Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/războaiele-de-miercuri-de-gary-d-schmidt/complot-diagrama
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica

Prezentare Generală a Activității


O Storyboard That pentru Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă grafică a Storyboard That dintr-o poveste. Nu numai că aceasta este o modalitate excelentă de a preda părțile complotului, dar întărește evenimentele majore și îi ajută pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.

Elevii pot crea o scenă de captare a arcului narativ într-o lucrare cu un tablou de scripturi cu șase celule care conține părțile principale ale diagramei plot. Pentru fiecare celulă, elevii trebuie să creeze o scenă care urmărește povestea în secvență utilizând : Expunerea, Conflictul, Acțiunea în creștere, Climaxul, Acțiunea în declin și Rezoluția.



Exemplu Diagrama de război miercuri

Expunere

Holling Hoodhood trăiește împreună cu părinții și sora sa în "casa perfectă" pe Long Island, New York. Încă începe clasa a șaptea la Camillo Junior High cu stricta doamna Baker ca profesor de homeroom.


Conflict

Când ceilalți studenți părăsesc educația religioasă miercuri după-amiază, Holling este singurul student rămas în clasă. Holling crede că profesorul său, doamna Baker, îl urăște pentru asta și își face viața mizerabilă.


Acțiune în creștere

În primele câteva miercuri, doamna Baker dă Holling treburile să-l țină ocupat. Apoi începe să-i atribuie spectacolele lui Shakespeare. Pe parcursul anului, lecțiile pieselor par să se conecteze la viața sa. Holling navighează agresiunea, teatrul comunității, sportul și prima iubită, alături de temerile legate de războiul din Vietnam și de neliniștea pe care o cauzează. În tot acest timp, tatăl pretențios al lui Holling ține tensiuni înalte în gospodăria Hoodhood, cauzând furia mai mare a lui Holling să fugă.


Punct culminant

Într-o miercuri, doamna Baker o ia pe Holling într-un tur arhitectural al orașului său. În timpul turneului, își dă seama că arhitectura este mai mult decât bani și prestigiu, așa cum crede tatăl său. Holling își reevaluează prioritățile; El își dă seama că îi pasă de prietenii săi și de doamna Baker și îi ratează pe sora lui Heather.


Cădere de acțiune

Holling atrage în obligațiunile sale de economii pentru a ajuta sora sa se întoarcă acasă. Se duce la o excursie de clasă la sfârșitul anului și mai târziu participă la bar mitzvah lui Danny Hupfer.


Rezoluţie

Holling se ridică la tatăl său, spunându-i că un bărbat este mai mult decât o treabă bună. Povestea se încheie într-o notă fericită cu Holling înconjurat de prieteni, urmărind că soțul doamnei Baker se întoarce acasă în siguranță din Vietnam.



Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni pentru studenți

Creați o diagrama vizuală a războaielor de miercuri .


  1. Faceți clic pe "Utilizați acest șablon" din atribuire.
  2. Separați povestea în expunerea, conflictul, acțiunea în creștere, climatul, acțiunea în declin și rezoluția.
  3. Creați o imagine care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare componentă a poveștii.
  4. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama plot.
  5. Salvați și trimiteți cesiunea. Asigurați-vă că utilizați meniul drop-down pentru ao salva sub titlul de atribuire.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Plot Diagrama Rubrica Pentru Middle School
Creați o diagramă pentru complot poveste folosind Exposition, Conflict, în creștere de acțiune, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Expert
33 Points
În Curs de Dezvoltare
25 Points
Început
17 Points
Plot Imagini
Celulele includ imagini care transmit evenimente în etapa corespunzătoare a parcelei. Imaginile reprezintă un moment important și exemplifică descrierile de mai jos le.
Celulele includ una sau doua imagini care transmit evenimente dintr-o etapă incorectă a parcelei. Majoritatea imaginilor reprezintă un moment important și exemplifică descrierile de mai jos le.
Celulele includ trei sau mai multe imagini care transmit evenimente dintr-o etapă incorectă a parcelei. Imaginile descriu momente minore și inimportant sau nu reflectă descrierile de mai jos le.
Plot Text
Storyboard-ul identifică în mod corect toate cele șase etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule se rupe în mod corect în jos evenimentele complot în etapele corespunzătoare. Textul oferă o imagine de ansamblu logică a parcelei și include cele mai importante evenimente ale cărții.
Storyboard-una sau două identifică în mod greșit etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule descompune cele mai multe evenimente complot în etape corespunzătoare. Textul oferă o imagine de ansamblu logică a parcelei, dar poate omite unele evenimente semnificative ale cărții.
Storyboard-trei sau mai multe identifică în mod greșit etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule nu corespunde evenimentelor din această etapă. În general descriere complot nu este logic.
Ortografie și Gramatică
Ortografia și gramatica este exemplară. Textul conține puține sau fără greșeli.
Textul conține erori semnificative în ortografie sau gramatica.
Textul conține mai multe greșeli de ortografie sau gramatica.





Prețuri Pentru Școli și Districte

Timp Limitat

Oferta Școlară Introductivă
Include:
  • 1 Scoala
  • 5 profesori pentru un an
  • 1 oră de PD virtual

Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/războaiele-de-miercuri-de-gary-d-schmidt/complot-diagrama
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA