Prezentare Generală a Activității
O Storyboard That pentru Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă grafică a Storyboard That dintr-o poveste. Nu numai că aceasta este o modalitate excelentă de a preda părțile complotului, ci întărește evenimentele majore și îi ajută pe studenți să înțeleagă mai bine structurile literare.
Elevii pot crea o scenă de captare a arcului narativ într-o lucrare cu un tablou de scripturi cu șase celule care conține părțile principale ale diagramei plot. Pentru fiecare celulă, elevii trebuie să creeze o scenă care să urmeze povestea în secvență utilizând : Expunere, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în declin și Rezoluție.
Exemplu Diagrama Plăcuței Vrăjitoarei din Pescărușul de Blackbird
Expunere
Kit Tyler de șaisprezece ani își părăsește casa bogată în Barbados după moartea bunicului ei. Impulsiv sărind la bordul navei Dolphinul, ea încearcă să înceapă o nouă viață cu mătușa, unchiul și verii în Wethersfield, Connecticut.
Conflict
Imediat, Kit constată că nu se potrivește bine cu societatea puritană din Wethersfield. Călătoriile ei bogate, în creștere și înflăcărate, îi îngreunează să se adapteze la munca grea și practicile religioase stricte ale familiei și vecinilor ei.
Acțiune în creștere
În timp ce Kit se străduiește să se alinieze la societatea Wethersfield, ea lucrează ore în bucătărie și câmpuri, participă la servicii de biserică și câștigă atenția romantică a lui William Ashby. Deși sătenii încep să o accepte, ea se simte cel mai mult acasă cu un Quaker în vârstă, Hannah Tupper, despre care se zvonește că este vrăjitoare. Cele mai bune prietene ale lui Kit se dovedesc a fi Hannah, un marinar pe Dolphin numit Nat, și Prudence, o tânără fată Kit învață în secret să citească.
Punct culminant
Când mulți dintre săteni coboară cu o febră mortală, o mulțime supărată încearcă să-l atace pe Hannah Tupper, crezând-o că este o vrăjitoare responsabilă de boli. Kit reușește să-l aducă pe Hannah în siguranță, doar pentru a fi acuzat de vrăjitorie. Atunci când Kit este judecat, ea este aproape condamnată până când Nat și Prudence vin cu dovezi pentru a-și dovedi nevinovăția.
Cădere de acțiune
Când William Ashby nu reușește să-i apere pe Kit în timpul procesului ei de vrăjitoare, își dă seama că nu se poate căsători cu el. În schimb, William decide să se căsătorească cu Judith, iar Mercy devine logodită cu John Holbrook. Deși Kit este fericit pentru ei, se simte neliniștită și nemulțumită. La inceput, ea crede ca este o casa pentru Barbados, dar in cele din urma isi da seama ca ii lipseste pe Nat.
Rezoluţie
Nat se întoarce în primăvară cu propria sa navă, Vrăjitoarea , numită după Kit. Kit și Nat intenționează să se căsătorească, permițându-i lui Kit să-și petreacă iernile în Indiile de Vest și în veriile ei din Connecticut cu cei pe care ia iubit.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni pentru studenți
Creați o diagramă grafică grafică a Vrăjitoriei Pestii Blackbird .
- Faceți clic pe "Utilizați acest șablon" din atribuire.
- Separați povestea în expunerea, conflictul, acțiunea în creștere, climatul, acțiunea în declin și rezoluția.
- Creați o imagine care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare componentă a poveștii.
- Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama plot.
- Salvați și trimiteți cesiunea. Asigurați-vă că utilizați meniul drop-down pentru ao salva sub titlul de atribuire.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Expert 33 Points | În Curs de Dezvoltare 25 Points | Început 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Imagini | Celulele includ imagini care transmit evenimente în etapa corespunzătoare a parcelei. Imaginile reprezintă un moment important și exemplifică descrierile de mai jos le. | Celulele includ una sau doua imagini care transmit evenimente dintr-o etapă incorectă a parcelei. Majoritatea imaginilor reprezintă un moment important și exemplifică descrierile de mai jos le. | Celulele includ trei sau mai multe imagini care transmit evenimente dintr-o etapă incorectă a parcelei. Imaginile descriu momente minore și inimportant sau nu reflectă descrierile de mai jos le. |
Plot Text | Storyboard-ul identifică în mod corect toate cele șase etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule se rupe în mod corect în jos evenimentele complot în etapele corespunzătoare. Textul oferă o imagine de ansamblu logică a parcelei și include cele mai importante evenimente ale cărții. | Storyboard-una sau două identifică în mod greșit etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule descompune cele mai multe evenimente complot în etape corespunzătoare. Textul oferă o imagine de ansamblu logică a parcelei, dar poate omite unele evenimente semnificative ale cărții. | Storyboard-trei sau mai multe identifică în mod greșit etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule nu corespunde evenimentelor din această etapă. În general descriere complot nu este logic. |
Ortografie și Gramatică | Ortografia și gramatica este exemplară. Textul conține puține sau fără greșeli. | Textul conține erori semnificative în ortografie sau gramatica. | Textul conține mai multe greșeli de ortografie sau gramatica. |
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
Vrăjitoarea Lacului Blackbird
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA