Faaliyete Genel Bakış
Öğrencilerinizi meşgul etmek için bir diğer harika yol, The Stories Julian Tells'ın kelime dağarcığını kullanan bir hikaye tahtası oluşturmaktır .
Bu etkinlikte öğrenciler kelimeleri kelimeleri ve bunlara karşılık gelen resimleri kullanarak anlamalarını gösterebilirler. Öğrencilere kelime kelimeleri sağlanabilir ya da metin okumaları yoluyla keşfettikleri kelimeleri kullanabilirler. Cümleler ve resimler, romanda kullanılan kelimenin ve bağlamın anlayışını doğrulamaktadır.
Öğrencilerin seçtikleri kelime kelimelerinin anlamını bulmalarına yardımcı olacak bazı yollar şunlardır:
- Bağlam ipuçlarını kullanın. Bazen, bilinmeyen kelimenin önündeki ve sonrasındaki cümleleri okuyarak bir kelimenin anlamını bulabilirsin.
- Bazen, yazar aynı cümledeki veya bir sonraki cümledeki kelimenin doğru tanımını söyleyebilir.
- Resim ipuçları bilinmeyen bir kelimeyi tanımlamaya yardımcı olabilir.
- Bilinmeyen kelimeye bakın ve bildiğiniz parçaları bulun. Bazen yeni bir bitiş veya başlama eklendi veya değiştirildi.
- Sözlük veya sözlük kullanın.
Örnek Öyküleri Julian Kelime Bilgisini Anlar
- istek
- Bağlamak
- Titreme
- Pencere camları
- Titreme
- krater
- katalog
- cahil
- mendil
- gözle görülür
- gübre
- Pense
- yöntem
- mastodon
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
Jülyüs Hikayelerindeki sözcük öbeklerini, görselleştirmeler oluşturarak anlayışınızı sergileyin.
- Hikayeden üç sözcük sözcük seçin ve başlık kutularına yazın.
- Tanımı bir basılı veya çevrimiçi sözlükte bulabilirsiniz.
- Kelime sözcüğünü kullanan bir cümle yazın.
- Sahneleri, karakterleri ve öğeleri bir arada kullanarak hücredeki kelimenin anlamını gösterin.
- Alternatif olarak, arama çubuğu ile sözcüklerin anlamını göstermek Photos for Class için Fotoğrafları kullanın.
- Kaydedip storyboard'ınızı gönderin.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yeterli | Yükselen | Başlangıç | |
---|---|---|---|
Kelime 1 - Cümle | Kelime kelimesi, örnek cümlede anlam ve bağlam olarak doğru bir şekilde kullanılır. | Cümlenin anlamı anlaşılabilir, ancak kelime kelimesi beceriksizce veya yanlış bağlamda kullanılır. | Sözcük kelimesi, örnek cümlede doğru şekilde kullanılmaz. |
Kelime 1 - Görselleştirme | Film şeridi hücresi, sözcük sözcüğünün anlamını açıkça gösterir. | Film şeridi hücresi sözcük sözcüğünün anlamıyla ilgilidir; ancak anlaşılması zordur. | Film şeridi hücresi, kelime kelimelerinin anlamıyla açıkça ilişkili değildir. |
Kelime 2 - Cümle | Kelime kelimesi, örnek cümlede anlam ve bağlam olarak doğru bir şekilde kullanılır. | Cümlenin anlamı anlaşılabilir, ancak kelime kelimesi beceriksizce veya yanlış bağlamda kullanılır. | Sözcük kelimesi, örnek cümlede doğru şekilde kullanılmaz. |
Kelime 2 - Görselleştirme | Film şeridi hücresi, sözcük sözcüğünün anlamını açıkça gösterir. | Film şeridi hücresi sözcük sözcüğünün anlamıyla ilgilidir; ancak anlaşılması zordur. | Film şeridi hücresi, kelime kelimelerinin anlamıyla açıkça ilişkili değildir. |
Kelime 3 - Cümle | Kelime kelimesi, örnek cümlede anlam ve bağlam olarak doğru bir şekilde kullanılır. | Cümlenin anlamı anlaşılabilir, ancak kelime kelimesi beceriksizce veya yanlış bağlamda kullanılır. | Sözcük kelimesi, örnek cümlede doğru şekilde kullanılmaz. |
Kelime 3 - Görselleştirme | Film şeridi hücresi, sözcük sözcüğünün anlamını açıkça gösterir. | Film şeridi hücresi sözcük sözcüğünün anlamıyla ilgilidir; ancak anlaşılması zordur. | Film şeridi hücresi, kelime kelimelerinin anlamıyla açıkça ilişkili değildir. |
İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer
Julian Tells Hikayeleri
Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.