Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/the-glass-menagerie/tema-symbol-motiv
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik

Aktivitetsöversikt


Teman, symbolerna och motiven blir levande när du använder en storyboard. I den här aktiviteten identifierar eleverna teman och symbolerna från spelet och stöder deras val med detaljer från texten.


Teman att leta efter och diskutera

Drömmar och förväntningar

Toms drömmar ska bli en handelsfartygsseiler och resa världen. Han känns som att världen passerar honom medan han står stilla. Han säger att folk går på bio för att se andra människor flytta, medan de själva bor på ett ställe. Laasas förväntningar i livet lägger inte heller på vad hon hade hoppats att de skulle vara. Sedan grundskolan har hennes ångest gripit henne till den punkten att hon inte har gjort mycket av någonting. Hennes drömmar är inkapslade i sina glasfigurer, som är vackra och verkar ha egna liv men aldrig gå utöver gränserna för lägenheten. Amandas egna drömmar och förväntningar i livet har också blivit plana, och började när hennes man lämnade henne och fortsatte som hon ser på att hennes barn flyter genom livet utan syfte. De drömmar och förväntningar som karaktärerna har i sina egna liv lever inte upp till vad de har hoppat, eftersom många drömmar och förväntningar misslyckas oss genom våra egna liv.


Kraften i minnet

Spelet heter ett minnesspel, och på grund av detta är tecknen och händelserna av Toms egna minne om händelser och människor. Ljus spelar en viktig roll för att belysa karaktärernas känslor och känslor av speciella scener, inklusive ilska och romantik. Tom liknar sin systers sinnesstämning till glasstycken, som påminner honom om henne när han ser en. Eftersom minnet ändras med tiden, och Tom är plågad av skuld, leder det en till frågan hur bräcklig Laura verkligen var, och hur spännande i hennes strävan efter en gentleman som ringer för sin dotter Amanda var. Dessutom, i minnet, är vissa saker överdrivna på grund av deras känslomässiga värde, vilket är den verkliga föraren av minnet.


Skyldighet till familjen

Tom arbetar många timmar om dagen varje vecka eftersom han är den enda leverantören av Amanda och Laura. Han känner sig skyldig att hålla sig fast, för han ser den skada som fadern orsakade när han sprang. Ännu mer så ser han Laura som något bräckligt och i behov av att ta hand om, som glas. Han älskar henne, och han verkar ovilliga att lämna henne med Amanda. I slutändan måste Tom göra ett val mellan att följa sina egna förhoppningar och drömmar och stanna kvar i lägenheten med sin mor och syster för att se till att de tas hand om. Hans val plågar honom med skuld i många år efteråt.


Samhällstryck

Den typiska vägen för en ung kvinna under denna tid är att ha ett yrke, vare sig det är sekreterare eller lärare, och fortsätt sedan att gifta sig med en man som ska ta hand om henne och deras oundvikliga barn. Vissa kvinnor förväntas gifta sig genast. Amanda förväntar sig att hennes dotter ska följa i hennes fotspår: att underhålla många värdiga gentleman som ringer och bosätta sig på en medan hon avslutar handelshögskolan. Tyvärr följer Laura inte den här förbjudna sökvägen. Tom, som husets man, förväntas ta hand om sin mor och syster; Men han kommer snart också att förväntas ta en egen egen fru. Vid något tillfälle i den avlägsna framtiden, som Tom berättar leken, ser vi att detta inte har hänt för honom heller.



Motiv och symboler att leta efter och diskutera

The Glass Menagerie

Glas menagerie samlingen speglar Laura egna inre själv. Den är ömtålig och ömtålig, med en skönhet som kommer ut med ljus och med människor som tar ut det ljuset. Tyvärr är glasamlingen inte riktigt användbar för något annat än beundran; det har ingen funktion. Laura är som glasamlingen i den meningen också, för i de sex år sedan högstadiet har hon inte riktigt gjort mycket med sitt liv och verkar inte ha några planer på att göra någonting heller.


Gentleman Caller

Tom själv säger att gentleman ringer är inte riktigt spelet, istället är det en symbol för "den långa försenade men alltid förväntat något som vi lever för." Den gentleman som ringer ger Amanda syftet, för att säkerställa en bra framtid för sin flailing dotter. Den som ringer är också en annan källa till ångest för Laura, som är osäker på hur man lever upp till hans eller hennes mammas förväntningar på att vara en kvinna som kan locka in och hålla en man.


Filmerna

Filmerna är en flykt för Tom från sina uppgifter hemma till sin syster och mamma, och från det samhällstryck som håller honom fast i sin position i skostorket. Tom ser filmerna som ett sätt att leva livet vicariously genom tecknen på skärmen, för att resa och flytta så mycket som de gör. Han drömmer om att han lämnar den lilla lägenheten, blir en handelsman och se världen - ha äventyr precis som karaktärerna i filmerna gör.


Ljus

Ljus används för att lyfta fram skönheten i saker som har emotionella bilagor till Tom i hans minne. Lampans rosenfärgade ljus i vardagsrummet verkar till exempel återspegla ett inre ljus som kommer från Laura när hon lär känna Jim O'Connor. Ljus spelar också av glasfigurerna i hennes menageri, med uppmärksamhet på sin inre skönhet, en egen symbol. Lamporna som går ut i lägenheten skapar en stämning av romantik och mysterium med ljusen, men skapar i slutändan också en känsla av förtvivlan, när Jim bryter Laura och hoppas Tom slutligen bort.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Studentinstruktioner

Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman i The Glass Menagerie . Illustrera instanser av varje tema och skriv en kort beskrivning under varje cell.


  1. Klicka på "Använd denna mall" från uppdraget.
  2. Identifiera temat (er) från The Glass Menagerie du vill inkludera och ersätt "Tema 1" -texten .
  3. Skapa en bild för ett exempel som representerar detta tema.
  4. Skriv en beskrivning av var och en av exemplen.
  5. Spara och skicka uppdraget. Se till att du använder rullgardinsmenyn för att spara den under uppdragstiteln.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Teman, symboler och motiv (betyg 9-12)
Skapa en storyboard som identifierar återkommande teman, symboler och / eller motiv i berättelsen. Illustrera förekomster av varje och skriva en kort beskrivning som förklarar exemplet betydelse.
Skicklig Framväxande Början Behöver Förbättras
Identifiering av tema (s), Symbol (er), och / eller Motif (er)
Alla teman är korrekt identifierats som viktiga återkommande ämnen eller meddelanden i berättelsen. Symboler som korrekt identifierats som objekt som representerar något annat på en högre nivå i berättelsen. Motiv är korrekt identifierats som viktiga återkommande funktioner eller idéer i historien.
De flesta teman korrekt identifierats, men andra saknas eller är ofullständiga. De flesta symboler korrekt identifierats, men vissa objekt saknas eller är ofullständiga. Vissa motiv är korrekt identifierade, men andra saknas eller är ofullständiga.
De flesta teman saknas, ofullständig eller felaktig. De flesta symboler saknas, ofullständig eller felaktig. De flesta motiv saknas, ofullständig eller felaktig.
Inga teman, symboler eller motiv är korrekt identifierats.
Exempel och Beskrivningar
Offerter och exempel är korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som håller på att identifieras. Beskrivningar noggrant förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s) och belysa deras betydelse för berättelsen.
De flesta citat och exempel är korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller motiv som håller på att identifieras. Beskrivningar mestadels exakt förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s), och belysa deras betydelse för berättelsen.
De flesta citat och exempel är minimala, felaktig eller orelaterade till tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som håller på att identifieras. Beskrivningar innehålla felaktigheter i sina förklaringar, eller inte belysa deras betydelse för berättelsen.
Exempel och beskrivningar saknas eller för minimal att göra mål.
Skildring
Skildringar som valts för tema (s), symbol (s), och / eller motiv (s) är korrekta till historien och reflektera tid, ansträngning, tanke och omsorg när det gäller placering och skapande av scenerna.
Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (s) är oftast korrekt till berättelsen. De återspeglar tid och ansträngning tas i placering och skapande av scenerna.
Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) är oriktiga till berättelsen. De skildringar kan rusade eller visa minimal ansträngning, tid och omsorg tas i placering och skapande av scenerna.
De flesta skildringar saknas alltför många element eller är för liten för att göra mål. Lite tid eller ansträngning har lagts ned placering och skapande av scenerna.
Engelska Konventioner
Det finns inga fel i stavning, grammatik eller mekanik hela storyboard. Alla skriver delar återspeglar noggrann korrekturläsning och noggrannhet till berättelsen.
Det finns några fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. Alla skriver delar visar noggrannhet till berättelsen och några korrekturläsning.
Det finns flera fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. De flesta skriv delar återspeglar inte korrekturläsning eller noggrannhet till historien.
Fel i stavning, grammatik, och mekanik i att skriva delar av storyboard allvarligt störa kommunikationen.





Prissättning för Skolor och Distrikt

Begränsad tid

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/the-glass-menagerie/tema-symbol-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office