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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica

Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas reforça os eventos principais e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as partes principais do diagrama do enredo. Nesta atividade, os alunos criarão um diagrama visual dos principais eventos de Once . Os alunos devem identificar os principais pontos de inflexão no romance, como a exposição, a ação ascendente, o clímax, a ação de queda e a resolução.

Exemplo de diagrama de plotagem

Exposição: A história se passa na Europa ocupada pelos alemães durante a Segunda Guerra Mundial e o Holocausto. Felix é um menino de 10 anos em 1942 que foge do orfanato com a esperança de encontrar seus pais. Conforme Felix começa a perceber a verdade sobre o que está acontecendo ao seu redor, ele conhece novos amigos e o homem que o ajudará a salvar sua vida.

Rising Action: Felix foge do orfanato. Ele conhece Zelda quando a resgata depois que seus pais foram mortos e sua casa foi queimada. As duas crianças são resgatadas de uma marcha da morte por um homem chamado Barney, que as esconde junto com outras crianças em um porão.

Clímax: quando Felix retorna após buscar remédios para Zelda, ele percebe que os nazistas descobriram seu esconderijo. Barney e as crianças são levadas e forçadas a entrar em vagões de trem.

Ação de queda: Enquanto no vagão do trem, Felix percebe madeira podre e chuta um buraco no trem. Muitas pessoas pularam, arriscando-se a se machucar ou até mesmo a tiros pela chance de liberdade

Resolução: Felix e Zelda saltam do trem e sobrevivem.


Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama de plotagem visual de Uma vez .

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em título, exposição, ação ascendente, clímax, ação de queda e resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
  5. Salve e envie o storyboard.

Referência do Plano de Aula


Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica do Diagrama de Plotagem
Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
O texto é difícil de entender.





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