Pregled Aktivnosti
Zemljevidi znakov so koristno orodje, ki ga učenci uporabljajo med branjem, čeprav jih je mogoče uporabiti tudi po zaključku knjige. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili zemljevid likov v Pesniku X , pri čemer bodo pozorno spremljali fizične lastnosti in lastnosti glavnih in manjših likov. Študenti lahko zagotovijo tudi podrobne informacije o izzivih, s katerimi se sooča lik, izzivih, ki jih lik nalaga, in pomembnosti lika za zaplet zgodbe. Učitelji lahko tudi prosijo študente, naj bodo pozorni na lekcije, ki jih vsak lik uči Willa, ko se vozi z dvigalom v preddverje.
Liki v Pesniku X
- Xiomara Batista
- Dvojček
- Mami
- Papi
- Moški
- oče Sean
- Gospa Galiano
- Caridad
- Cody
- Isabelle
- Stephan
- Chris
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Rok:
Cilj: Ustvarite zemljevid znakov za like v Pesniku X.
Navodila za študente:
- Določite glavne in stranske junake v filmu Pesnik X in vnesite njihova imena v različna naslovna polja.
- Izberite Storyboard That znak, ki bo predstavljal vsakega od likov v knjigi.
- Izberite barve in pozo, ki ustrezajo zgodbi in lastnostim lika.
- Izberite prizor ali ozadje, ki je smiselno za lik.
- Izpolnite besedilne tabele za "Fizične/značajne lastnosti", "Kako ta lik sodeluje z drugimi liki?" in "S kakšnimi izzivi se sooča ta lik?"
- Shranite in zapustite, ko končate.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Pregled Aktivnosti
Zemljevidi znakov so koristno orodje, ki ga učenci uporabljajo med branjem, čeprav jih je mogoče uporabiti tudi po zaključku knjige. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili zemljevid likov v Pesniku X , pri čemer bodo pozorno spremljali fizične lastnosti in lastnosti glavnih in manjših likov. Študenti lahko zagotovijo tudi podrobne informacije o izzivih, s katerimi se sooča lik, izzivih, ki jih lik nalaga, in pomembnosti lika za zaplet zgodbe. Učitelji lahko tudi prosijo študente, naj bodo pozorni na lekcije, ki jih vsak lik uči Willa, ko se vozi z dvigalom v preddverje.
Liki v Pesniku X
- Xiomara Batista
- Dvojček
- Mami
- Papi
- Moški
- oče Sean
- Gospa Galiano
- Caridad
- Cody
- Isabelle
- Stephan
- Chris
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Rok:
Cilj: Ustvarite zemljevid znakov za like v Pesniku X.
Navodila za študente:
- Določite glavne in stranske junake v filmu Pesnik X in vnesite njihova imena v različna naslovna polja.
- Izberite Storyboard That znak, ki bo predstavljal vsakega od likov v knjigi.
- Izberite barve in pozo, ki ustrezajo zgodbi in lastnostim lika.
- Izberite prizor ali ozadje, ki je smiselno za lik.
- Izpolnite besedilne tabele za "Fizične/značajne lastnosti", "Kako ta lik sodeluje z drugimi liki?" in "S kakšnimi izzivi se sooča ta lik?"
- Shranite in zapustite, ko končate.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Kako z Branjem Razumeti Človeško Naravo
Pogovorite se o Dejanjih Lika
Najprej vodite razpravo celotnega razreda o liku v določenem prizoru v knjigi. Zoženje pozornosti na en prizor bo učencem pomagalo bolje analizirati, kaj berejo.
Opišite Fizične in Osebnostne Lastnosti Lika
Vodite učence, da opišejo fizične in osebnostne lastnosti lika. Te posebne podrobnosti bodo študentom pomagale razumeti, kdo v resnici je oseba.
Pojasnite, Kako lik Komunicira z Drugimi
Drug pomemben element karakterizacije je opazovanje, kako liki komunicirajo z drugimi v zgodbi. Učenci se lahko veliko naučijo o tem, kdo je izzvan, kdo nalaga izzive drugim in o lekcijah, ki jih ti liki pridobijo. Lekcije se nato lahko uporabijo v resničnih življenjskih situacijah.
Pogosta vprašanja o likih iz serije Poet X
Zakaj je karakterizacija tako pomembna za zgodbo?
Karakterizacija vključuje zapisovanje lastnosti različnih likov, prikaz njihovega odnosa do drugih likov v zgodbi in ugotavljanje, kaj jih motivira. Če ne razumete, kdo so liki, je zelo težko razumeti, kaj jih motivira ali zakaj se njihova zgodba odvija tako, kot se.
Kakšne lekcije lahko liki naučijo bralca?
Branje učence uči empatije in ko vidijo, kako se dejanja odvijajo z liki, lahko vidijo, kako imajo dejanja posledice. Bralci se lahko "učijo iz napak" likov, namesto da bi se morali sami učiti na težji način.
Kako so izzivi povezani z liki?
Liki skozi celotno zgodbo doživljajo izzive in prav ti konflikti vodijo zgodbo naprej. Izzive postavljajo tudi drugim likom v knjigi. Ti izzivi so pomembni za razumevanje teme knjige.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Pesnik X
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA