Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/tr/lesson-plans/örümcek-anansi-ashanti'den-bir-öykü-gerald-mcdermott/karakterler
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik
Etkinlik Genel Bakışı Accordion Arrow

Faaliyete Genel Bakış


Anansi'nin altı oğlu hikayenin önemli bir parçası: birlikte onu büyük bir tehlikeden kurtarıyorlar! Bu aktivite için öğrenciler , Anansi'nin altı oğlunun her birinin sahip olduğu benzersiz yetenekleri ve bu yeteneklerin Anansi'yi nasıl kurtardığını açıklayan ve gösteren bir örümcek haritası oluşturacaklar.


Anansi Örümcek Anansi'den Anansi'nin Oğulları

  • Belaya Bakın: Çok uzaktaki belayı görebiliyordu. Babasının başının dertte olduğunu biliyordu ve diğerlerini uyardı.
  • Yol Yapıcı: Yolları çok hızlı inşa etme becerisine sahipti. Kardeşlerin babalarını aramaları için güvenle yürümeleri için bir yol yaptı.
  • River Drinker: Bütün nehirleri kuru içmeyi başardı! Anansi bir balık tarafından yutulduğunda, balığa ulaşmak için nehri içti.
  • Game Skinner: Ailesi için hayvanların derisini yüzebiliyordu. İçerideki Anansi'ye ulaşmak için balığı ikiye böldü.
  • Taş Atıcı: Gerçekten çok uzaklara taş atmayı başardı! Bir şahin Anansi'yi alıp onunla uçmaya başladığında, Taş Atıcı şahine bir taşla vurarak Anansi'yi serbest bırakmasına neden oldu.
  • Minder: Çok yumuşaktı, bir minder gibi. Anansi gökten düştüğünde, güvenle Cushion'a indi.


Şablon ve Sınıf Talimatları Accordion Arrow

Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Bitiş tarihi:

Amaç: Anansi'nin Örümcek Anansi'den gelen altı oğlunun her birini tanımlayan ve gösteren 6 hücreli bir örümcek haritası oluşturun.

Öğrenci Talimatları:

  1. "Atamaya Başla" yı tıklayın.
  2. Başlık kutularına oğlun adını yazın.
  3. Açıklama kutularına, oğlun benzersiz yeteneğinin ve hikayede Anansi'ye yardım etmek için nasıl kullanıldığının kısa bir açıklamasını yazın.
  4. Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak her terim için bir illüstrasyon oluşturun.
  5. Sık sık tasarruf edin!

Ders Planı Referansı


Rubrik Accordion Arrow

Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Karakter Analizi Referans
Bir karakteri hikaye boyunca çeşitli önemli karakter özelliklerini gösterdiği belirli yollarını açıklayarak analiz edin.
Yeterli
33 Points
Yükselen
25 Points
Başlangıç
17 Points
Karakter Özellik Analizi
Sahnenin yazılı açıklamaları, karakterin eylemleri ile kişiliği ve karakter gelişimi arasındaki bağlantıyı açık ve doğru bir şekilde açıklar.
Sahnenin yazılı anlatımı, sahnenin karakterin kişiliğine ve gelişimiyle olan bağlantısını açıklamaya çalışır. Bazı açıklamalar belli olmayabilir.
Sahnelerin yazılı açıklamaları, tasvir edilen eylemler ile karakterin kişiliği ve gelişimi arasındaki bağlantıyı doğru bir şekilde açıklamıyor.
Öykü Panosu Manzaraları
Öykü panosu hücreleri, metindeki belirli bir örneği tasvir yoluyla karakter özellikleriyle olan bağlantıyı açıkça gösterir.
Öykü panosu hücreleri, romanın tasviriyle karakter özellikleriyle bir miktar bağlantıyı gösteriyor ancak bazı film şeridi hücrelerini anlamakta zorlanıyor ya da metinde belirli bir olayı yakalamayı başaramıyorlar.
Öykü panosu hücreleri uygun karakter özelliklerini göstermez veya herhangi bir metinsel referans içermez.
Çaba ve Düzenleme
İş, eksiksiz, eksiksiz ve temiz. Yazım ve dilbilgisi doğrudur.
Film şeridinin en bölümleri teşebbüs edildi ve işler yapılabilirdi. Metin yazım ve / veya dilbilgisi konusunda bazı hatalar içeriyor.
Öykü tahtası tamamlanmamış ve / veya dağınık. Metin, yazım ve / veya dilbilgisi alanında birçok hata içeriyor.


Faaliyete Genel Bakış


Anansi'nin altı oğlu hikayenin önemli bir parçası: birlikte onu büyük bir tehlikeden kurtarıyorlar! Bu aktivite için öğrenciler , Anansi'nin altı oğlunun her birinin sahip olduğu benzersiz yetenekleri ve bu yeteneklerin Anansi'yi nasıl kurtardığını açıklayan ve gösteren bir örümcek haritası oluşturacaklar.


Anansi Örümcek Anansi'den Anansi'nin Oğulları

  • Belaya Bakın: Çok uzaktaki belayı görebiliyordu. Babasının başının dertte olduğunu biliyordu ve diğerlerini uyardı.
  • Yol Yapıcı: Yolları çok hızlı inşa etme becerisine sahipti. Kardeşlerin babalarını aramaları için güvenle yürümeleri için bir yol yaptı.
  • River Drinker: Bütün nehirleri kuru içmeyi başardı! Anansi bir balık tarafından yutulduğunda, balığa ulaşmak için nehri içti.
  • Game Skinner: Ailesi için hayvanların derisini yüzebiliyordu. İçerideki Anansi'ye ulaşmak için balığı ikiye böldü.
  • Taş Atıcı: Gerçekten çok uzaklara taş atmayı başardı! Bir şahin Anansi'yi alıp onunla uçmaya başladığında, Taş Atıcı şahine bir taşla vurarak Anansi'yi serbest bırakmasına neden oldu.
  • Minder: Çok yumuşaktı, bir minder gibi. Anansi gökten düştüğünde, güvenle Cushion'a indi.


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Bitiş tarihi:

Amaç: Anansi'nin Örümcek Anansi'den gelen altı oğlunun her birini tanımlayan ve gösteren 6 hücreli bir örümcek haritası oluşturun.

Öğrenci Talimatları:

  1. "Atamaya Başla" yı tıklayın.
  2. Başlık kutularına oğlun adını yazın.
  3. Açıklama kutularına, oğlun benzersiz yeteneğinin ve hikayede Anansi'ye yardım etmek için nasıl kullanıldığının kısa bir açıklamasını yazın.
  4. Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak her terim için bir illüstrasyon oluşturun.
  5. Sık sık tasarruf edin!

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Karakter Analizi Referans
Bir karakteri hikaye boyunca çeşitli önemli karakter özelliklerini gösterdiği belirli yollarını açıklayarak analiz edin.
Yeterli
33 Points
Yükselen
25 Points
Başlangıç
17 Points
Karakter Özellik Analizi
Sahnenin yazılı açıklamaları, karakterin eylemleri ile kişiliği ve karakter gelişimi arasındaki bağlantıyı açık ve doğru bir şekilde açıklar.
Sahnenin yazılı anlatımı, sahnenin karakterin kişiliğine ve gelişimiyle olan bağlantısını açıklamaya çalışır. Bazı açıklamalar belli olmayabilir.
Sahnelerin yazılı açıklamaları, tasvir edilen eylemler ile karakterin kişiliği ve gelişimi arasındaki bağlantıyı doğru bir şekilde açıklamıyor.
Öykü Panosu Manzaraları
Öykü panosu hücreleri, metindeki belirli bir örneği tasvir yoluyla karakter özellikleriyle olan bağlantıyı açıkça gösterir.
Öykü panosu hücreleri, romanın tasviriyle karakter özellikleriyle bir miktar bağlantıyı gösteriyor ancak bazı film şeridi hücrelerini anlamakta zorlanıyor ya da metinde belirli bir olayı yakalamayı başaramıyorlar.
Öykü panosu hücreleri uygun karakter özelliklerini göstermez veya herhangi bir metinsel referans içermez.
Çaba ve Düzenleme
İş, eksiksiz, eksiksiz ve temiz. Yazım ve dilbilgisi doğrudur.
Film şeridinin en bölümleri teşebbüs edildi ve işler yapılabilirdi. Metin yazım ve / veya dilbilgisi konusunda bazı hatalar içeriyor.
Öykü tahtası tamamlanmamış ve / veya dağınık. Metin, yazım ve / veya dilbilgisi alanında birçok hata içeriyor.





Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma

Giriş Okulu Teklifi
İçerir:
  • 1 Okul
  • Bir Yıl İçin 5 Öğretmen
  • 1 Saat Sanal PD

30 Günlük Para İade Garantisi • Yalnızca Yeni Müşteriler • Tanıtım Teklifinden Sonra Tam Fiyat • Erişim 1 Takvim Yılı İçindir


*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/tr/lesson-plans/örümcek-anansi-ashanti'den-bir-öykü-gerald-mcdermott/karakterler
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.