Aktivitetsöversikt
Det finns många teman, symboler och motiv närvarande under romanen Flykting . Eleverna kan utforska dem genom att identifiera några och skapa bilder och bildtexter som visar exempel från texten. Eleverna kan utforska detta genom att identifiera ett tema, en symbol eller ett motiv själva eller, i en " kuvertaktivitet ", ges ett eller flera att spåra under hela sin läsning. I den här aktiviteten kan eleverna skapa en storyboard som illustrerar exemplen på temat från texten .
Exempel på teman inom flykting
- Krig
- Trauma
- Förintelse
- Förtryck
- Coming of Age
- Orättvisa
- Grymhet mot vänlighet
- Apati kontra empati
- Hoppas mot förtvivlan
- Familj
- Förflyttning
- Flyktingupplevelsen
- Osynlighet
- Resan till ett bättre liv
- Social rättvisa
- Offra
- Kulturella band
Exempel på symboler och motiv hos flykting
- Båtar
- Isabels trumpet
- Mobiltelefon och teknik
- Den gula judiska stjärnan
- Vatten
- Manana / imorgon
- religion
- böner
- Begravningstullar
- clave / kubansk musik
- diktatorer
- "gör bara mitt jobb" / avstår ansvar
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman, symboler eller motiv som finns i flykting . Illustrera varje symbol och skriv en kort beskrivning under varje cell.
Studentinstruktioner:
- Klicka på "Start Assignment".
- Identifiera teman, symbolerna eller motiven från Refugee du vill inkludera och skriv dem i rubrikrutan högst upp.
- Skapa en bild för exempel som representerar varje symbol med lämpliga scener, karaktärer och objekt.
- Skriv en beskrivning av vart och ett av exemplen i den svarta textrutan.
- Spara och skicka in din storyboard.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Identifiera Symbol(er) | Alla symboler identifieras korrekt som objekt som representerar något annat på en högre nivå i berättelsen. | De flesta symboler är korrekt identifierade, men vissa objekt saknas eller är felaktigt identifierade som viktiga symboler. | Inga symboler är korrekt identifierade. |
Exempel | Alla exempel stöder de identifierade symbolerna. Beskrivningar säger tydligt varför exempel är betydelsefulla. | De flesta exemplen passar de identifierade symbolerna. Beskrivningar säger varför exempel är betydelsefulla. | De flesta exemplen passar inte de identifierade symbolerna. Beskrivningarna är oklara. |
Skildring | Storyboardceller visar tydligt samband med symbolerna och hjälper till att förstå. | De flesta storyboardceller hjälper till att visa symbolerna men vissa storyboardceller är svåra att förstå. | Storyboardceller hjälper inte till att förstå symbolerna. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Flykting
Prissättning för Skolor och Distrikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office