Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/popoluška-od-marissy-meyerovej/témy
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Téma je ústredná myšlienka, predmet alebo správa v príbehu. Mnoho príbehov má viac ako jednu dôležitú tému. V rámci tejto aktivity študenti identifikujú a ilustrujú dve z tém v programe Cinder . Učitelia môžu chcieť, aby študenti identifikovali a ilustrovali dve témy, jednu pre každú bunku, alebo aby identifikovali jednu tému a uviedli jej dva príklady, jeden príklad na jednu bunku.


Príklady tém v Popoluške

Identita

Počas celého príbehu sa Cinder dozvie, že je nielen kyborg, ale je aj Lunar a že je vlastne princezná Selene. Cinder bojuje so svojou identitou a tým, že nemá skutočnú rodinu, ktorá by jej hovorila vlastná.

Prijatie a pripojenie

Cinder musí žiť so svojím zákonným zástupcom, svojou hroznou nevlastnou matkou a svojimi dvoma nevlastnými sestrami. Pivonka, mladšia nevlastná sestra, prejavuje voči Popoluške starostlivosť a láskavosť, je však obeťou moru letumózy a zomiera. Pretože Cinder je kyborg, ľudia ju nemajú radi a boja sa jej, aj keď ju možno nepoznajú. Cinder túži po spojení s niekým.

Odvaha

Aj keď vie, že jej život je ohrozený, Cinder cíti potrebu a zodpovednosť chrániť svoju krajinu a jej obyvateľov. Jedným z príkladov je to, keď ide na ples s vedomím, že je tam kráľovná Levana, a chce ju mŕtvu, aby zabránila Kaiovi v súhlase so sobášom s kráľovnou.

Nesebeckosť a obetavosť

Cinder aj Kai ukazujú počas celého príbehu veľkú dávku obetavosti. Jedným z príkladov toho je, keď sa Kai stane cisárom a Cinder ho varuje pred plánmi Levany zabiť ho potom, ako sa ožení. Kai o tomto pláne vie, ale je ochotný to aj tak urobiť, aby získal protilátku a zachránil životy.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť príbeh, ktorý v Cinderi identifikuje opakujúce sa témy. Ilustrujte inštancie jednotlivých tém a pod každú bunku napíšte krátky popis.

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
  2. Vyberte témy z programu Cinder, ktoré chcete zahrnúť, a napíšte ich do nadpisov.
  3. Vytvorte obrázok ako príklad, ktorý predstavuje túto tému, pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  4. Ku každému z príkladov napíšte krátky popis.
  5. Ušetrite často.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Témy
Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v príbehu. Ilustrujte príklady každého z nich a napíšte krátky popis, ktorý vysvetľuje význam príkladu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Identifikovať Motívy
Všetky témy sú správne identifikované ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu.
Niektoré témy sú správne identifikované, iné však chýbajú alebo nedávajú zmysel príbehu.
Nie sú správne identifikované žiadne témy.
Príklady
Všetky príklady podporujú identifikované témy. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité.
Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným témam. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité.
Väčšina príkladov nezodpovedá určeným témam. Popisy sú nejasné.
Zobrazenie
Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie s témami a pomáhajú s porozumením.
Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť témy, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť.
Bunky storyboardu nepomáhajú pri pochopení tém.


Prehľad Aktivít


Téma je ústredná myšlienka, predmet alebo správa v príbehu. Mnoho príbehov má viac ako jednu dôležitú tému. V rámci tejto aktivity študenti identifikujú a ilustrujú dve z tém v programe Cinder . Učitelia môžu chcieť, aby študenti identifikovali a ilustrovali dve témy, jednu pre každú bunku, alebo aby identifikovali jednu tému a uviedli jej dva príklady, jeden príklad na jednu bunku.


Príklady tém v Popoluške

Identita

Počas celého príbehu sa Cinder dozvie, že je nielen kyborg, ale je aj Lunar a že je vlastne princezná Selene. Cinder bojuje so svojou identitou a tým, že nemá skutočnú rodinu, ktorá by jej hovorila vlastná.

Prijatie a pripojenie

Cinder musí žiť so svojím zákonným zástupcom, svojou hroznou nevlastnou matkou a svojimi dvoma nevlastnými sestrami. Pivonka, mladšia nevlastná sestra, prejavuje voči Popoluške starostlivosť a láskavosť, je však obeťou moru letumózy a zomiera. Pretože Cinder je kyborg, ľudia ju nemajú radi a boja sa jej, aj keď ju možno nepoznajú. Cinder túži po spojení s niekým.

Odvaha

Aj keď vie, že jej život je ohrozený, Cinder cíti potrebu a zodpovednosť chrániť svoju krajinu a jej obyvateľov. Jedným z príkladov je to, keď ide na ples s vedomím, že je tam kráľovná Levana, a chce ju mŕtvu, aby zabránila Kaiovi v súhlase so sobášom s kráľovnou.

Nesebeckosť a obetavosť

Cinder aj Kai ukazujú počas celého príbehu veľkú dávku obetavosti. Jedným z príkladov toho je, keď sa Kai stane cisárom a Cinder ho varuje pred plánmi Levany zabiť ho potom, ako sa ožení. Kai o tomto pláne vie, ale je ochotný to aj tak urobiť, aby získal protilátku a zachránil životy.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť príbeh, ktorý v Cinderi identifikuje opakujúce sa témy. Ilustrujte inštancie jednotlivých tém a pod každú bunku napíšte krátky popis.

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
  2. Vyberte témy z programu Cinder, ktoré chcete zahrnúť, a napíšte ich do nadpisov.
  3. Vytvorte obrázok ako príklad, ktorý predstavuje túto tému, pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  4. Ku každému z príkladov napíšte krátky popis.
  5. Ušetrite často.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Témy
Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v príbehu. Ilustrujte príklady každého z nich a napíšte krátky popis, ktorý vysvetľuje význam príkladu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Identifikovať Motívy
Všetky témy sú správne identifikované ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu.
Niektoré témy sú správne identifikované, iné však chýbajú alebo nedávajú zmysel príbehu.
Nie sú správne identifikované žiadne témy.
Príklady
Všetky príklady podporujú identifikované témy. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité.
Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným témam. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité.
Väčšina príkladov nezodpovedá určeným témam. Popisy sú nejasné.
Zobrazenie
Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie s témami a pomáhajú s porozumením.
Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť témy, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť.
Bunky storyboardu nepomáhajú pri pochopení tém.





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/popoluška-od-marissy-meyerovej/témy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky