Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/zabiť-mockingbird-harper-lee/hrdinský-cesta
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít



V súvislosti s grafom sprisahania a typmi literárneho konfliktu je „Cesta hrdinov“ opakujúcim sa vzorom fáz, v ktorých mnohí hrdinovia prechádzajú počas svojich príbehov. Joseph Campbell, americký mytolog, spisovateľ a lektor, tento cyklus formuloval po preskúmaní a preskúmaní mnohých mýtov a príbehov z rôznych časových období a regiónov sveta. Zistil, že všetci zdieľajú základné princípy. Toto splodilo Hero's Journey, známy tiež ako Monomyth. Najzákladnejšia verzia má 12 krokov, zatiaľ čo podrobnejšie verzie môžu mať až 17.



Ako študenti čítajú Kill a Mockingbird , budú môcť vidieť každý krok v Monomythu pre určité postavy, ako Atticus alebo Scout. Môže byť užitočné predstaviť študentom kroky pred čítaním, aby si ich mohli zapísať, keď budú prechádzať príbehom. Keď študenti skončili, môžu dokončiť storyboard s podrobnými informáciami o Hero's Journey vybraného charakteru.


Príklad: Moja interpretácia hrdinskej cesty Finches

STAGE PREHĽAD
Obyčajný svet Ospalý Maycomb Alabama, 30. roky
Výzva na dobrodružstvo Atticus je požiadaný, aby obhajoval Toma Robinsona, čierneho muža obvineného zo znásilnenia.
odmietnutie Uvedomuje si, že tento prípad prinesie pozornosť a že vystaví svoju rodinu krutosti spoločnosti. Psychologická cesta Attika a jeho rodiny začína, keď bojujú proti morálke a predsudkom na juhu.
Mentor / Pomocník Calpurnia je často Atticusovým pomocníkom. Je to jeho čierna kuchárka a disciplinárka pre deti. Pôsobí ako pasáž pre Finches do čiernej komunity. Mentor románu je slečna Maudie, ktorá, podobne ako Atticus, verí v spravodlivosť a stáva sa priateľmi s deťmi.
Prekročenie hranice Ako proces začína, nepriateľstvo voči Finches rastie. Hoci Atticus vie, aký bude verdikt, sľubuje, že pre Toma urobí všetko, čo môže.
Test / spojenci / nepriatelia Mnohí z mešťanov sa počas súdneho procesu stávajú nepriateľmi. Umožňujú, aby ich rasizmus zakryl svoj úsudok a morálku:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Biela komunita
Prístup Proces končí verbálnym rozsudkom, ale skautská cesta sa neskončila. Stále čelí ťažkostiam spôsobeným otcovým zapojením do súdneho procesu.
ťažká skúška Niekedy po súdnom procese Scout a Jem idú domov. Bob Ewell ich napáda. Boo Radley, ktorý je agorafóbny, opustí svoj domov, aby zachránil deti a zabil Ewella v boji.
Odmena Skaut a Jemove životy sú ušetrené.
Cesta späť Skaut získava morálnu výchovu, ich životy sú spasené a Boo ho trochu obnovuje viera v dobrotu ľudstva, ktorý pre nich riskoval svoj život.
zmierenie Šerif vládne Ewellovu smrť náhodou a hovorí, že padol na vlastný nôž. "Nech mŕtvi pochujú mŕtvych."
spiatočný Rozhodnutie šerifa nepresvedčiť Boo obnovuje Scout a Jemovu vieru v spravodlivosť a ľudskosť. Kým Atticus si nemyslí, že je to na prvom mieste, Scout mu vysvetľuje, že poslať Boa do väzenia by bolo ako zabiť posmeška. Tieto slová dokazujú, že Scout sa naučil cennú lekciu a prišiel na cestu.

Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Využite príbeh To Kill a Mockingbird a zmapujte ho do naratívnej štruktúry Hrdinovej cesty.


  1. Kliknite na „Spustiť priradenie“.
  2. Zobrazte a popíšte, ako príbeh vybranej postavy zapadá (alebo nezapadá) do každej z etáp Hrdinovej cesty.
  3. Dokončite obrázky, upravte a skontrolujte svoju prácu.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrika
Príkladný
20 Points
Zbehlý
17 Points
Záslužný
13 Points
Skúste Znova
10 Points
Obsah
  • Etapy a kroky cesty hrdinu sú príkladné a hravo sa aplikujú na hrdinu jasne, presne a správne. Znalosť a príklady archetypálneho hrdinu sú zjavné. Veľké príklady sa používajú na podporu tvrdení.
  • Väčšina fáz a krokov cesty hrdinu sú presne aplikované na hrdinu. Silná znalosť archetypálneho hrdinu je zjavná a niektoré vlastnosti, ale nie všetky, sa uplatňujú. Na podporu tvrdení sa používa veľa príkladov.
  • Niektoré etapy a kroky cesty hrdinu sú presne aplikované na ich hrdinu. Niektoré vedomosti archetypálneho hrdinu sú zjavné a používané, ale nestačia. Niektoré príklady sa používajú na podporu nárokov.
  • Etapy a kroky cesty hrdinu sú nesprávne aplikované na ich hrdinu, alebo nie sú začlenené dostatok etáp. Malá znalosť archetypálneho hrdinu je zrejmá. Niekoľko príkladov sa nepoužíva na podporu tvrdení.
  • Organizácie
  • Stupne a kroky cesty hrdinov sú v logickom poradí Prvky sú jasne označené Obrázky sa používajú a ideálne prenesú ideu
  • Mnohé štádiá a kroky cesty hrdinu sú v poriadku. Väčšina obrazových panelov je presne označená. Niektoré obrázky nemusia byť jasné alebo úplné
  • Niektoré etapy alebo kroky cesty hrdinu sú mimo poriadku. Mnohé panely NIE boli označené príslušným prvkom cesty. Obrázky chýbajú, nejasné alebo vyžadujú vysvetlenie.
  • Mnohé štádiá a kroky cesty hrdinu sú zmätené alebo úplne nevhodné. Obrázky zo storočia neboli označené prvkami cesty. Používa sa málo obrázkov, alebo scéna je neorganizovaná.
  • Vizuálne Prvky
    Všetky obrázky demonštrujú úsilie, upútajú pozornosť a jasne komunikujú vizuálne zodpovedajúci prvok cesty hrdinov.
    Mnoho obrázkov ukazuje úsilie a jasne komunikuje, ako sa v príbehu nachádza prvok cesty hrdinov.
    Niektoré obrázky sa zdajú byť ponáhľané alebo nezaujímavé. Spojenia s prvkami cesty hrdinu sú neviditeľné alebo nejasné.
    Zobrazí sa málo obrázkov. Objavuje sa scenár, alebo nedokončený. Spojenia a prvky sú veľmi nejasné.
    Konvencie
    Existujú len malé chyby v gramatike, interpunkcii, pravopisu alebo používaní, ak nejaké existujú.
    Existuje niekoľko chýb v gramatike, interpunkcii, pravopisu alebo používaní.
    Existuje veľa chýb v gramatike, interpunkcii, pravopisu alebo používaní.
    Existujú veľa chýb v gramatike, interpunkcii, hláskovaní alebo používaní, ktoré znižujú prácu.
    Kreativita / Effort
    Táto príručka by mohla byť použitá ako príkladný model a je jedným z najvýraznejších projektov.
    Kreativita je evidentná a konečný produkt je obdivuhodný.
    Tvorivosť a úsilie chýbajú. Bola potrebná ďalšia pomoc.
    Tvorivosť a úsilie chýbajú. Bola potrebná ďalšia pomoc.


    Prehľad Aktivít



    V súvislosti s grafom sprisahania a typmi literárneho konfliktu je „Cesta hrdinov“ opakujúcim sa vzorom fáz, v ktorých mnohí hrdinovia prechádzajú počas svojich príbehov. Joseph Campbell, americký mytolog, spisovateľ a lektor, tento cyklus formuloval po preskúmaní a preskúmaní mnohých mýtov a príbehov z rôznych časových období a regiónov sveta. Zistil, že všetci zdieľajú základné princípy. Toto splodilo Hero's Journey, známy tiež ako Monomyth. Najzákladnejšia verzia má 12 krokov, zatiaľ čo podrobnejšie verzie môžu mať až 17.



    Ako študenti čítajú Kill a Mockingbird , budú môcť vidieť každý krok v Monomythu pre určité postavy, ako Atticus alebo Scout. Môže byť užitočné predstaviť študentom kroky pred čítaním, aby si ich mohli zapísať, keď budú prechádzať príbehom. Keď študenti skončili, môžu dokončiť storyboard s podrobnými informáciami o Hero's Journey vybraného charakteru.


    Príklad: Moja interpretácia hrdinskej cesty Finches

    STAGE PREHĽAD
    Obyčajný svet Ospalý Maycomb Alabama, 30. roky
    Výzva na dobrodružstvo Atticus je požiadaný, aby obhajoval Toma Robinsona, čierneho muža obvineného zo znásilnenia.
    odmietnutie Uvedomuje si, že tento prípad prinesie pozornosť a že vystaví svoju rodinu krutosti spoločnosti. Psychologická cesta Attika a jeho rodiny začína, keď bojujú proti morálke a predsudkom na juhu.
    Mentor / Pomocník Calpurnia je často Atticusovým pomocníkom. Je to jeho čierna kuchárka a disciplinárka pre deti. Pôsobí ako pasáž pre Finches do čiernej komunity. Mentor románu je slečna Maudie, ktorá, podobne ako Atticus, verí v spravodlivosť a stáva sa priateľmi s deťmi.
    Prekročenie hranice Ako proces začína, nepriateľstvo voči Finches rastie. Hoci Atticus vie, aký bude verdikt, sľubuje, že pre Toma urobí všetko, čo môže.
    Test / spojenci / nepriatelia Mnohí z mešťanov sa počas súdneho procesu stávajú nepriateľmi. Umožňujú, aby ich rasizmus zakryl svoj úsudok a morálku:
    • Bob Ewell
    • Walter Cunningham Sr.
    • Walter Cunningham Jr.
    • Biela komunita
    Prístup Proces končí verbálnym rozsudkom, ale skautská cesta sa neskončila. Stále čelí ťažkostiam spôsobeným otcovým zapojením do súdneho procesu.
    ťažká skúška Niekedy po súdnom procese Scout a Jem idú domov. Bob Ewell ich napáda. Boo Radley, ktorý je agorafóbny, opustí svoj domov, aby zachránil deti a zabil Ewella v boji.
    Odmena Skaut a Jemove životy sú ušetrené.
    Cesta späť Skaut získava morálnu výchovu, ich životy sú spasené a Boo ho trochu obnovuje viera v dobrotu ľudstva, ktorý pre nich riskoval svoj život.
    zmierenie Šerif vládne Ewellovu smrť náhodou a hovorí, že padol na vlastný nôž. "Nech mŕtvi pochujú mŕtvych."
    spiatočný Rozhodnutie šerifa nepresvedčiť Boo obnovuje Scout a Jemovu vieru v spravodlivosť a ľudskosť. Kým Atticus si nemyslí, že je to na prvom mieste, Scout mu vysvetľuje, že poslať Boa do väzenia by bolo ako zabiť posmeška. Tieto slová dokazujú, že Scout sa naučil cennú lekciu a prišiel na cestu.

    Pokyny pre Šablóny a Triedy

    (Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



    Pokyny pre študentov

    Využite príbeh To Kill a Mockingbird a zmapujte ho do naratívnej štruktúry Hrdinovej cesty.


    1. Kliknite na „Spustiť priradenie“.
    2. Zobrazte a popíšte, ako príbeh vybranej postavy zapadá (alebo nezapadá) do každej z etáp Hrdinovej cesty.
    3. Dokončite obrázky, upravte a skontrolujte svoju prácu.

    Odkaz na Plán Lekcie


    Záhlavie

    (Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


    Heroic Journey Rubrika
    Príkladný
    20 Points
    Zbehlý
    17 Points
    Záslužný
    13 Points
    Skúste Znova
    10 Points
    Obsah
  • Etapy a kroky cesty hrdinu sú príkladné a hravo sa aplikujú na hrdinu jasne, presne a správne. Znalosť a príklady archetypálneho hrdinu sú zjavné. Veľké príklady sa používajú na podporu tvrdení.
  • Väčšina fáz a krokov cesty hrdinu sú presne aplikované na hrdinu. Silná znalosť archetypálneho hrdinu je zjavná a niektoré vlastnosti, ale nie všetky, sa uplatňujú. Na podporu tvrdení sa používa veľa príkladov.
  • Niektoré etapy a kroky cesty hrdinu sú presne aplikované na ich hrdinu. Niektoré vedomosti archetypálneho hrdinu sú zjavné a používané, ale nestačia. Niektoré príklady sa používajú na podporu nárokov.
  • Etapy a kroky cesty hrdinu sú nesprávne aplikované na ich hrdinu, alebo nie sú začlenené dostatok etáp. Malá znalosť archetypálneho hrdinu je zrejmá. Niekoľko príkladov sa nepoužíva na podporu tvrdení.
  • Organizácie
  • Stupne a kroky cesty hrdinov sú v logickom poradí Prvky sú jasne označené Obrázky sa používajú a ideálne prenesú ideu
  • Mnohé štádiá a kroky cesty hrdinu sú v poriadku. Väčšina obrazových panelov je presne označená. Niektoré obrázky nemusia byť jasné alebo úplné
  • Niektoré etapy alebo kroky cesty hrdinu sú mimo poriadku. Mnohé panely NIE boli označené príslušným prvkom cesty. Obrázky chýbajú, nejasné alebo vyžadujú vysvetlenie.
  • Mnohé štádiá a kroky cesty hrdinu sú zmätené alebo úplne nevhodné. Obrázky zo storočia neboli označené prvkami cesty. Používa sa málo obrázkov, alebo scéna je neorganizovaná.
  • Vizuálne Prvky
    Všetky obrázky demonštrujú úsilie, upútajú pozornosť a jasne komunikujú vizuálne zodpovedajúci prvok cesty hrdinov.
    Mnoho obrázkov ukazuje úsilie a jasne komunikuje, ako sa v príbehu nachádza prvok cesty hrdinov.
    Niektoré obrázky sa zdajú byť ponáhľané alebo nezaujímavé. Spojenia s prvkami cesty hrdinu sú neviditeľné alebo nejasné.
    Zobrazí sa málo obrázkov. Objavuje sa scenár, alebo nedokončený. Spojenia a prvky sú veľmi nejasné.
    Konvencie
    Existujú len malé chyby v gramatike, interpunkcii, pravopisu alebo používaní, ak nejaké existujú.
    Existuje niekoľko chýb v gramatike, interpunkcii, pravopisu alebo používaní.
    Existuje veľa chýb v gramatike, interpunkcii, pravopisu alebo používaní.
    Existujú veľa chýb v gramatike, interpunkcii, hláskovaní alebo používaní, ktoré znižujú prácu.
    Kreativita / Effort
    Táto príručka by mohla byť použitá ako príkladný model a je jedným z najvýraznejších projektov.
    Kreativita je evidentná a konečný produkt je obdivuhodný.
    Tvorivosť a úsilie chýbajú. Bola potrebná ďalšia pomoc.
    Tvorivosť a úsilie chýbajú. Bola potrebná ďalšia pomoc.


    Ako Porovnať Hero's Journey s Trojaktovou Štruktúrou

    1

    Predstavte Koncepty

    Stručne definujte a vysvetlite cestu hrdinu a štruktúru troch aktov. Učitelia môžu uviesť príklady a vysvetliť rôzne fázy oboch konceptov. Objasnite, že Hero's Journey je zameraná na boje hlavnej postavy a štruktúra troch aktov je zameraná na priebeh samotného príbehu.

    2

    Uveďte Príklady

    S cieľom pomôcť študentom rozlíšiť tieto dva pojmy môžu učitelia poskytnúť príklady, kde je rozdiel jasný. Tieto príklady môžu byť z literatúry alebo každodenného života.

    3

    Podporte Čítanie

    Odporučte študentom nejaké knihy, ktoré patria do týchto kategórií. Študenti môžu čítať knihy jednu po druhej a rozoberať, ktorý koncept sa najlepšie hodí a ako zhrnú príbehy, aby zapadli do etáp Hrdinovej cesty alebo štruktúry troch dejstiev.

    4

    Zopakujte si Príbehy

    Študenti si môžu vybrať knihu podľa vlastného výberu a pokúsiť sa zopakovať udalosti z tejto knihy podľa vyššie uvedených konceptov. Zvyšok triedy bude musieť uhádnuť udalosti a použitý koncept. Táto aktivita zlepší ich schopnosti kritického myslenia.

    5

    Diskutujte a Uvažujte

    Povzbudzujte študentov, aby preskúmali a diskutovali o výhodách a nevýhodách každej štruktúry, ako aj o tom, ako môžu rôzne príbehy profitovať z každej metódy. Študenti môžu tiež uvažovať o niektorých podobnostiach a rozdieloch každého konceptu a o tom, ktorý z nich podľa nich funguje najlepšie.

    Často Kladené Otázky o Ceste Hrdinu vo Filme To Kill a Mockingbird

    Ktorá etapa Hrdinovej cesty sa najviac podobá skautskej ceste?

    Scoutov vývoj z nevinného mladíka na múdrejšieho dospelého možno prirovnať k časti „Cesta skúšok“ v knihe Hrdina. Skúsenosti, ktoré má s rasizmom, empatiou a morálnou komplexnosťou, ju nútia pýtať sa, ako vidí svet.

    Koho v Hrdinovej ceste možno považovať za skautského mentora?

    Za mentora Scout môžeme považovať Atticusa Fincha. Pomáha jej morálne sa rozvíjať, udeľuje dôležité životné lekcie a inšpiruje ju, aby zvážila názory iných ľudí. Atticus je tiež ten, kto povedal Scout o bezbranných a bezmocných Mockingbirdoch, ktoré sú zabité len preto, že sa nedokážu brániť. Toto odhalenie otvorilo skautom oči pre nespravodlivosť sveta.

    Ako sa líši štruktúra príbehu cesty hrdinu v "To Kill a Mockingbird" od typickej štruktúry?

    Tým, že sa kniha sústreďuje viac na spoločenský a morálny rozvoj než na dobrodružstvo konvenčného hrdinu, rozvracia štruktúru. Pochopenie empatie, bigotnosti a sociálnych výziev sú hlavnými témami skautskej cesty.




    Táto Aktivita je Súčasťou Mnohých Učiteľov

    Ceny pre Školy a Okresy

    Úvodná Ponuka Školy
    Zahŕňa:
    • 1 Škola
    • 5 učiteľov na jeden rok
    • 1 hodina virtuálneho PD

    30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


    *(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/zabiť-mockingbird-harper-lee/hrdinský-cesta
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
    StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky