Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/drak-môjho-otca-ruth-stiles-gannett/diely-of-a-príbeh
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Študenti rozhodujú o dôležitých častiach textu a zaraďujú ich do začiatku, stredu a konca príbehu. Ak sa študenti rozhodnú na začiatku, v strede a na konci , pomôžu im rozbiť text a uľahčiť výber jednej alebo dvoch hlavných udalostí, ktoré sa majú vytvoriť. Študenti si môžu plánovať svoje nápady s partnerom alebo individuálne a rozhodnúť, aké hlavné časti by chceli pridať do svojho storyboardu.



Vyššie uvedená tabuľka zobrazuje jeden príklad pre začiatok, stred a koniec, ale môžete nastaviť počet snímok, ktoré budú študenti používať v závislosti od schopnosti študenta alebo dĺžky textu.

Príklad Zhrnutie Dračího Otca

začiatok

Elmer Elevator sa spriatelí s uličkou, ktorá mu povie o tajomnom ostrove zvanom Divoký ostrov. Mačka hovorí, že tam je detský drak, ktorý je zviazaný a nútený niesť ľudí a náklad hore a dole po rieke. Elmer sa rozhodne, že utečie na Divoký ostrov, aby zachránil draka.


prostredný

Elmer sa ukrýva v nákladnej lodi a nakoniec sa dostane na ostrov. Na ostrove beží do mnohých zvierat, ktoré blokujú jeho cestu k drakovi. Elmer používa jeho zásoby z jeho batohu, aby mu pomohol dostať sa okolo zvierat. Napríklad lev má chrapľavé vlasy, takže Elmer mu dá hrebeň a ukáže mu, ako si čistiť vlasy a zviazať ho.


Koniec

Ak chcete prekročiť rieku, Elmer väzby krokodíly chvosty spolu s kapelou a lízatko tvoriť reťaz. Prechádza naprieč, ale zvieratá, ktoré ho prenasledujú, uviaznu uprostred rieky na krokodíloch. Elmer sa dostane k drakovi, odreže ho od lana a spolu odlietajú z Divokého ostrova.



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte súhrnný prehľad dramatu môjho otca .


  1. Vytvorte obrázok, ktorý zobrazuje začiatok príbehu.
  2. Urobte si obrázok, ktorý zobrazuje uprostred príbehu.
  3. Vytvorte obrázok, ktorý ukazuje koniec príbehu.
  4. Napíšte pod každú fotografiu vetu.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Sekvencia Udalostí Rubrika
Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje sled udalostí. Pod každou bunkou napíšte popis dôležitosti tejto časti príbehu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Diania
Každá bunka predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca.
Jedna bunka nie je v poriadku alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie.
Dôležité informácie chýbajú a / alebo dva alebo viac buniek nie je v poriadku.
Snímky
Bunky obsahujú obrázky, ktoré presne zobrazujú udalosti v príbehu a neumožňujú pochopiť.
Väčšina obrázkov zobrazuje udalosti z príbehu, ale niektoré sú nesprávne.
Obrázky sú nejasné alebo nedávajú zmysel s príbehom.
Popisy
Popisy sa zhodujú s obrázkami a ukazujú zmeny v čase.
Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam alebo sa nezmieňuje dôležitosť udalosti.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu.
Text je veľmi ťažké pochopiť.


Prehľad Aktivít


Študenti rozhodujú o dôležitých častiach textu a zaraďujú ich do začiatku, stredu a konca príbehu. Ak sa študenti rozhodnú na začiatku, v strede a na konci , pomôžu im rozbiť text a uľahčiť výber jednej alebo dvoch hlavných udalostí, ktoré sa majú vytvoriť. Študenti si môžu plánovať svoje nápady s partnerom alebo individuálne a rozhodnúť, aké hlavné časti by chceli pridať do svojho storyboardu.



Vyššie uvedená tabuľka zobrazuje jeden príklad pre začiatok, stred a koniec, ale môžete nastaviť počet snímok, ktoré budú študenti používať v závislosti od schopnosti študenta alebo dĺžky textu.

Príklad Zhrnutie Dračího Otca

začiatok

Elmer Elevator sa spriatelí s uličkou, ktorá mu povie o tajomnom ostrove zvanom Divoký ostrov. Mačka hovorí, že tam je detský drak, ktorý je zviazaný a nútený niesť ľudí a náklad hore a dole po rieke. Elmer sa rozhodne, že utečie na Divoký ostrov, aby zachránil draka.


prostredný

Elmer sa ukrýva v nákladnej lodi a nakoniec sa dostane na ostrov. Na ostrove beží do mnohých zvierat, ktoré blokujú jeho cestu k drakovi. Elmer používa jeho zásoby z jeho batohu, aby mu pomohol dostať sa okolo zvierat. Napríklad lev má chrapľavé vlasy, takže Elmer mu dá hrebeň a ukáže mu, ako si čistiť vlasy a zviazať ho.


Koniec

Ak chcete prekročiť rieku, Elmer väzby krokodíly chvosty spolu s kapelou a lízatko tvoriť reťaz. Prechádza naprieč, ale zvieratá, ktoré ho prenasledujú, uviaznu uprostred rieky na krokodíloch. Elmer sa dostane k drakovi, odreže ho od lana a spolu odlietajú z Divokého ostrova.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte súhrnný prehľad dramatu môjho otca .


  1. Vytvorte obrázok, ktorý zobrazuje začiatok príbehu.
  2. Urobte si obrázok, ktorý zobrazuje uprostred príbehu.
  3. Vytvorte obrázok, ktorý ukazuje koniec príbehu.
  4. Napíšte pod každú fotografiu vetu.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Sekvencia Udalostí Rubrika
Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje sled udalostí. Pod každou bunkou napíšte popis dôležitosti tejto časti príbehu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Diania
Každá bunka predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca.
Jedna bunka nie je v poriadku alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie.
Dôležité informácie chýbajú a / alebo dva alebo viac buniek nie je v poriadku.
Snímky
Bunky obsahujú obrázky, ktoré presne zobrazujú udalosti v príbehu a neumožňujú pochopiť.
Väčšina obrázkov zobrazuje udalosti z príbehu, ale niektoré sú nesprávne.
Obrázky sú nejasné alebo nedávajú zmysel s príbehom.
Popisy
Popisy sa zhodujú s obrázkami a ukazujú zmeny v čase.
Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam alebo sa nezmieňuje dôležitosť udalosti.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu.
Text je veľmi ťažké pochopiť.





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/drak-môjho-otca-ruth-stiles-gannett/diely-of-a-príbeh
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky