Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/the-cask-of-amontillado-av-edgar-allan-poe/plot-diagram
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik
Aktivitetsöversikt Accordion Arrow

Aktivitetsöversikt


En vanlig användning för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa ett diagram över händelserna från en roman. Det här är inte bara ett bra sätt att lära av delarna av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer.

Eleverna kan skapa en storyboard som tar upp berättelsen i en berättelse med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av diagrammet. För varje cell, skapa elever en scen som följer berättelsen i följd med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.




Mall och Klassinstruktioner Accordion Arrow

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Student Instruktioner

Skapa en visuell plot diagram över "The Cask av Amontillado".


  1. Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
  2. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
  3. Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot diagram Rubrik (graderar 9-12)
Skapa en plot diagram för berättelsen hjälp Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Skicklig
25 Points
Framväxande
21 Points
Början
17 Points
Försök Igen
13 Points
Beskrivande och Visuella Element
Celler har många beskrivande element, och ge läsaren en levande representation.
Celler har många beskrivande element, men flödet av celler kan ha varit svårt att förstå.
Celler har några beskrivande element, eller har visuella som gör arbetet förvirrande.
Celler har få eller inga beskrivande element.
Grammatik / Stavning
Textables har tre eller färre / grammatiska fel stavning.
Textables har fyra eller färre stavfel / grammatiska fel.
Textables har fem eller färre stavfel / grammatiska fel.
Textables har sex eller fler stavfel / grammatiska fel.
Bevis på Försök
Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har gjort både inbördes och lärare redigering.
Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har antingen lärare eller peer redigering, men inte båda.
Student har gjort varken inbördes eller lärare redigering.
Arbetet visar inga tecken på någon ansträngning.
Komplott
Alla delar av handlingen ingår i diagrammet.
Alla delar av handlingen ingår i diagrammet, men en eller flera är förvirrande.
Delar av tomten saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten svårt att följa.
Nästan alla delar av handlingen saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten mycket svåra att följa.


Aktivitetsöversikt


En vanlig användning för Storyboard That är att hjälpa eleverna att skapa ett diagram över händelserna från en roman. Det här är inte bara ett bra sätt att lära av delarna av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer.

Eleverna kan skapa en storyboard som tar upp berättelsen i en berättelse med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av diagrammet. För varje cell, skapa elever en scen som följer berättelsen i följd med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.




Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Student Instruktioner

Skapa en visuell plot diagram över "The Cask av Amontillado".


  1. Separera historien i Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
  2. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för varje berättelse komponenter.
  3. Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i handlingen diagrammet.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot diagram Rubrik (graderar 9-12)
Skapa en plot diagram för berättelsen hjälp Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Skicklig
25 Points
Framväxande
21 Points
Början
17 Points
Försök Igen
13 Points
Beskrivande och Visuella Element
Celler har många beskrivande element, och ge läsaren en levande representation.
Celler har många beskrivande element, men flödet av celler kan ha varit svårt att förstå.
Celler har några beskrivande element, eller har visuella som gör arbetet förvirrande.
Celler har få eller inga beskrivande element.
Grammatik / Stavning
Textables har tre eller färre / grammatiska fel stavning.
Textables har fyra eller färre stavfel / grammatiska fel.
Textables har fem eller färre stavfel / grammatiska fel.
Textables har sex eller fler stavfel / grammatiska fel.
Bevis på Försök
Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har gjort både inbördes och lärare redigering.
Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har antingen lärare eller peer redigering, men inte båda.
Student har gjort varken inbördes eller lärare redigering.
Arbetet visar inga tecken på någon ansträngning.
Komplott
Alla delar av handlingen ingår i diagrammet.
Alla delar av handlingen ingår i diagrammet, men en eller flera är förvirrande.
Delar av tomten saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten svårt att följa.
Nästan alla delar av handlingen saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten mycket svåra att följa.


Hur man Skriver Upplösningen av en Berättelse

1

Diskutera Exempel

Lärare kan börja med att diskutera exempel på välkända beslut med eleverna i klassen. Diskussionen bör kretsa kring typerna och strukturen för upplösning. Påminn eleverna om att deras målgrupp också spelar en stor roll i bestämningen av slutet.

2

Analysera Konflikten

Känna igen de viktigaste konflikterna som har drivit fram handlingen. Dessa konflikter kan vara mellan karaktärer, med naturen eller samhället, eller så kan de vara interna (emotionella eller psykologiska), externa eller båda.

3

Bestäm Subplots

Om berättelsen har subplots, se till att varje subplot också har ett slut. Subplotter innehåller ofta hjälpkaraktärer eller andra konflikter som främjar huvudintrigen.

4

Ge Stängning

Ge läsarna en känsla av avslutning och känslomässig uppfyllelse genom att ge en slutsats. Upplösningen ska kännas lämplig och betydelsefull, men den behöver inte nödvändigtvis vara perfekt.

5

Bestäm och Anslut

Fråga eleverna vilken typ av slut de vill ge berättelsen. Huvudfrågan är att fråga om de vill lämna det för öppen tolkning eller binda ihop alla lösa trådar. Efter att ha bestämt sig kan eleverna koppla upplösningen med resten av berättelsen.

6

Tänk tillbaka till början

Granska den inledande scenen eller början av berättelsen. En övertygande upplösning kontrasterar eller upprepar ofta starten på ett sätt som skapar en tillfredsställande narrativ båge.

Vanliga frågor om "The Cask of Amontillado" Sammanfattning

Hur utför Montresor sin vedergällning?

Under sken av att prova ett unikt vin som heter Amontillado, lurar Montresor Fortunato att komma in i gravarna. När de är långt ner i katakomberna, murar Montresor in Fortunato och fjättrar honom vid en vägg och begraver honom praktiskt taget levande.

Vilken roll spelar berättelsens inställning vid karnevalen?

Berättelsen utspelar sig under karnevalssäsongen, som är en tid av firande och roligt. Denna miljö står i kontrast till de dystra och onda aktiviteter som utövas i katakomberna. Ironin läggs till berättelsens dystra teman av semesterstämningen.

Vad händer i slutet av berättelsen?

Fortunato muras framgångsrikt in i katakomberna av Montresor i slutet av berättelsen, där han lämnas att förgås. Efter att ha utfört sin hämndaktion erkänner Montresor att det har gått femtio år sedan händelsen.




Prissättning för Skolor och Distrikt

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/the-cask-of-amontillado-av-edgar-allan-poe/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office