Pregled Aktivnosti
Izjemen način, na katerega lahko učenci sledijo zgodbi, je, da sledijo dogodkom. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje delov zapleta, temveč tudi krepi pomembne dogodke, ki učencem pomagajo pri boljšem razumevanju, kako se dogodki ujemajo, da bi zagotovili splošno strukturo zgodbe. Uporabite snemalno knjigo zgoraj kot predlogo ali ustvarite lastno. Kopiranje naloge vam bo dalo prazen časovni razpored zaporedja in zaključen primer za urejanje, kot želite.
Zaporedje dogodkov za 13 ur
Številka dogodka | Besedilo | Parafraza |
---|---|---|
Prvi dogodek | "... vojvoda je sklenil, da je umoril čas, ga ubil s svojim mečem, in obrisal svojo krvavo rezilo na brado in jo pustil ležati tam, krvavijo ure in minute." | Čas vojvoda. Princesa Saralinda je zaklenjena v svojem gradu in ji daje nemogoče naloge. |
Drugi dogodek | "Jaz delam napake, vendar sem na strani dobrega." | Xingu (Zorn iz Zorne) pride v mesto v iskanju pravične dekle. Odloči, da hoče poskusiti za Saralindino roko v zakonu. On in Golux tvorita načrt. |
Tretji dogodek | "Dal ti bom devet in devetdeset ur, ne devet in devetdeset dni, da bi našel tisoč draguljev in jih pripeljal sem. Ko se vrneš, morajo biti vse ure čudovite pet." | Vojvoda ve, da je Xingu Zorn iz Zorne in da mu daje Saralindino roko na videz nemogočo nalogo. |
Četrti dogodek | "Hagga se je smejala in se smejala, dragoceni dragulji pa so se zažarili po njenem obrazu in se razsvetlili na tleh, dokler ni bila koča globoko v diamantih in rubinih." | Zorn in Golux iščejo 1.000 draguljev. Odidejo v Hagino hišo in jo nasmejejo, tako da joka dragulje. Pred kratkim ji je kralj Gwain podelil moč, da bi jokala dragulje. |
Dogodek pet | "Če se lahko dotaknete ure in jih nikoli ne zaženete, lahko začnete ure in se jih nikoli ne dotaknete." | Ko se vrnejo v grad, jim princesa Saralinda pomaga, da odmrznejo ure. |
Šesti dogodek | "Ona ni moja nečakinja. Ukradla sem jo od kralja." | Zorn zaključi nemogočo nalogo. Vojvoda jim pove, da Saralinda ni bila njegova nečakinja in da jo je že dolgo ukradel. Hark razkriva, da je služabnik kralja Gwaina. |
Dogodek sedem | "Princesa Saralinda je mislila, da je videla, kot ljudje pogosto mislijo, da na jasnih in brez vetra dni vidijo oddaljene svetleče obale Ever After." | Zorn in Saralinda se srečno odpravita. Duka jedo Todal. |
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- Write a the events of the story in each description box.
- Illustrate each event using appropriate scenes, characters, and items.
- Save and Exit
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | |
---|---|---|---|
Dogodki | Vsak od celic predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca. | Ena celica je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije. | Pomembne informacije manjka in / ali dve ali več celic so v okvari. |
Slike | Celice vsebujejo slike, ki natančno prikazujejo dogajanje v zgodbi in ne dobijo na način razumevanja. | Večina slike prikazujejo dogodke zgodbe, nekatere pa so napačne. | Slike so nejasni ali pa ni smiselno, z zgodbo. |
Opisi | Opisi ujemajo slike in pokazati spremembe skozi čas. | Opisi vedno ne ujemajo slik ali omeniti pomen dogodka. | Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja. | Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje. | Besedilo je zelo težko razumeti. |
Pregled Aktivnosti
Izjemen način, na katerega lahko učenci sledijo zgodbi, je, da sledijo dogodkom. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje delov zapleta, temveč tudi krepi pomembne dogodke, ki učencem pomagajo pri boljšem razumevanju, kako se dogodki ujemajo, da bi zagotovili splošno strukturo zgodbe. Uporabite snemalno knjigo zgoraj kot predlogo ali ustvarite lastno. Kopiranje naloge vam bo dalo prazen časovni razpored zaporedja in zaključen primer za urejanje, kot želite.
Zaporedje dogodkov za 13 ur
Številka dogodka | Besedilo | Parafraza |
---|---|---|
Prvi dogodek | "... vojvoda je sklenil, da je umoril čas, ga ubil s svojim mečem, in obrisal svojo krvavo rezilo na brado in jo pustil ležati tam, krvavijo ure in minute." | Čas vojvoda. Princesa Saralinda je zaklenjena v svojem gradu in ji daje nemogoče naloge. |
Drugi dogodek | "Jaz delam napake, vendar sem na strani dobrega." | Xingu (Zorn iz Zorne) pride v mesto v iskanju pravične dekle. Odloči, da hoče poskusiti za Saralindino roko v zakonu. On in Golux tvorita načrt. |
Tretji dogodek | "Dal ti bom devet in devetdeset ur, ne devet in devetdeset dni, da bi našel tisoč draguljev in jih pripeljal sem. Ko se vrneš, morajo biti vse ure čudovite pet." | Vojvoda ve, da je Xingu Zorn iz Zorne in da mu daje Saralindino roko na videz nemogočo nalogo. |
Četrti dogodek | "Hagga se je smejala in se smejala, dragoceni dragulji pa so se zažarili po njenem obrazu in se razsvetlili na tleh, dokler ni bila koča globoko v diamantih in rubinih." | Zorn in Golux iščejo 1.000 draguljev. Odidejo v Hagino hišo in jo nasmejejo, tako da joka dragulje. Pred kratkim ji je kralj Gwain podelil moč, da bi jokala dragulje. |
Dogodek pet | "Če se lahko dotaknete ure in jih nikoli ne zaženete, lahko začnete ure in se jih nikoli ne dotaknete." | Ko se vrnejo v grad, jim princesa Saralinda pomaga, da odmrznejo ure. |
Šesti dogodek | "Ona ni moja nečakinja. Ukradla sem jo od kralja." | Zorn zaključi nemogočo nalogo. Vojvoda jim pove, da Saralinda ni bila njegova nečakinja in da jo je že dolgo ukradel. Hark razkriva, da je služabnik kralja Gwaina. |
Dogodek sedem | "Princesa Saralinda je mislila, da je videla, kot ljudje pogosto mislijo, da na jasnih in brez vetra dni vidijo oddaljene svetleče obale Ever After." | Zorn in Saralinda se srečno odpravita. Duka jedo Todal. |
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- Write a the events of the story in each description box.
- Illustrate each event using appropriate scenes, characters, and items.
- Save and Exit
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | |
---|---|---|---|
Dogodki | Vsak od celic predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca. | Ena celica je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije. | Pomembne informacije manjka in / ali dve ali več celic so v okvari. |
Slike | Celice vsebujejo slike, ki natančno prikazujejo dogajanje v zgodbi in ne dobijo na način razumevanja. | Večina slike prikazujejo dogodke zgodbe, nekatere pa so napačne. | Slike so nejasni ali pa ni smiselno, z zgodbo. |
Opisi | Opisi ujemajo slike in pokazati spremembe skozi čas. | Opisi vedno ne ujemajo slik ali omeniti pomen dogodka. | Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja. | Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje. | Besedilo je zelo težko razumeti. |
Več Storyboard That Dejavnosti za
Vseh 13 ure
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA