Pregled Aktivnosti
Teme, simboli in motivi oživijo, če uporabljate storyboard. V tej aktivnosti, bodo dijaki opredelijo teme in simbole iz romana, in podpirajo svoje odločitve s podatki iz besedila.
Teme in posnetkov iskati in Pogovorite
vojna
Druga svetovna vojna je ozadje romana: to čim prej obrnejo 18 in / ali diplomski oblikuje poletno zasedanje v Devonu, prihodnost fantov in ustvarja veliko napetosti in zamere. Brinker krivi generacijo očetovo za vojno; Finny razvija realnost sam, da se ukvarjajo z dejstvom, da ne more biti del tega; in Leper izgubi povezavo z realnostjo zaradi nje. Poleg druge svetovne vojne, pa je tudi vojna, notranji konflikt, se dogaja znotraj gena, katerega ljubosumje Finny in lastne negotovosti, ker ga privezati, in poškodoval svojega najboljšega prijatelja. Dejstvo je, veliko znakov v romanu se borijo svoje interne vojne. Vse razen Finny. Samo Finny je bil pošten in dovolj resnično, da ne bo konfliktna, in da ne bi bilo treba rešiti nekaj nevednost srca, da bi živeli srečno življenje.
identiteta
Gene se bori s svojim občutkom identitete skozi romana. On zameri, če ga Finny ponagaja za njegovo ukvarjanje s pravili; da je ljubosumen osebnosti in športnega Finny je; je celo ustvari zgodbo o življenju v mestu, tri države južno od svoje, da bi njegovo ozadje zraku južne romantike, da samo nima. Kot je napreduje skozi roman, pa se mu zdi tudi sam bolj na miru več izve iz Finny. Končno, Finny smrt prinaša konec notranjih bojev gena, kot se zaveda, da so njegove lastne negotovosti njegov največji sovražnik.
neskladnosti
Finny ni v skladu s pravili in ljudi okoli njega. On ne sovraži vseh pravil, vendar je razvija svojo kodo, kako želi živeti svoje življenje. On predstavlja svoja pravila za igre, in se ne zdi moti rahlo kaos. Gene, na drugi strani pa čuti pritisk, da izpolnjuje pogoje, zato se počuti, kot da je vedno pa peer-pritisk v dejavnosti, ki jih Finny. Namesto stoje zase in noče sodelovati pri dejavnostih, ki bi ga povzroča neudobje ali odstopajo od svojih študij, gre skupaj z načrti Finny, ker si želi, da bi bil všeč. nezmožnost gobavca, da ustreza v vojski ga naredi zmešalo, in njegov naravoslovec način življenja ni v skladu z družbe vojne mentalitete v tistem času. Jasno je, da je to napaka Leper za vstop v vojsko, ko je jasno pohodov v ritmu svojega lastnega bobna.
prijateljstvo
Finny in genskih prijateljstvo je v središču romana. Finny misli Gene kot svojega najboljšega prijatelja, vendar Gene vidi zlovešč motiv za načrtovanje in spletkari za zabavne aktivnosti Finny je. Ko Gene spozna, je narobe s tem, Finny, se je uničil notranjost, da bi bil tako narobe o motivih Finny je, in je potrka svojega najboljšega prijatelja iz drevesa. Ko se prizna in vidi, da je boli Finny, se odloči, da ohrani svoje prijateljstvo, ki ga krivijo svojo izpoved o izčrpanosti. Gene poskrbi, da se bo posvetil k temu, da se za njegovo napako v Finny, in on palice s Finny, tudi če Finny želi ubežati realnosti, ki pravi, da je vojna sestavljena.
Pobeg iz realnosti
S vojna tako tesno grozila, realnost je nekaj, da so fantje poskušajo pobegniti iz pogosto. Nekaj načinov, da se pobeg so preko parcele Finny, vključno blitzball, Winter Carnival, in Super samomora Society of Summer zasedanja. Fantje pobeg iz realnosti, ko Leper ugasne v smučarskih vojakov, tako da se zgodbe o svojem junaštvu, ko vedo, da ne more biti res. Finny uide iz realnosti, ki je ne more nikoli borili v vojni z izjavo, da ni vojne sploh. Gobavec uide iz realnosti vojne, ki bo noro, in nato dobesedno uhaja iz boot camp.
Motivi in simboli
Drevo in Marmor Stopnice
Drevo in marmorne stopnice predstavljajo številne pomembne teme v romanu, vključno z vojno in boj gena je s svojo identiteto. Drevo je del kaljenja režima za fante, ki se pripravljajo za oborožene sile, in to je, če Finny poskuša njegova in gen za prijateljstvo okrepiti z ustvarjanjem začetno samomoru društva Super ritual. To je, če Gene naredi usodno odločitev, da bo svojo jezo v sebi na Finny.
Blitzball
Blitzball poudarja nezmožnost Finny za eno stran, zaradi česar mu je strašno izbiro, da je vojak v vojni. Finny ne ve stvari, kot so ljubosumje, in on ne razume motive v ozadju, kaj si ljudje delimo v sovraštvu, ker sam ne pristana teh namenov. Blitzball je tudi "zabavno" vzeli na strašno vojno, križanec med baseball in besedo "blitzkrieg", grozljivo realnost o vojni proti Nemčiji. Gre za pobeg iz realnosti za fante.
Winter Carnival
Zimska Carnival je še en pobeg iz realnosti za fante, in kjer Gene se zaveda, da je Finny nastavljena na zagotavljanje, da mir kraljuje zmagoslavno na Devon kampusu, tudi v obraz vojne. V Devonu, dokler Finny je tako prepričan, da je neke vrste zabave, potem vojna ne bi mogla doseči. Pleše na "koreografijo miru" na mizi nagrade, strahotno ignorirajo vojno, da ne more več biti del.
Finny je Leg
Poškodba Finny je prinaša konec športne in konec možnosti njegovega sodelovanja v vojni. Prav tako je vseskozi opozarja, da Gene, kaj je naredil, da Finny, in ga potisne, da bi poskušali obdržati Finny od krute realnosti, da se stvari ne bo nikoli več isti. Finny noga povzroča tudi njegovo smrt, in s tem, smrt vojne Gene je bil boj v sebi vse skupaj.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- Write "Themes, Symbols, and Motifs" in the center header box.
- Identify the themes, symbols, and motifs that you wish to include and type them in the title boxes.
- Write a description for each in the description boxes.
- Create an image for each example using appropriate scenes, characters, and items.
- Save and Exit
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | |
---|---|---|---|
Prepoznavanje Teme (y) | Vse teme so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajoče se teme ali sporočila v zgodbi. | Nekatere teme so pravilno označene, drugi pa manjka ali pa ni smiselno, z zgodbo. | Ni teme so pravilno označene. |
Prepoznajte Simbol (i) | Vsi simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi. | Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali pa so nepravilno označene kot pomembne simbole. | Ni simboli so pravilno označene. |
Prepoznavanje Motiv (-e) | Vsi motivi so pravilno prepoznani kot pomembni ponavljajočih se značilnosti ali ideje v zgodbi. | Nekateri motivi so pravilno označene, drugi pa so ali pa niso pravilne. | Ni motivi so pravilno označene. |
Primeri | Vsi primeri podpirajo ugotovljenih teme, simbole in motive. Opisi jasno povedati, zakaj so primeri pomembna. | Večina primerov se prilega ugotovljenih teme, simbole in motive. Opisi reči, zakaj so primeri pomembna. | Večina primerov ne ustrezajo ugotovljenih teme, simbole in motive. Opisi so nejasne. |
Upodobitev | Storyboard celice jasno kažejo povezavo s temami, simboli in motivi ter pomoč pri razumevanju. | Večina storyboard celice pomagajo pokazati teme, simbole in motive, vendar so nekateri storyboard celice so težko razumeti. | Storyboard celice ne pomagajo pri razumevanju teme, simbole in motive. |
Več Storyboard That Dejavnosti za
Ločen mir
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA