Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/sprašujem-se-s-rj-palacio/simbolizem
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!
ZAČNITE SVOJ 14-DNEVNI BREZPLAČNI PRESKUS ZDAJ!

Vam je všeč ta učni načrt? kopiraj zdaj!

kopirajte to dejavnost
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika

Pregled Aktivnosti


Številni simboli pojavljajo skozi Wonder. Simboli so predmeti ali dogodki, ki imajo globlji pomen od tistega, kar se pojavi na površju. Imajo študenti izbrati nekaj iz Wonder, ki ima simbolni pomen, in ustvariti storyboard za to, skupaj z besedilom razlago.

Vprašanja, ki jih dobijo učenci začeli:

  • Zakaj je predmet pomemben?
  • Kaj je cilj, občutek, ali spremembe pa simbol predstavlja?
  • Ali liki v zgodbi prepoznali simboliko, ali je to le bralec?

Primeri simbolizma v Wonder

Čevlji

Auggie omenja čevlji večkrat. To kaže, da preživi veliko časa gleda, ne očesni stik. To je verjetno zato, ker je v zadregi in ne želi videti reakcije ljudi, bodo morali obrazu.


Padawan Braid

Auggie rezanje svojo pletenico off simbolizira osebno rast in jasen prehod iz enega dela svojega življenja (na domu) v drugo ( »prave šole").


maske

Auggie pogosto nosil astronavt čelado v preteklosti, pa tudi nosi "Scream" masko za noč čarovnic. Maske simbolizira željo Auggie je skriti pred drugimi. Čuti, čudaška in misli, ljudje ga ne marajo zaradi njegovega videza.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite storyboard, ki določa in pojasnjuje simbole v Wonder.

  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Prepoznajte tri simbole iz Wonder in zamenjati besedilo v naslovnih poljih.
  3. Ustvarite sliko s katero koli kombinacijo prizorov, likov, predmetov in besedilo, ki predstavlja ta simbol v kontekstu zgodbe.
  4. Napišite opis vsakega od simbolov.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Simbolika
Ustvarite storyboard, ki določa pomembne simbole v zgodbi. Ponazarjajo vsak simbol in napisati kratek opis, ki pojasnjuje pomen v zgodbi.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Je Treba Izboljšati
Identifikacija Simbolov
Vsi simboli so pravilno prepoznani kot predmete, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi.
Večina simboli so pravilno označene, vendar so nekateri predmeti manjkajo ali so nepopolni.
Večina simboli manjkajo, nepopolne ali nepravilne.
Ni simboli so pravilno označene.
Primeri in Opis
Citati in primeri so točne, da simboli, ki se pojavijo. Opisi natančno razložiti simbole in izpostaviti njihov pomen v zgodbi.
Večina kotacije in primeri so točne, da simboli, ki se pojavijo. Opisi večinoma natančno razložiti simbole in izpostaviti njihov pomen v zgodbi.
Večina kotacije in primeri so minimalne, nepravilni ali niso povezani s simboli, ki se pojavijo. Opisi vsebujejo netočnosti v svojih pojasnilih, ali ne poudarjajo njihov pomen v zgodbi.
Primeri in opisi manjkajo ali preveč minimalno zadetka.
Upodobitev
Upodobitve izbrani za simbole, so točne po zgodbi in odraz časa, truda, misli in skrbi glede umestitve in ustvarjanje prizorov.
Upodobitve izbrani za simboli so večinoma točne zgodbe. So odraz časa in truda vložili v postavitev in ustvarjanje prizorov.
Upodobitve izbrani za simbole, so netočne k zgodbi. Upodobitve lahko planila ali pokažejo minimalno napora, časa in skrbnost dal v namestitev in ustvarjanje prizorov.
Večina upodobitve manjka preveč elementov ali pa so preveč minimalen rezultat. Malo časa in truda je bila dana v namestitev in ustvarjanje prizorov.
English Konvencije
Obstaja v črkovanja, slovnice brez napak, ali mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli odražajo skrbno lektoriranje in natančnost v zgodbi.
Obstaja nekaj napake v črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Vse pisanje deli kažejo točnost k zgodbi in nekaj lektoriranje.
Obstaja več napak pri črkovanju, slovnice in mehanika vsej snemalni knjigi. Večina pisanje deli ne odražajo lektoriranje ali točnosti na zgodbo.
Napake v črkovanju, slovnice in mehanika pisno dele snemalni knjigi resno ovirajo komunikacijo.


Kako Poučevati Simbole v Osnovni Učilnici

1

Predstavite Koncept

Učenci lahko težko razumejo simbole. Za pomoč uporabite nekaj običajnih simbolov, ki jih najdete v učilnici. Na primer, srce je le oblika, vendar predstavlja veliko več, kot so ljubezen, predanost in prijateljstvo. Ko učenci razumejo simbole v resničnem življenju, se jih lahko nato lotijo ​​v zgodbah.

2

Pomagajte Učencem Najti Simbole

Učenci morda potrebujejo pomoč, da pokažejo, kateri predmeti so lahko pomembni v zgodbi. Ne predstavlja vsaka "stvar" nekaj, kar presega samo sebe, toda ko predmeti kažejo rast likov ali vplivajo na dejanje in pomen zgodbe, so pogosto simboli.

3

Ustvarite Vizualno

Učenci se najbolje učijo z delom, zato je dovoliti učencem, da narišejo najdene simbole in napišejo kratke opise, dobra ideja. To vodi do globljega razmišljanja in boljšega razumevanja.

Pogosto zastavljena vprašanja o simbolizmu v Wonderju

Kaj simboli ponujajo zgodbi?

Simboli so v zgodbi zelo pomembni in so predmeti, ki predstavljajo nekaj, kar presega njih same. Lahko kažejo globlji pomen ali da prihaja do spremembe značaja. Zgodbo napolnijo s plastmi in globino ter naredijo zgodbo bolj zapleteno.

Kako lahko učenci najdejo simbol v zgodbi?

Učenci naj poiščejo predmete, ki se v zgodbi večkrat ponovijo. Predmeti se lahko nanašajo na lik ali situacijo in pogosto pomenijo spremembo likov ali zapleta.




Cene za Šole in Okrožja

Omejen čas

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/sprašujem-se-s-rj-palacio/simbolizem
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA