Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/skapa/berättelse-element-affischer

Anpassa Affischer för Delar av en Berättelse


Om du tilldelar dina elever detta, kopiera kalkylbladet till ditt konto och spara. När du skapar en uppgift, välj den bara som en mall!



elements-of-story

Vad är en Elements of a Story Poster?

De är ett roligt och engagerande sätt att lära din klass de viktigaste aspekterna av en berättelse eller bok. Att visa affischen på väggen är ett effektivt visuellt hjälpmedel som kan hjälpa elever att förstå byggstenarna i alla skönlitterära berättelser. Oavsett om du läser noveller, romaner eller bilderböcker, är identifiering av karaktärer, miljö, handling, konflikt och lösning en viktig del av att förstå vad de läser.

En affisch för sagostund som beskriver viktiga delar av berättelsen ger barnen en referens som de kan titta på under och efter läsningen. En utskrivbar affisch fungerar som en organisatör för att hjälpa barn att svara på frågor när de undervisar om vem, vad, när, var och varför. En lärare kan introducera nya böcker genom att påpeka hur dessa nyckelaspekter presenteras på storytime-affischer. Barnen kan sedan hålla utkik efter hur varje element utvecklas.

Vad som ska inkluderas i en Story Elements-affisch

  • Karaktär: Vilka är karaktärerna? Vem är huvudpersonen och antagonisten? En effektiv affisch lyfter fram både huvud- och stödspelare.

  • Inställning: Vilken är tid och plats där boken utspelar sig? Vanligtvis finns denna information i början, men allt eftersom berättelsen eller boken fortskrider kan inställningen ändras. Att förtydliga miljön är viktigt eftersom det ger läsaren en känsla av sammanhang.

  • Handling: Vilket är händelseförloppet som utgör berättelsen? En affisch kan beskriva den uppviglande händelsen, stigande handling, klimax och upplösning.

  • Konflikt: Vilket problem eller kamp som behöver lösas? Finns det flera konflikter? Vilka konflikter är interna och vilka är externa? Det här avsnittet av affischen avslöjar vilka utmaningar huvudpersonen står inför.

  • Tema: Vad är det underliggande budskapet som förmedlas? Att bestämma temat kräver ofta en syntetisering av information som samlats in om de andra aspekterna av berättelsen.

Att visa denna information ger eleverna en visuell referens att se tillbaka till när de läser. Det ger också en ram för att diskutera vad de absorberade från sin läsning. En lärare kan använda affischen som en fråga om ämnesgenerator för att mäta förståelse. Barn kan också referera till affischen när de berättar eller sammanfattar texten själva. En affisch för sagotid för barn i lågstadiet behöver inte bara lista aspekter av boken, utan kan också innehålla bilder och engagerande bilder.

Till exempel kan en inställningsaffisch innehålla en karta eller bilder som representerar tidsperioden. En temaaffisch kan innehålla övergripande budskap som förmedlas av texten, och till och med enkla definitioner av nyckelord som är relaterade till temat. Att ta med både ord och bilder gör affischen mer visuellt engagerande för eleverna.

De som letar efter en gratis printbar affisch med berättelseelement att ladda ner och använda i sina klassrum kan lätt hitta massor av bra undervisningsverktyg. Storyboard That erbjuder nedladdningsbara mallar och tillhandahåller arrangörer på olika nivåer för att passa olika undervisningsbehov.

Skapa en affisch för klassisk fiktion

Det finns många välkända böcker att bläddra i som fungerar utmärkt för att lära eleverna dessa handlings- och narrativa redskap. Klassiker som fabler, sagor och barnfiktion ger enkla men tydliga exempel på vem, vad, var, när och varför. Komplettera lärandet med videor och spel relaterade till böckerna nedan!

För unga elever (dagis - 5:e klass):

  • Guldlock och de tre björnarna: Denna klassiska saga presenterar en tydlig händelseförlopp, vilket gör den till ett utmärkt val för att introducera begreppet början.

  • Rödluvan: Utforska de väldefinierade karaktärerna, särskilt huvudpersonen Rödluvan och den listiga vargen, som är ett tydligt exempel på en klassisk antagonist.

  • Alice i Underlandet: Dyk in i Underlandets nyckfulla värld med din klass för att diskutera betydelsen av miljö och dess inverkan på berättelsen.

  • Sköldpaddan och haren: Den här klassiska sagans enkla handling gör det enkelt att kartlägga. illustrera nyckelkomponenter som konflikt, stigande action, klimax och upplösning i ett plotdiagram.

För avancerade elever (6:e - 12:e klass):

  • The Adventures of Tom Sawyer av Mark Twain: Utforska dynamiken mellan Tom Sawyer och andra karaktärer och belys komplexiteten i karaktärsrelationer i en berättelse.

  • To Kill a Mockingbird av Harper Lee: Fördjupa dig i hånfågelns rika symbolik och diskutera de övergripande teman som rasmässig orättvisa och moralisk tillväxt.

  • The Great Gatsby av F. Scott Fitzgerald: Analysera de levande beskrivningarna av det rytande tjugotalet och hur miljön bidrar till den övergripande atmosfären och tonen i boken.

  • The Tell-Tale Heart av Edgar Allan Poe: Packa upp det opålitliga berättarperspektivet och diskutera hur det ökar spänningen i denna klassiska berättelse, från början till slut.

  • The Old Man and the Sea av Ernest Hemingway: Undersök havets symboliska betydelse och fördjupa dig i Santiagos djupgående resa och ge insikter om karaktärsutveckling och symbolik.


Hur man gör en Beståndsdel av en Berättelseaffisch

1

Välj en av de Förgjorda Mallarna

Vi har massor av fantastiska mallar att välja mellan. Ta en titt på vårt färgglada exempel för inspiration!

2

Klicka på "Kopiera mall"

När du har gjort detta kommer du att dirigeras till storyboard-skaparen.

3

Ge din Affisch ett Namn!

Se till att kalla det något relaterat till ämnet så att du enkelt kan hitta det i framtiden.

4

Redigera din Affisch

Det är här du kommer att inkludera detaljer, text, bilder och göra alla estetiska ändringar som du vill. Alternativen är oändliga!

5

Klicka på "Spara och avsluta"

När du är klar med din affisch, klicka på den här knappen i det nedre högra hörnet för att lämna din storyboard.

6

Nästa Steg

Härifrån kan du skriva ut, ladda ner som PDF, bifoga den till en uppgift och använda den digitalt med mera!



Happy Creating!


Vanliga frågor om element i en berättelse affischer

Hur kan affischer hjälpa i klassrummet?

Att visa storytime-affischer med nyckelämnen som karaktär, miljö och handling ger eleverna en visuell referenspunkt under hela läsningen. Det ger dem sammanhang och organisation för att förstå berättelser på ett djupare plan.

När bör pedagoger presentera dessa affischer?

Den bästa tiden är precis innan du läser en ny bok. Genom att granska affischerna introduceras eleverna till vilka element de ska leta efter och ger en ram för framtida diskussion.

Kan elever hjälpa till att skapa delar av en berättelseaffischer?

Absolut! Att involvera eleverna i design är en kreativ inkludering. Det stärker också deras egen förståelse av element genom visualisering.

Visa alla arbetsbladsmallar!
Visa Alla Lärarresurser

Prissättning för Skolor och Distrikt

Begränsad tid

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/skapa/berättelse-element-affischer
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office