Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/rikki-tikki-tavi-de-rudyard-kipling/personificare
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica

Prezentare Generală a Activității


Personificarea este atribuirea de natură personală sau caracteristici umane ceva non - uman, sau reprezentarea de o calitate abstractă în formă umană. In aceasta scurta povestire de Rudyard Kipling, „Rikki-Tikki-Tavi“, personajele animale au toate acțiunile și emoțiile care pot fi considerate ca om.

Fiecare dintre personajele animale din carte vorbește și se simte, într-un fel sau altul, ca un om. Toate animalele interacționează unul cu altul, schimb de informații, și de a face planuri. Cereți elevilor să găsească un exemplu de acest lucru pentru caractere diferite de a face o hartă păianjen sau Frayer model. Elevii ar trebui să utilizeze un citat din poveste și explicați-l pentru a dovedi că autorul a personificat animalul într-un fel.

Exemplele personificare

CARACTER CITAT EXPLICAŢIE
Rikki Tikki Tavi „Furios ca el a fost, Rikki-Tikki era foarte speriat când a văzut dimensiunea cobra mare.“ Descrie emoțiile lui Kipling ca un om.
Chuchundra „Chuchundra așezat și am plâns până lacrimile răsfrânte mustăți.“ Oamenii plâng din motive emoționale; animalele nu.
Nag și nagaina „În cazul în care casa este golit de oameni“, a spus Nagina la soțul ei ... Căsătoria este o instituție umană. Animalele nu se căsătoresc, de fapt.
Darzee & Soția lui „Suntem foarte nefericit“, a spus Darzee. „Copiii noștri a căzut din cuib ieri.“ Darzee și soția sa inteleaga cauzele sentimentelor lor într-un mod majoritatea animalelor nu.


Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni pentru studenți

Creați un panou ilustrativ care ilustrează modul în care fiecare personaj este personificat în "Rikki-Tikki-Tavi".

  1. Utilizați șablonul furnizat de profesorul dvs.
  2. Introduceți "Personificare" în mijlocul modelului Frayer.
  3. Identificați patru caractere, punând numele în fiecare casetă de titlu.
  4. În descriere, tastați un citat și explicați de ce este personificat.
  5. Indicați fiecare personaj cu animale, culori și scene potrivite.
  6. Salvați și trimiteți tabloul de bord.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Personificarea Într-o Poveste
Creați un storyboard care să arate trei exemple de personificare din poveste. Adăugați descrieri și ilustrații adecvate pentru fiecare.
Competente În Curs de Dezvoltare Început
Exemple de Personificare
Există trei exemple de personificare.
Există două exemple corecte de personificare.
Doar unul dintre exemplele de personificare este corect.
Ilustrații
Ilustrațiile descriu exemplul de personificare din poveste cu imagini clare ale scenelor, personajelor, elementelor adecvate etc.
Ilustrațiile descriu exemplul de personificare din poveste, dar sunt neclare sau incomplete.
Ilustrațiile nu au sens cu exemplele alese.
Descrieri
Există descrieri pentru toate cele trei exemple de personificare care explică corect ce înseamnă personificarea în contextul poveștii.
Una dintre descrieri lipsește sau descrierile nu explică pe deplin ce înseamnă personificarea în contextul poveștii.
Două sau mai multe descrieri lipsesc sau nu explică ce înseamnă personificarea.





Prețuri Pentru Școli și Districte

Timp Limitat

Oferta Școlară Introductivă
Include:
  • 1 Scoala
  • 5 profesori pentru un an
  • 1 oră de PD virtual

Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/rikki-tikki-tavi-de-rudyard-kipling/personificare
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA