Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/jason-in-golden-fleece/herojsko-potovanje
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti




Povezane tako plot diagramom in vrste literarnega konflikta je " junak je Journey " je ponavljajoči se vzorec stopnjah veliko junaki opraviti tekom njihove zgodbe. Joseph Campbell, ameriški mythologist, pisatelj in predavatelj, zglobni ta cikel po raziskovanju in pregledu številne mite in zgodbe iz različnih časovnih obdobij in regijah po svetu. Ugotovil je, da so vsi deli temeljna načela. To je pripeljalo do tega junakovo pot , znan tudi kot Monomyth.



STOPNJA POVZETEK
Redni Svetovna Jason vožnje do Iolkos. Izgubi v sandale, ko pomaga starka čez reko.
Poziv k Adventure Zaradi prorokujete Oracle, da pazi neznanec z enim sandale, Pelias pošlje Jason na nevarno prizadevanju pridobiti zlato runo iz Kolhide, na robu sveta.
zavrnitev Vožnja bo dolga in naporna. Na srečo je bil Jason podprta z bogovi. Imel je Argo zgrajena, ki je vključevala preroško lesa iz Zeusova sveto drevo.
Mentor / Pomočnik Poleg Atena in Hera, je Jason podpira Chiron pred svojo pot, in ki ga spremlja veliko znanih junakov med svojem prizadevanju, vključno Hercules in dvojčkov Boread, Calais in ZETES.
Prečkanje Prag Argo določa jadro za Kolhide.
Testni / zaveznikov / Enemies Argo naredi več postanki, med katerimi Hercules ostane zadaj, da bi našli manjkajoče Hylas. Na enem mestu so Boreads pogon off harpies ki so Mori slepo gledalca Phineus. Phineus pomaga Argonavti, da je mimo smrtonosno kršeno skale.
pristop Argo prispe v Kolhide in Jason mora opraviti veliko nalog za zmago zlato runo. Na prodding Atene in Hera, Afrodita pošlje Eros ustreliti Medea. Ona se zaljubi v Jasona.
preizkušnja Medea ponuja Jason s sredstvi za jarem biki in skrivnost za boj proti bojevniki zmaj zob. Prav tako mu daje način, da bi dobili varuha kačo drevesa zaspati.
Nagrada Jason trdi zlato runo! Prav tako trdi, Medea, kot svojo nevesto.
Cestni Nazaj Aietes, jezni, da je izgubil tako zlato runo in njegovo hčerko, lovili po njih. Da bi se izognili zasledovanje, Medea seka njen brat na koščke in jih spusti v morje. Aietes ustavi lov zbrati ostanke svojega sina. Zeus pošilja nevihte, da jih razstrelili seveda.
Atonement Argo potuje daleč, med drugim se izvaja skozi puščavo! Argo sama predlaga potujejo poiskati očiščenje od Kirka. Ko bo tam, Kirka jih očisti umora brata Medeja je. Argo je lahko varno vrnili na Iolkos.
Nazaj Skozi Wiles iz Medeje, je Pelias ubil svojih hčera. Jason in Medeja pustite, da začnete svoje življenje v Korintu.


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Uporabite zgodbo o Jasonu in Argonavtih in jo preslikajte v pripovedno strukturo Herojevega potovanja.


  1. Upodobi in opiši, kako se zgodba izbranega lika prilega (ali ne prilega) v vsako od faz Herojevega potovanja.
  2. Dokončajte slike, uredite in lektorirajte svoje delo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Junaško Potovanje Rubriki
Zgledno
20 Points
Usposobljeni
17 Points
Pohvalno
13 Points
Poskusi Ponovno
10 Points
Vsebina
  • Stopnje in koraki junakove poti so zgledno in se uporablja za junaka jasno, natančno in pravilno. Znanje in primeri arhetipski junak je očitna. Številni primeri se uporabljajo za podporo terjatve.
  • Večina faze in koraki junakove poti so natančno uporabljajo za junaka. Močna poznavanje arhetipski junak je razvidno, in nekatere lastnosti, vendar ne vse, se uporabljajo. Veliko primerov se uporabljajo za podporo trditev.
  • Nekatere faze in koraki junakove poti so natančno uporabljajo za njihov junak. Nekatere poznavanje arhetipski junak je očitna in je bil uporabljen, vendar ne zadošča. Nekateri primeri so namenjeni podpori terjatve.
  • Stopnje in koraki junakove poti so napačno uporabljajo za njihov junak, ali niso vključeni dovolj faze. Malo poznavanje arhetipski junak je očitna. Malo ali nič primerov se uporabljajo za podporo terjatve.
  • Organizacija
  • Stopnje in koraki junakove poti so v logičnem zaporedju, so Elementi jasno označeni Slike se uporabljajo in prenašajo idejo popolnoma
  • Veliko faze in koraki junakove poti, so v pravilnem vrstnem redu. Večina slik plošče so pravilno označeni. Nekatere slike ne sme biti jasno, ali popolne predstavitve
  • Nekatere faze ali korake junakove poti so v okvari. Veliko plošče NISO bile označene z ustreznim elementom potovanja. Slike se manjka, ni jasno, ali zahteva pojasnilo.
  • Veliko faze in koraki junakove poti so zmedeni ali v celoti v okvari. Storyboard slike niso označeni z elementi potovanja. Uporabljajo Nekaj ​​slik, ali storyboard je neorganizirano.
  • Vizualni Elementi
    Vse slike kažejo, napor, so oprijemalne pozornost in jasno komunikacijo vizualno ustrezno element junakove poti.
    Številne slike kažejo truda in jasno sporočiti, kako je prisotna v zgodbi sestavni del junakove poti.
    Nekatere slike pojavijo planila, ali so nezanimivo. Povezave do elementov junakove poti ne-očiten, ali nejasna.
    zdi, da nekaj slik. Snemalni knjigi prikaže planila, ali nedokončana. Povezave in elementi so zelo nejasna.
    Konvencije
    Obstaja le manjše napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, če obstaja.
    Obstaja nekaj napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe.
    Obstaja veliko napak v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe.
    Obstaja obilo napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, ki odstopa od dela.
    Ustvarjalnost / Napor
    To Snemalna knjiga se lahko uporablja kot vzorčni model, in je ena izmed najbolj izstopajočih projektov proizvajajo.
    Ustvarjalnost je očitna, in končni izdelek je občudovanja vredno.
    Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč.
    Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč.


    Pregled Aktivnosti




    Povezane tako plot diagramom in vrste literarnega konflikta je " junak je Journey " je ponavljajoči se vzorec stopnjah veliko junaki opraviti tekom njihove zgodbe. Joseph Campbell, ameriški mythologist, pisatelj in predavatelj, zglobni ta cikel po raziskovanju in pregledu številne mite in zgodbe iz različnih časovnih obdobij in regijah po svetu. Ugotovil je, da so vsi deli temeljna načela. To je pripeljalo do tega junakovo pot , znan tudi kot Monomyth.



    STOPNJA POVZETEK
    Redni Svetovna Jason vožnje do Iolkos. Izgubi v sandale, ko pomaga starka čez reko.
    Poziv k Adventure Zaradi prorokujete Oracle, da pazi neznanec z enim sandale, Pelias pošlje Jason na nevarno prizadevanju pridobiti zlato runo iz Kolhide, na robu sveta.
    zavrnitev Vožnja bo dolga in naporna. Na srečo je bil Jason podprta z bogovi. Imel je Argo zgrajena, ki je vključevala preroško lesa iz Zeusova sveto drevo.
    Mentor / Pomočnik Poleg Atena in Hera, je Jason podpira Chiron pred svojo pot, in ki ga spremlja veliko znanih junakov med svojem prizadevanju, vključno Hercules in dvojčkov Boread, Calais in ZETES.
    Prečkanje Prag Argo določa jadro za Kolhide.
    Testni / zaveznikov / Enemies Argo naredi več postanki, med katerimi Hercules ostane zadaj, da bi našli manjkajoče Hylas. Na enem mestu so Boreads pogon off harpies ki so Mori slepo gledalca Phineus. Phineus pomaga Argonavti, da je mimo smrtonosno kršeno skale.
    pristop Argo prispe v Kolhide in Jason mora opraviti veliko nalog za zmago zlato runo. Na prodding Atene in Hera, Afrodita pošlje Eros ustreliti Medea. Ona se zaljubi v Jasona.
    preizkušnja Medea ponuja Jason s sredstvi za jarem biki in skrivnost za boj proti bojevniki zmaj zob. Prav tako mu daje način, da bi dobili varuha kačo drevesa zaspati.
    Nagrada Jason trdi zlato runo! Prav tako trdi, Medea, kot svojo nevesto.
    Cestni Nazaj Aietes, jezni, da je izgubil tako zlato runo in njegovo hčerko, lovili po njih. Da bi se izognili zasledovanje, Medea seka njen brat na koščke in jih spusti v morje. Aietes ustavi lov zbrati ostanke svojega sina. Zeus pošilja nevihte, da jih razstrelili seveda.
    Atonement Argo potuje daleč, med drugim se izvaja skozi puščavo! Argo sama predlaga potujejo poiskati očiščenje od Kirka. Ko bo tam, Kirka jih očisti umora brata Medeja je. Argo je lahko varno vrnili na Iolkos.
    Nazaj Skozi Wiles iz Medeje, je Pelias ubil svojih hčera. Jason in Medeja pustite, da začnete svoje življenje v Korintu.


    Predloga in Class Navodila

    (Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



    Navodila za študente

    Uporabite zgodbo o Jasonu in Argonavtih in jo preslikajte v pripovedno strukturo Herojevega potovanja.


    1. Upodobi in opiši, kako se zgodba izbranega lika prilega (ali ne prilega) v vsako od faz Herojevega potovanja.
    2. Dokončajte slike, uredite in lektorirajte svoje delo.

    Lekcija Načrt Reference


    Rubriki

    (Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


    Junaško Potovanje Rubriki
    Zgledno
    20 Points
    Usposobljeni
    17 Points
    Pohvalno
    13 Points
    Poskusi Ponovno
    10 Points
    Vsebina
  • Stopnje in koraki junakove poti so zgledno in se uporablja za junaka jasno, natančno in pravilno. Znanje in primeri arhetipski junak je očitna. Številni primeri se uporabljajo za podporo terjatve.
  • Večina faze in koraki junakove poti so natančno uporabljajo za junaka. Močna poznavanje arhetipski junak je razvidno, in nekatere lastnosti, vendar ne vse, se uporabljajo. Veliko primerov se uporabljajo za podporo trditev.
  • Nekatere faze in koraki junakove poti so natančno uporabljajo za njihov junak. Nekatere poznavanje arhetipski junak je očitna in je bil uporabljen, vendar ne zadošča. Nekateri primeri so namenjeni podpori terjatve.
  • Stopnje in koraki junakove poti so napačno uporabljajo za njihov junak, ali niso vključeni dovolj faze. Malo poznavanje arhetipski junak je očitna. Malo ali nič primerov se uporabljajo za podporo terjatve.
  • Organizacija
  • Stopnje in koraki junakove poti so v logičnem zaporedju, so Elementi jasno označeni Slike se uporabljajo in prenašajo idejo popolnoma
  • Veliko faze in koraki junakove poti, so v pravilnem vrstnem redu. Večina slik plošče so pravilno označeni. Nekatere slike ne sme biti jasno, ali popolne predstavitve
  • Nekatere faze ali korake junakove poti so v okvari. Veliko plošče NISO bile označene z ustreznim elementom potovanja. Slike se manjka, ni jasno, ali zahteva pojasnilo.
  • Veliko faze in koraki junakove poti so zmedeni ali v celoti v okvari. Storyboard slike niso označeni z elementi potovanja. Uporabljajo Nekaj ​​slik, ali storyboard je neorganizirano.
  • Vizualni Elementi
    Vse slike kažejo, napor, so oprijemalne pozornost in jasno komunikacijo vizualno ustrezno element junakove poti.
    Številne slike kažejo truda in jasno sporočiti, kako je prisotna v zgodbi sestavni del junakove poti.
    Nekatere slike pojavijo planila, ali so nezanimivo. Povezave do elementov junakove poti ne-očiten, ali nejasna.
    zdi, da nekaj slik. Snemalni knjigi prikaže planila, ali nedokončana. Povezave in elementi so zelo nejasna.
    Konvencije
    Obstaja le manjše napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, če obstaja.
    Obstaja nekaj napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe.
    Obstaja veliko napak v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe.
    Obstaja obilo napake v slovnici, ločil, črkovanje, ali uporabe, ki odstopa od dela.
    Ustvarjalnost / Napor
    To Snemalna knjiga se lahko uporablja kot vzorčni model, in je ena izmed najbolj izstopajočih projektov proizvajajo.
    Ustvarjalnost je očitna, in končni izdelek je občudovanja vredno.
    Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč.
    Ustvarjalnost in trud primanjkuje. je bilo potrebno dodatno pomoč.





    Cene za Šole in Okrožja

    Uvodna Šolska Ponudba
    Vključuje:
    • 1 Šola
    • 5 učiteljev za eno leto
    • 1 ura virtualne PD

    30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


    *(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/jason-in-golden-fleece/herojsko-potovanje
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
    StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA