Обзор Деятельности
Примеры намеков в Ghost
- Книга рекордов Гиннеса
- Властелин мух
- Александр Великий
- Джеймс Браун
- Майкл Джордан
- Леброн Джеймс
- Усэйн Болт
- Карл Льюис
- Любовь Джонс фильм
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Срок оплаты:
Цель: создать раскадровку, которая идентифицирует аллюзии, присутствующие в Ghost (ссылки на реальных людей, места, события или произведения искусства или литературы). Проиллюстрируйте примеры каждой аллюзии и напишите краткое описание под каждой ячейкой.
Инструкции для студентов:
- Щелкните «Начать назначение».
- Определите намёки из Ghost, которые вы хотите включить, и запишите их в заголовке.
- Создайте изображение для примера, представляющего эту аллюзию, используя соответствующие сцены, персонажей и предметы.
- Напишите описание каждого из примеров.
- Сохраните и выйдите, когда закончите.
Требования:
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный 33 Points | Развивающийся 25 Points | Начало 17 Points | |
---|---|---|---|
Аллюзия | Аллюзия и ее изображение исторически или фактически точны. Контекст рассказа дается в кратком изложении. | Аллюзия и ее изображение могут быть немного неточными исторически или фактически. Контекст в рассказе может отсутствовать. | Аллюзия и ее изображение имеют серьезные ошибки в точности. Контекст из рассказа отсутствует, либо вообще отсутствует описание. |
Художественные Изображения | Искусство, выбранное для изображения сцен, исторически соответствует как аллюзии, так и литературному произведению. Время и внимание уделяется тому, чтобы сцены были аккуратными, привлекательными и креативными. | Искусство, выбранное для изображения сцен, должно быть исторически соответствующим, но могут быть допущены некоторые вольности, отвлекающие от задания. Конструкции сцен аккуратны и соответствуют основным ожиданиям. | Искусство, выбранное для изображения сцен, исторически неуместно. Конструкции сцен беспорядочны и могут создать некоторую путаницу или могут быть слишком ограниченными. |
Английские Конвенции | Идеи организованы. Грамматических, механических или орфографических ошибок мало или совсем нет. | Идеи в основном организованы. Есть некоторые грамматические, механические или орфографические ошибки. | Идеи могут быть неорганизованными или неуместными. Отсутствие контроля над грамматикой, механикой и орфографией отражает отсутствие корректуры. |
Как Преподавать Аллюзии с Помощью Раскадровки
Определить Аллюзии
Прежде чем вы начнете раскадровку, вам нужно помочь своим ученикам понять концепцию, которую вы раскадровываете. Определите аллюзии для своих учеников и дайте им несколько примеров, соответствующих их возрасту, чтобы помочь им понять.
Помогите Учащимся Найти Намеки в Ghost
Для многих студентов понятие аллюзии является новым, и им может быть полезна практическая помощь в поиске и идентификации аллюзий. Несмотря на то, что процесс становится проще, создание строительных лесов со студентами очень им поможет.
Описывать и Иллюстрировать Идеи
После того, как учащиеся определили намеки, они могут использовать раскадровку, чтобы описать намек, а также проиллюстрировать его. Это поможет учащимся закрепить свое мышление по теме.
Часто задаваемые вопросы об определении аллюзии в Ghost
Что такое аллюзия?
Аллюзия — это любая ссылка на историю, литературу или людей, которую автор использует в своем рассказе. Это добавляет глубины работе.
Какой смысл авторам использовать аллюзии в своих произведениях?
Авторы используют аллюзии, чтобы сравнить то, что происходит в их рассказе, с чем-то в мире, что уже произошло. Это своего рода стенография, и если учащиеся слышали об этом отсылке, они глубже понимают, через что проходят персонажи.
Трудно ли понять аллюзии?
Некоторые учащиеся сразу улавливают значение и аргументацию намеков. Другим, возможно, придется поискать в Google имя человека или событие, чтобы лучше понять его. Аллюзии добавляют ясности истории, а сравнения действительно могут много значить для читателя.
Больше Storyboard That
Призрак
- 2385477 • JD Danny • Лицензия Free To Use / No Attribution Required / See https://www.pexels.com/license/ for what is not allowed
- 3416304 • LawriePhipps • Лицензия Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
- 5730747 • albertoadan • Лицензия Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
Цены для Школ и Округов
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.