Prehľad Aktivít
Vytvorenie diagramu zápletky nielen pomáha študentom osvojiť si jednotlivé časti zápletky, ale tiež podporuje hlavné udalosti a pomáha študentom lepšie porozumieť literárnym štruktúram. Študenti môžu vytvoriť storyboard zachytávajúci naratívny oblúk v práci so šesťbunkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti dejového diagramu. V tejto aktivite študenti vytvoria vizuálny diagram deja hlavných udalostí v Cinderi . Študenti by mali identifikovať hlavné body obratu v románe, ako sú Expozícia, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
Príklad diagramu popolčeka
Expozícia: Cinder je 16-ročná mechanička kyborga, ktorá žije so svojou strašnou nevlastnou matkou a nevlastnými sestrami v Novom Pekingu. Krajina je postihnutá smrteľnou chorobou zvanou letumóza, na ktorú neexistuje žiadny liek. Popoluška sa stretne s princom Kaiom, ktorý je následníkom trónu, a celý jej život sa začne meniť.
Rising Action: Kaiovy otec, cisár a Cinderova nevlastná sestra, Pivoňka, zomierajú na túto chorobu. Cinder sa dozvie, že je Lunárna, a preto je voči chorobe imúnna. Dozvie sa tiež o pláne kráľovnej Levany ovládnuť spoločenstvo a nakoniec celú planétu tak, že prinúti Kaia, aby si ju vzal a potom ho zabil, čím sa stala cisárovnou.
Vrchol: Na Kaiovej korunovačnej lopte Kai zistí, že Cinder je kyborg a Lunar. Počas hádky sa kráľovná Levana snaží vymyť Cinderovej mozog, aby sa zastrelila, ale ona namiesto toho strieľa na strop a cíti intenzívnu bolesť.
Akcia pri páde: Pri pokuse o útek sa Cinderovej nohe oddelí noha a ona spadne na zem. Cisár Kai ju nechal vziať do väzby, kým ju kráľovná Levana nemôže nechať odviezť k Lune.
Uznesenie: Dr. Erland využil svoje schopnosti, aby videl Cinderovú, keď je vo väzení. Prináša jej novú ruku a nohu a nabáda ju, aby unikla a stretla sa s ním v Afrike. Povie Cinder, že je to skutočne princezná Selene.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvorte vizuálny diagram Cinder .
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na „Spustiť priradenie“.
- Rozdeľte príbeh na názov, expozíciu, stúpajúcu akciu, vyvrcholenie, klesajúcu akciu a rozlíšenie.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
- Napíšte krátky popis každého z príkladov do grafu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Dizajn | Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neprekážajú v porozumení. Popisy zodpovedajú obrázkom. | Popisy sa nie vždy zhodujú s obrázkami. | Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami. |
Zápletka | Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poradí od začiatku do konca. | Dve alebo menej buniek sú nefunkčné alebo na paneli deja chýbajú dôležité informácie. | Chýbajú dôležité informácie a/alebo tri alebo viac buniek je nefunkčných. |
Pravopis a Gramatiku | Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nebránia porozumeniu. | Pravopis je veľmi nepresný a bráni úplnému porozumeniu. | Text je ťažko zrozumiteľný. |
Viac Storyboard That Aktivity
Popoluška
- 152140 • OpenClipart-Vectors • Licencie Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky