Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/otvory-louis-sachar/diely-of-a-príbeh
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Výnimočným spôsobom, ako pomôcť svojim študentom sledovať príbeh, je sledovať udalosti z nich. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale tiež posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr. Pre román, ktorý má viaceré parcely, je to pre študentov skvelý spôsob, ako ich udržať rovno. Na elementárnej úrovni existuje veľa spôsobov, ako vykresliť časti príbehu.

Učitelia môžu požiadať študentov, aby vytvorili storyboard, ktorý zachytáva koncept naratívnej oblúky v románe pomocou niektorého z príkladov, ktoré prichádzajú so šablógiami, ktoré sa nachádzajú v článku Part of a Story.



Príklady výkresov dier

úvod

Stanley Yelnats je presvedčený, že jeho rodina je prekliata kvôli neúspechu prapredáka, ktorý splnil prísľub Madame Zeroniovej.


problém

Stanley je obvinený z krádeže topánky a poslal ho do tábora.


Diania

V tábore sú chlapci vykopaní otvory celý deň. Stanley robí priateľa menom Zero a nájde nádobu na rúž.


Climax

Prokletí tejto rodiny sa zdvihne, keď nesie Nulu na vrchol hory.


rezolúcia

Chlapci strávia týždeň od tábora a jedia cibuľu, než sa rozhodnú vrátiť sa a hľadať poklad.


záver

Pri prehrešku sa šťastie dvoch chlapcov otočí; Nájdu poklad, vyjdú z tábora, Stanleyho otec vynašiel elimináciu zápachu nohy, Zero nájde svoju mamu, tábor je vypnutý a všetko je perfektné!



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálnu udalosť Arch of Holes .


  1. Oddeľte príbeh do úvodu, problém, udalosti, klima, problém sa vyriešil a záver.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú časť príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v archíve udalostí.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Podujatie Arc Rubric
Vytvorte vizuálny oblúk udalostí, ktorý zhŕňa príbeh. Obrazovka by mala mať šesť buniek: Úvod, Problém, Udalosti, Klima, Problém je vyriešený a Záver. Pod každou bunkou napíšte popis tejto časti príbehu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Dizajn
Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neumožňujú pochopenie. Popisy sa zhodujú s obrázkami.
Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Sprisahania
Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca.
Dve alebo menej článkov sú mimo riadku, alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie.
Dôležité informácie chýbajú a / alebo tri alebo viac buniek nie sú v poriadku.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu.
Text je ťažké pochopiť.


Prehľad Aktivít


Výnimočným spôsobom, ako pomôcť svojim študentom sledovať príbeh, je sledovať udalosti z nich. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale tiež posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr. Pre román, ktorý má viaceré parcely, je to pre študentov skvelý spôsob, ako ich udržať rovno. Na elementárnej úrovni existuje veľa spôsobov, ako vykresliť časti príbehu.

Učitelia môžu požiadať študentov, aby vytvorili storyboard, ktorý zachytáva koncept naratívnej oblúky v románe pomocou niektorého z príkladov, ktoré prichádzajú so šablógiami, ktoré sa nachádzajú v článku Part of a Story.



Príklady výkresov dier

úvod

Stanley Yelnats je presvedčený, že jeho rodina je prekliata kvôli neúspechu prapredáka, ktorý splnil prísľub Madame Zeroniovej.


problém

Stanley je obvinený z krádeže topánky a poslal ho do tábora.


Diania

V tábore sú chlapci vykopaní otvory celý deň. Stanley robí priateľa menom Zero a nájde nádobu na rúž.


Climax

Prokletí tejto rodiny sa zdvihne, keď nesie Nulu na vrchol hory.


rezolúcia

Chlapci strávia týždeň od tábora a jedia cibuľu, než sa rozhodnú vrátiť sa a hľadať poklad.


záver

Pri prehrešku sa šťastie dvoch chlapcov otočí; Nájdu poklad, vyjdú z tábora, Stanleyho otec vynašiel elimináciu zápachu nohy, Zero nájde svoju mamu, tábor je vypnutý a všetko je perfektné!



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálnu udalosť Arch of Holes .


  1. Oddeľte príbeh do úvodu, problém, udalosti, klima, problém sa vyriešil a záver.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú časť príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v archíve udalostí.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Podujatie Arc Rubric
Vytvorte vizuálny oblúk udalostí, ktorý zhŕňa príbeh. Obrazovka by mala mať šesť buniek: Úvod, Problém, Udalosti, Klima, Problém je vyriešený a Záver. Pod každou bunkou napíšte popis tejto časti príbehu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Dizajn
Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neumožňujú pochopenie. Popisy sa zhodujú s obrázkami.
Popisy nie vždy zodpovedajú snímkam.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Sprisahania
Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poriadku od začiatku do konca.
Dve alebo menej článkov sú mimo riadku, alebo na príbehu chýbajú dôležité informácie.
Dôležité informácie chýbajú a / alebo tri alebo viac buniek nie sú v poriadku.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nemôžu pochopiť.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni plnému porozumeniu.
Text je ťažké pochopiť.


Ako Naučiť Naratívny Oblúk v Triede Základnej Školy

1

Identifikujte Prvky Naratívneho Oblúka

Prvým krokom je vysvetliť študentom prvky naratívneho oblúka. Vyučovanie slovnej zásoby naratívneho oblúka posilní študentov a pomôže im rozlišovať medzi časťami oblúka.

2

Najprv Nájdite Climax

Študenti sú často zahltení tým, kde začať, a ironicky sa zdá, že začiatok v strede pomáha. Ak študenti najskôr nájdu bod zlomu, okamih, po ktorom už nič nie je rovnaké, potom všetko ostatné v naratívnom oblúku zapadne na svoje miesto.

3

Vyplňte Iné Dôležité Udalosti

Po nájdení vyvrcholenia môžu študenti vyplniť prvky oblúka, ktoré sú pred ním a za ním, aby pochopili celý príbeh. Niektorí študenti budú potrebovať lešenie, keď bude učiteľ chodiť po miestnosti.

Často kladené otázky o diagrame a zhrnutí dier

Ako môžem sledovať udalosti v príbehu?

Najjednoduchší spôsob, ako sledovať udalosti v príbehu, je vytvoriť dejovú líniu príbehu. Toto je vizuálna reprezentácia hory, pričom prvé príbehové udalosti šplhajú na horu a neskoršie udalosti idú na druhú stranu.

Čo je vyvrcholením alebo bodom obratu Holes?

V príbehu Holes si je hlavný hrdina Stanley istý, že je prekliaty. Dostane sa do problémov a je poslaný do chlapčenského záchytného tábora. Zlomový bod príbehu je, keď vynesie svojho priateľa na horu a kliatba je zrušená.

Čo je naratívny oblúk?

Naratívny oblúk príbehu odkazuje na spôsob, akým je príbeh vyskladaný. Na začiatku sa predstaví prostredie, postavy a začnú sa diať veci. Oblúk stúpa až do vyvrcholenia, po ktorom už nič nebude ako predtým. Konečne sa akcia začína nabaľovať a príbeh je pre postavy vyriešený.




Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/otvory-louis-sachar/diely-of-a-príbeh
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky