Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/anne-of-green-gavlar-by-lm-montgomery/teman-symboler-motiv
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik

Aktivitetsöversikt


Det finns många litterära element för att berika historien om Anne of Green Gables . Eleverna kan spåra teman, symboler och motiv när de möter dem i romanen och skapa en storyboard med illustrationer och beskrivningar som citerar bevis från texten. Eleverna kan utforska detta genom att identifiera ett tema, en symbol eller ett motiv själva eller, i en " kuvertaktivitet " som ges en eller flera att spåra under hela sin läsning. Sedan kan eleverna skapa en storyboard som illustrerar exemplen på det temat ur texten. Eleverna kan också spåra litterära element som förskuggning och bildspråk eftersom berättelsen är full av dem! Lärare kan ändra instruktionerna i enlighet med detta om de önskar att eleverna också gör det.


Exempel på teman i Anne of Green Gables

  • Familj
  • Den naturliga världen
  • Vikten av hem
  • Religion
  • Coming of Age
  • Offra
  • Kärlek
  • Samhällsnormer och roller i slutet av 1800-talet
  • gemenskap
  • Vänskap
  • Fantasi
  • Undra

Exempel på symboler och motiv i Anne of Green Gables

  • Namn
  • Annes röda hår (morötter)
  • Annes fönster
  • Puffade ärmar
  • Skogen
  • Vägen

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman, symboler eller motiv som finns i Anne of Green Gables . Illustrera varje symbol och skriv en kort beskrivning under varje cell.

Studentinstruktioner:

  1. Klicka på "Start Assignment".
  2. Identifiera teman, symbolerna eller motiven från Anne of Green Gables du vill inkludera och skriv dem i rubriken högst upp.
  3. Skapa en bild för exempel som representerar varje symbol med lämpliga scener, karaktärer och objekt.
  4. Skriv en beskrivning av vart och ett av exemplen i den svarta textrutan.
  5. Spara och skicka in din storyboard.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Symbolism
Skapa en storyboard som identifierar symboliken i berättelsen. Illustrera exempel av varje och skriv en kort beskrivning som förklarar exemplets betydelse.
Skicklig Framväxande Början
Identifiera Symbol(er)
Alla symboler identifieras korrekt som objekt som representerar något annat på en högre nivå i berättelsen.
De flesta symboler är korrekt identifierade, men vissa objekt saknas eller är felaktigt identifierade som viktiga symboler.
Inga symboler är korrekt identifierade.
Exempel
Alla exempel stöder de identifierade symbolerna. Beskrivningar säger tydligt varför exempel är betydelsefulla.
De flesta exemplen passar de identifierade symbolerna. Beskrivningar säger varför exempel är betydelsefulla.
De flesta exemplen passar inte de identifierade symbolerna. Beskrivningarna är oklara.
Skildring
Storyboardceller visar tydligt samband med symbolerna och hjälper till att förstå.
De flesta storyboardceller hjälper till att visa symbolerna men vissa storyboardceller är svåra att förstå.
Storyboardceller hjälper inte till att förstå symbolerna.





Prissättning för Skolor och Distrikt

Begränsad tid

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/anne-of-green-gavlar-by-lm-montgomery/teman-symboler-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office