam informações importantes e / ou três ou mais células estão fora de ordem.
Imagens
Células incluem imagens que ajudam a contar a história e não entrar no caminho da compreensão.
Algumas imagens ajudam a contar a história. As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As imagens não fazem sentido com a história.
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Ortografia e gramática é na maior parte precisa. Os erros não entram no caminho da compreensão.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
Texto é difícil de entender.





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