Aktivitetsöversikt
En vanlig Storyboard That för Storyboard That är att hjälpa eleverna skapa ett diagram över Storyboard That från en historia. Det här är inte bara ett bra sätt att lära av delarna av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer.
Eleverna kan skapa en storyboard som tar fram berättningsbågen i ett arbete med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av diagrammet. För varje cell, skapa elever en scen som följer berättelsen i följd med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
Exempel TomSawyer Plot Diagrams äventyr
Utläggning
Tom Sawyer bor i St. Petersburg, Missouri med sin moster Polly, kusin Mary och bror Sid. Tom är en illaluktande tolvåring med en levande fantasi. Han hoppar rutinmässigt på skolan och sysslor för att spela pirater, rånare och andra äventyr med sina vänner.
Konflikt
Under ett av Toms midnatt äventyr med sin vän Huck myrda de två vittnen Injun Joe Dr Robinson. När de upptäcker att Muff Potter har arresterats för mordet, är de för rädda för att avslöja sanningen.
Stigande åtgärd
När Injun Joe försvinner, återvänder Tom till sina gamla vägar. Han och hans vänner flyr till Jacksons Island och återkommer dagar senare för att delta i sin egen begravning. Senare spionerade de Injun Joe tillbaka i förklädnad med en hemlig skatt. Fascinerad, Huck stannar i stan för att se Joe, medan Tom går ut på en utflykt med Becky Thatcher till McDougal's grottan.
Klimax
Huck överhår Injun Joe planerar att döda Widow Douglas. Han springer för hjälp just i tid för att rädda henne. Strax efter tippar Tom Injun Joe i grottan.
Fallande åtgärd
Ängen Douglas tar in Huck och bryr sig om honom medan han är sjuk. Tom och Becky flyr från grottan, och domare Thatcher förseglar det, oavsiktligt fångar Injun Joe och orsakar hans död av svält.
Upplösning
Tom och Huck avslöjar Injun Joe's skatt i grottan. Mellan deras äventyr, hjältemod och nyfunna rikedom har de två blivit ett berömd par i St. Petersburg.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Studentinstruktioner
Skapa ett visuellt diagram över Tom Sawyers äventyr .
- Separera historien i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna.
- Skriv en beskrivning av var och en av stegen i diagramdiagrammet.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 33 Points | Framväxande 25 Points | Början 17 Points | |
---|---|---|---|
Design och Kreativa Element | Kreativitet och bilder används på ett effektivt sätt (bidrar till att berätta historien). Minst tre Textables ingår i tomt diagram. | Kreativa element (clipart) är något störande. Minst två Textables hela deras tomt diagram. | Kreativitet är minimalt uppenbar, och den övergripande utformningen visar en brist på insats. Clipart kan vara förvirrande och distrahera från historien. Student används en eller färre Textables. |
Stavning och Grammatik | Stavning inom Textables är oftast korrekt (färre än åtta fel). Grammatik inte hindrar förståelse. | Stavning inom textables är något korrekt (färre än 10 fel). Grammatik kan hindra en viss förståelse eller göra behandlingen svår. | Stavning är mestadels felaktiga (10 eller flera fel). Grammatik hindrar allvarligt förståelse. |
Plot Elements | Det finns tre kompletta diabilder: en för början, en för mitten, och en i slutet. Slides förklara arbetet med prosa och är lätta att följa. | Det finns tre celler, men en eller två inte skildra rätt element i arbetet med prosa (t.ex. början är felplacerad). Story är ganska svårt att följa. | En eller flera celler saknas. Endast en del av tomten är representerad (t.ex. bara början). Story är svåra att följa. |
Aktivitetsöversikt
En vanlig Storyboard That för Storyboard That är att hjälpa eleverna skapa ett diagram över Storyboard That från en historia. Det här är inte bara ett bra sätt att lära av delarna av tomten, men det förstärker viktiga händelser och hjälper eleverna att utveckla större förståelse för litterära strukturer.
Eleverna kan skapa en storyboard som tar fram berättningsbågen i ett arbete med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av diagrammet. För varje cell, skapa elever en scen som följer berättelsen i följd med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
Exempel TomSawyer Plot Diagrams äventyr
Utläggning
Tom Sawyer bor i St. Petersburg, Missouri med sin moster Polly, kusin Mary och bror Sid. Tom är en illaluktande tolvåring med en levande fantasi. Han hoppar rutinmässigt på skolan och sysslor för att spela pirater, rånare och andra äventyr med sina vänner.
Konflikt
Under ett av Toms midnatt äventyr med sin vän Huck myrda de två vittnen Injun Joe Dr Robinson. När de upptäcker att Muff Potter har arresterats för mordet, är de för rädda för att avslöja sanningen.
Stigande åtgärd
När Injun Joe försvinner, återvänder Tom till sina gamla vägar. Han och hans vänner flyr till Jacksons Island och återkommer dagar senare för att delta i sin egen begravning. Senare spionerade de Injun Joe tillbaka i förklädnad med en hemlig skatt. Fascinerad, Huck stannar i stan för att se Joe, medan Tom går ut på en utflykt med Becky Thatcher till McDougal's grottan.
Klimax
Huck överhår Injun Joe planerar att döda Widow Douglas. Han springer för hjälp just i tid för att rädda henne. Strax efter tippar Tom Injun Joe i grottan.
Fallande åtgärd
Ängen Douglas tar in Huck och bryr sig om honom medan han är sjuk. Tom och Becky flyr från grottan, och domare Thatcher förseglar det, oavsiktligt fångar Injun Joe och orsakar hans död av svält.
Upplösning
Tom och Huck avslöjar Injun Joe's skatt i grottan. Mellan deras äventyr, hjältemod och nyfunna rikedom har de två blivit ett berömd par i St. Petersburg.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Studentinstruktioner
Skapa ett visuellt diagram över Tom Sawyers äventyr .
- Separera historien i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna.
- Skriv en beskrivning av var och en av stegen i diagramdiagrammet.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 33 Points | Framväxande 25 Points | Början 17 Points | |
---|---|---|---|
Design och Kreativa Element | Kreativitet och bilder används på ett effektivt sätt (bidrar till att berätta historien). Minst tre Textables ingår i tomt diagram. | Kreativa element (clipart) är något störande. Minst två Textables hela deras tomt diagram. | Kreativitet är minimalt uppenbar, och den övergripande utformningen visar en brist på insats. Clipart kan vara förvirrande och distrahera från historien. Student används en eller färre Textables. |
Stavning och Grammatik | Stavning inom Textables är oftast korrekt (färre än åtta fel). Grammatik inte hindrar förståelse. | Stavning inom textables är något korrekt (färre än 10 fel). Grammatik kan hindra en viss förståelse eller göra behandlingen svår. | Stavning är mestadels felaktiga (10 eller flera fel). Grammatik hindrar allvarligt förståelse. |
Plot Elements | Det finns tre kompletta diabilder: en för början, en för mitten, och en i slutet. Slides förklara arbetet med prosa och är lätta att följa. | Det finns tre celler, men en eller två inte skildra rätt element i arbetet med prosa (t.ex. början är felplacerad). Story är ganska svårt att följa. | En eller flera celler saknas. Endast en del av tomten är representerad (t.ex. bara början). Story är svåra att följa. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Tom Sawyer Äventyr
Prissättning för Skolor och Distrikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office