Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/cum-cămilei-got-cocoașa-de-rudyard-kipling/caractere
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica

Prezentare Generală a Activității


Pe măsură ce elevii citesc, un storyboard poate servi ca un ajutor jurnal de referință de caractere. Acest jurnal (numit, de asemenea, o hartă caracter) permite studenților să-și amintească informații relevante cu privire la personaje importante. Cu cartografiere caracter, elevii vor înregistra aceste informații, ajutându-le să urmeze de-a lungul și de captură subtilitatile care fac lectura mai placuta!

Puteți da clic pe această hartă și de a crea o copie de pe contul dvs. profesor. Simțiți-vă liber să-l folosească ca atare, sau să-l editați pentru nivelul de clasă. Imprimarea-l ca foi de lucru pentru ca elevii să completeze în timp ce lectura este un mod rapid și ușor de a încorpora această hartă de caractere în sala de clasă.

Aici este un exemplu pentru Cămilei:

Aspectul fizic

  • Primul a avut nici un bizon
  • se termină cu cocoașă

Trăsături de caracter

  • a trăit în mijlocul de Urlatoare Desert
  • nu a vrut să lucreze; leneş
  • bastoane mâncat, tamarisks spini, milkweed, prickles

evidență

  • „El a trăit în mijlocul Urlatoare Desert , deoarece el nu a vrut să lucreze.“
  • „" Asta e propria dvs. hm pe care le - ați adus pe propria dvs. de sine prin faptul că nu lucrează.“

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni pentru studenți

Creați o hartă de caractere pentru caracterele majore.


  1. Identificați personajele majore în modul în care Camelul a luat-o Hump și scrie numele lor în diferite casete de titlu.
  2. Alegeți un Storyboard That caracter pentru a reprezenta fiecare caractere cartea.
    • Selectați culorile și o poziție adecvată caracteristicilor povestirii și caracterului.
  3. Alegeți o scenă sau un fundal care are sens pentru caracter.
  4. Completați textele pentru trăsături fizice, trăsături de caractere și dovezi .
  5. Salvați și trimiteți cesiunea.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Caracter Hartă Șablon
Creați o hartă caracter de personajele din poveste. Pune numele personajului în casetele de titlu și pentru a alege un caracter și scena pentru a reprezenta fiecare dintre ele. Pe măsură ce citiți, luați notițe pe personajele răspunzând la întrebări.
Expert
33 Points
În Curs de Dezvoltare
25 Points
Început
17 Points
Caracter Imagine și Scenă
Personajele și scene sunt ambele potrivite pentru personajele cărții.
Multe dintre personaje și scene se potrivesc personajele cărții.
Mai mult de jumătate dintre personaje și scene care nu se potrivesc cu personajele din carte.
Precizia de Note
Majoritatea informațiilor notelor este corectă.
Multe dintre note au informații corecte, dar unele sunt incorecte sau lipsesc.
Mai puțin de jumătate din informațiile notelor sunt corecte și relevante.
Efort
Munca este completă, aprofundată, și îngrijite.
Cele mai multe dintre secțiuni ale hărții de caractere au fost cel puțin a încercat să și munca este prezentabil.
Harta Caracter este neterminată și / sau dezorganizat.





Prețuri Pentru Școli și Districte

Timp Limitat

Oferta Școlară Introductivă
Include:
  • 1 Scoala
  • 5 profesori pentru un an
  • 1 oră de PD virtual

Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/cum-cămilei-got-cocoașa-de-rudyard-kipling/caractere
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA