Aktivitetsöversikt
Studenter kan skapa och visa en storyboard som fångar konceptet med en fem eller tre aktsstruktur genom att skapa antingen en tre- eller sexcells storyboard som innehåller de största delarna av diagrammet.
Aristoteles Tre Lagstruktur
Aristoteles trodde att varje bit av poesi eller drama måste ha en början, mitten och slutet. Dessa uppdelningar utvecklades av romaren, Aelius Donatus, och kallade protaser, epitasis och katastrofer. De tre agerande strukturerna har upplevt en återupplivning de senaste åren, som filmblockerare och slog tv-program har antagit det. Begreppet (protasis) består av inställning, mitten (epitasen) innehåller konflikter, förskjutna huvudpersoner eller komplikationer, och slutet (katastrof) är där förmögenheterna är omvända och huvudpersonen möter sitt öde.
Antigon Tre Act Structure Exempel
Protasis
Antigones bröder är döda, men hennes farbror har bestämt sig för att lämna Polyneices unburied. Hon vet att detta inte är rätt, och beslutar att ignorera Creons lag att göra det som är rätt.
Epitasis
Antigone kan ge sin bror begravningsrättigheter, men hon är fångad. Hon har utmanat Creons auktoritet, och han dömer henne till döds. Även hans son, hennes fiance, kan inte övertyga honom om att ändra sig.
Katastrof
Antigone är murad i en grotta för att svälta ihjäl. Under tiden kommer profeten Teiresias till rätta med Creon. Teiresias skrämmer Creon med gudarnas vrede och Creon går med på att begrava Polyneices och fri Antigone. De kommer till grottan för sent; Antigone har hängt sig. Hennes förlovade dödar sig själv och leder sin mamma, drottningen, för att göra detsamma. Till sist lämnar Creon förbannade och i förtvivlan.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en visuell plot diagram över Antigone.
- Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
- Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 25 Points | Framväxande 21 Points | Början 17 Points | Försök Igen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Beskrivande och Visuella Element | Celler har många beskrivande element, och ge läsaren en levande representation. | Celler har många beskrivande element, men flödet av celler kan ha varit svårt att förstå. | Celler har några beskrivande element, eller har visuella som gör arbetet förvirrande. | Celler har få eller inga beskrivande element. |
Grammatik / Stavning | Textables har tre eller färre / grammatiska fel stavning. | Textables har fyra eller färre stavfel / grammatiska fel. | Textables har fem eller färre stavfel / grammatiska fel. | Textables har sex eller fler stavfel / grammatiska fel. |
Bevis på Försök | Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har gjort både inbördes och lärare redigering. | Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har antingen lärare eller peer redigering, men inte båda. | Student har gjort varken inbördes eller lärare redigering. | Arbetet visar inga tecken på någon ansträngning. |
Komplott | Alla delar av handlingen ingår i diagrammet. | Alla delar av handlingen ingår i diagrammet, men en eller flera är förvirrande. | Delar av tomten saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten svårt att följa. | Nästan alla delar av handlingen saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten mycket svåra att följa. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Antigone
Prissättning för Skolor och Distrikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office