Prehľad Aktivít
Autor v príbehu používa mnoho rôznych typov obrazného jazyka. Niektoré ďalšie príklady obrazného jazyka, ktoré sa používajú, sú podobenstvá, metafory, personifikácia, idiómy a onomatopoeia. Pre túto aktivitu študenti identifikujú a ilustrujú tri príklady obrazného jazyka v priestore A Mango Shaped Space . Učitelia môžu chcieť dať študentom zoznam príkladov alebo im dať urobiť „lov na muchy“ buď pri čítaní, alebo ako aktivitu po prečítaní.
Príklady obrazového jazyka z priestoru v tvare manga
- Stránka 29: „Hrom naplní vzduch prúžkami špirál čierneho uhlia a na zlomok sekundy si myslím, že sa ma snažia zraziť do zeme.“ (Personifikácia)
- Strana 44: „Rogerove vzlyky sú však hlasné a jasné a modré ako bazén.“ (Podobné)
- Stránka 50: „Sledujem ju cez hromadu farieb, ktoré sa spájajú ako hrudkovité ovsené vločky.“ (Podobné)
- Stránka 57: „Bublanie vo vnútri mňa príliš zosilnelo. Cítim, ako stúpa na povrch. Bublina, bublina, dusenie, šumenie a BOOM! “ (Onomatopoeia)
- Stránka 60: „Tento rozhovor sa nečakane otočil a moja hlava sa otáča sem a tam ako pingpongová loptička.“ (Podobné)
- Stránka 69: „Stále pozerám na svoju matku, ale ona má na tvári svoju trpezlivosť.“ (Personifikácia)
- Stránka 75: „Ľahnem si na posteľ a nechám do seba ticho preniknúť ako chladný vánok.“ (Personifikácia)
- Stránka 110: „Ale ak by som nemohla použiť svoje farby, svet by sa zdal taký nevýrazný - ako vanilková zmrzlina bez gumových medveďov na vrchu.“ (Podobné)
- Stránka 197: „Z mojich pier uniká úľava.“ (Personifikácia)
- Stránka 227: „Moja hlava pláva a mám pocit, že omdlievam.“ (Personifikácia)
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvoriť 3-bunkový storyboard, ktorý v texte ilustruje a popisuje tri príklady obrazného jazyka.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
- Do nadpisu napíšte typ obrazného jazyka.
- Do poľa s popisom napíšte príklad a číslo stránky. Okrem toho napíšte, čo chce autor povedať, alebo doslovný význam.
- Ilustrujte každý príklad pomocou scén, postáv a predmetov.
- Uložiť a odoslať príbeh.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Príklady Obrazového Jazyka | Existujú tri príklady obrazného jazyka. | Existujú dva správne príklady obrazného jazyka. | Iba jeden z príkladov obrazného jazyka je správny. |
Typy Obrazového Jazyka | Všetky tri príklady sú v poli názvu správne označené ako prirovnanie, metafora alebo personifikácia (alebo iné). | Dva príklady obrazného jazyka sú správne identifikované ako prirovnanie, metafora alebo personifikácia (alebo iné). | Iba jeden príklad obrazového jazyka je správne identifikovaný ako prirovnanie, metafora alebo personifikácia (alebo iné). |
Ilustrácie | Ilustrácie zobrazujú príklad figuratívneho jazyka z príbehu s jasnými vizuálmi vhodných scén, postáv, predmetov atď. | Ilustrácie zobrazujú príklad obrazového jazyka z príbehu, ale sú nejasné alebo neúplné. | Ilustrácie pri zvolených príkladoch nedávajú zmysel. |
Popisy | Pre všetky tri príklady obrazového jazyka existujú popisy, ktoré správne vysvetľujú, čo obrazný jazyk znamená v kontexte príbehu. | Jeden z opisov chýba alebo opisy úplne nevysvetľujú, čo znamená obrazný jazyk v kontexte príbehu. | Chýbajú dva alebo viac opisov alebo nevysvetľujú, čo znamená obrazný jazyk. |
Viac Storyboard That Aktivity
Priestor v Tvare Manga
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky