Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/genres/fabel
x
Storyboard That Logo

Vill du skapa en storyboard som den här?

Use Storyboard That!

Prova Storyboard That!

Skapa en storyboard

En fabel är en novell som förmedlar en lektion eller en moral som vanligtvis anges i slutet av berättelsen. Fabler har djur och naturliga element som huvudpersoner.

Vad är en fabel?

Det finns fyra huvudfunktioner för alla fabler. Den första funktionen är symbolik. Tecken i fabler är icke-människor, och deras konflikter symboliserar typer av konflikter eller missförhållanden som människor skulle ha. Den andra funktionen är antropomorfisering. Detta innebär att huvudpersonerna är djur eller till och med livlösa föremål ges mänskliga egenskaper och egenskaper. Den tredje funktionen är humor. Fabler berättas i en rolig och underhållande ton som ofta återspeglar den dåraktiga och dumma mänskliga naturen. Det sista inslaget i fabler är att det alltid finns en lektion eller en moral i historien. Huvudpersonen lär sig av sina misstag och ser felet i deras vägar i slutet av berättelsen. Det finns ofta en rad i slutet som anger det moraliska, till exempel: "Ingen handling av vänlighet slösas bort någonsin", eller "Långsam och stadig vinner loppet."

Fabler har en mycket lång historia och har funnits i många år. Aesop, som sägs vara född omkring 620 fvt, var en grekisk fabulist och berättare som skrev många av de fabler som fortfarande är kända idag. På 1600-talet inspirerades den franska författaren Jean de la Fontaine av Aesop och skrev många fabler som löst baserade sig på kyrkan och överklassen vid den tiden. Han trodde att fabeln borde centrera kring dess moral och ansåg moral vara den viktigaste delen.

Traditionellt, och fortfarande idag, används fabler för att lära barn lektioner om ansvar, hårt arbete, vänlighet och andra viktiga aspekter av livet och uppväxten. Fabler kan användas som förankringstexter i en skrivenhet där eleverna skriver sina egna fabler, eller de kan läsas och analyseras tillsammans som en läsenhet.

Storyboard That

Skapa din egen storyboard

Prova det gratis!

Skapa din egen storyboard

Prova det gratis!

Fabel Exempel

  • “Svanen och Ugglan”
  • “Sjakalen och trumman”
  • “Hägret och krabban”
  • “Monkey's Fiddle”
  • “Crocodile's Treason”
  • "Babianens dom"
  • How the Camel Got His Hump
  • “Hur Leoparden fick sina fläckar”

Exempel på Aesops fabler

  • “Räven och druvorna”
  • "Sköldpaddan och haren"
  • "Lejonet och musen"
  • “Vargen och kranen”
  • “Town Mouse and the Country Mouse”
  • “Mugg och tjur”
  • “Grodorna och oxen”
Learn more about genres of literature in our Picture Encyclopedia of Literary Genres!
Visa Alla Lärarresurser

Prissättning för Skolor och Distrikt

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/genres/fabel
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office