Prehľad Aktivít
Téma je ústredná myšlienka, predmet alebo správa v príbehu. Mnoho príbehov má viac ako jednu dôležitú tému. Pre túto aktivitu študenti identifikujú a ilustrujú dve z tém v rámci Beyond the Bright Sea . Učitelia môžu chcieť, aby študenti identifikovali a ilustrovali dve témy, jednu pre každú bunku, alebo aby identifikovali jednu tému a uviedli jej dva príklady, jeden príklad na jednu bunku.
Príklady motívov za Jasným morom
Identita
Román sa sústreďuje okolo Crowovej túžby dozvedieť sa o jej minulosti a o tom, kto vlastne je. To, že nevie o svojich rodičoch, bráni Crowovi v tom, aby sa skutočne spoznala.
Rodina
Vranu vychováva Osh, ktorá nie je jej biologickým otcom; oni dvaja majú silné spojenie. Slečna Maggie, ktorá tiež nie je príbuzná krvi, je tiež ako rodina s Vranou. Vrana tiež cíti silné spojenie so svojimi biologickými rodičmi a bratom, aj keď ich nikdy nestretla.
Strach
V príbehu je veľa príkladov strachu. Jedným z príkladov je skutočnosť, že Crow pochádza z Penikese, ostrova malomocných, ľudia z Cuttyhunk si myslia, že má túto chorobu, a nebudú sa k nej približovať. Boja sa jej a neopustia svoj strach, aj keď je zrejmé, že Vrana nemá malomocenstvo.
Láska
Keď sa všetci okolo nej nepriblížia k Vrane, Osh a slečna Maggie sa jej neboja a majú ju veľmi radi. Všetci majú zvláštne puto, aj keď nesúvisia s krvou.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Do dátumu:
Cieľ: Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v hre Beyond the Bright Sea . Ilustrujte príklady každej témy a pod každú bunku napíšte krátky popis.
Pokyny pre študentov:
- Kliknite na „Spustiť priradenie“.
- Identifikujte témy z Beyond the Bright Sea, ktoré chcete zahrnúť, a napíšte ich do nadpisov.
- Vytvorte obrázok pre príklad, ktorý predstavuje túto tému, pomocou vhodných scén, postáv a položiek.
- Napíšte krátky popis každého z príkladov.
- Uložte a po dokončení ukončite.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Identifikovať Motívy | Všetky témy sú správne identifikované ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu. | Niektoré témy sú správne identifikované, iné však chýbajú alebo nedávajú zmysel príbehu. | Nie sú správne identifikované žiadne témy. |
Príklady | Všetky príklady podporujú identifikované témy. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným témam. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité. | Väčšina príkladov nezodpovedá určeným témam. Popisy sú nejasné. |
Zobrazenie | Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie s témami a pomáhajú s porozumením. | Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť témy, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť. | Bunky storyboardu nepomáhajú pri pochopení tém. |
Viac Storyboard That Aktivity
Za Jasným Morom
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky