Faaliyete Genel Bakış
Bir hikayeyi özetlemeyi öğrenmek, öğrencilerin hayatları boyunca kullanacakları bir beceridir. Başlangıç, Orta ve Sondan başlayarak öğrenciler, hikayelerdeki önemli sahneleri anlaşılması kolay bir özet oluşturacak şekilde belirlemeyi öğreneceklerdir. Bu aktivitede öğrenciler, Tristan'ın hikayesini bölümler halinde özetleyen 3 hücreli bir storyboard oluşturacaklar: başlangıç, orta ve son. Öğretmenler, hırslı öğrenciler için bu ödevi farklılaştırmanın bir yolu olarak öğrencilerden geleneksel bir olay örgüsü diyagramı göstermelerini isteyebilir ve hikayeyi Açıklama, Çatışma, Yükselen Hareket, Doruk, Düşen Hareket ve Çözünürlük olarak ayırmalarını isteyebilir.
Tristan Strong Gökyüzünde Bir Delik Açtı Özet Örneği
Başlangıç: Tristan'ın en iyi arkadaşı Eddie bir otobüs kazasında öldü. İyileşmesine yardımcı olacağı umuduyla, ebeveynleri onu büyükanne ve büyükbabasıyla birlikte çiftliklerinde bir aylığına Alabama'ya gönderir. Oradaki ilk gece, Sakız Bebek adında gizemli bir yaratık pencereden içeri girer ve Eddie'nin günlüğünü çalar. Tristan onun peşinden gider.
Ortada: Tristan bir şişeyi bir ağaca çarpar ve bir delik açılır ve onu ve Sakız Bebek'i yepyeni bir dünyaya gönderir. Burning Sea'ye inerler. Tristan bildiği hikayelerden insanlarla ve yaratıklarla tanışır ve bir kahraman olması ve MidPass'i kötülükten kurtarması gerektiğini öğrenir. Çeşitli maceralar gerçekleşir.
Son: Tristan, demir canavarları yener ve C Amca'dan Öykü Kutusu'nu alır. Tavşan Brer'in gerçekten de kılık değiştirmiş düzenbaz Anansi olduğunu öğrenir. Ceza olarak, Anansi'ye ağıyla gökyüzündeki deliği dikmesi ve hikaye anlatma projesinde ona yardım etmesi için insan dünyasında Tristan'a katılması sağlanır. Tristan, hikayelerini ve Anansi'yi bir akıllı telefonda saklayarak çiftliğe geri döner ve Eddie'nin günlüğünden ilk hikayesini kaydetmeye başlar.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Bitiş tarihi:
Amaç: Tristan Strong Punch a Hole in the Sky'ın görsel bir özetini oluşturun.
Öğrenci Talimatları:
- "Atamayı Başlat" ı tıklayın.
- Hikayeyi Başlangıç, Orta ve Son olarak ayırın.
- Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak hikaye bileşenlerinin her biri için önemli bir anı veya bir dizi olayı temsil eden bir görüntü oluşturun.
- Hikayenin her bölümü için kısa bir açıklama yazın.
- İşiniz bittiğinde kaydedin ve çıkın.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yetkin | Yükselen | Başlangıç | |
---|---|---|---|
Komplo | Üç hücrenin her biri hikayenin farklı bir bölümünü temsil ediyor. Hücreler baştan sona sıralanmıştır. Cümleler her bir parçayı doğru bir şekilde özetler. | Bir hücre arızalı veya film şeridinde önemli bilgiler eksik. | Önemli bilgiler eksik ve/veya iki veya üç hücre bozuk. |
Görüntüler | Hücreler, hikayeyi anlatmaya yardımcı olan ve anlamanın önüne geçmeyen görüntüler içerir. | Bazı resimler hikayeyi anlatmaya yardımcı olur. Açıklamalar her zaman resimlerle eşleşmez. | Görüntüler hikaye ile anlam ifade etmiyor. |
Yazım ve Dilbilgisi | Yazım ve dilbilgisi çoğunlukla doğrudur. Hatalar anlamanın önüne geçmez. | Yazım çok yanlış ve tam olarak anlaşılmasını engelliyor. | Metni anlamak zordur. |
“Tristan Strong Gökyüzünde Bir Delik Açıyor” İçin Bir Arsa Diyagramı Nasıl Oluşturulur
Arsa Diyagramlarını Tanıtın
Öğrencilere çizim diyagramları kavramını tanıtın ve bu diyagramların önemini anlamalarına yardımcı olun. Öğrenciler ayrıca olay örgüsü diyagramlarının bileşenlerini ve hikayeyi birkaç parçaya bölerek tüm hikayeyi tam olarak nasıl özetleyebileceklerini öğrenmeye çalışabilirler. Daha kolay öğrenebilmeleri için öğrencilerle bir çizim şeması örneğini paylaşın.
Bileşenleri Tanımlayın
Öğrenciler bir çizim diyagramının bileşenlerine daha fazla aşina olduklarında, bu bileşenleri Tristan Strong Gökyüzünde Bir Delik Açıyor'a uygulamayı deneyebilirler. Öğrencilerden hikayeyi anlatım, yükselen aksiyon, çatışma, düşen aksiyon, doruk noktası ve çözüm olarak bölmelerini isteyin. Bu süreç BME modeline göre daha karmaşık olduğundan üst sınıftaki öğrenciler için daha uygundur.
Olayları Özetleyin
Öğrenciler bir olay örgüsü diyagramı için anlatıyı farklı bölümlere ayırdıktan sonraki adım, diyagrama dahil edecekleri metni özetlemelerine yardımcı olmaktır. Öğrencileri, her bölümde hikayeyi şekillendiren önemli olaylara ve önemli olay örgüsüne ve ayrıntılara odaklanmaya yönlendirin. Öğrenciler önceki veya sonraki sahneler için önemi olmayan ayrıntıları hariç tutabilirler.
Görselleri Dahil Et
Bir olay örgüsü diyagramı hazırlarken, anlatıyı daha ilgi çekici ve anlaşılması daha kolay hale getirebileceği için görsel unsurların dahil edilmesi önemlidir. Öğrenciler bu amaçla storyboard'u kullanabilirler. Bu storyboard'lar elle çizilebileceği gibi Storyboard That gibi öğrencilere uygun çevrimiçi kaynakların yardımıyla da yapılabilir.
Paylaşın ve Takdir Edin
Öğrencilerin başarılarını ve alıştırmayı tamamlama çabalarını takdir edin. Çalışmalarını sergileyebilmeleri ve sınıf arkadaşlarıyla etkileşim kurabilmeleri için çizim diyagramlarını sınıfta sergilemeyi düşünün.
“Tristan Strong” İçin Konu Özeti (BME) Oluşturma Hakkında Sıkça Sorulan Sorular
Anlatının sonundaki olaylar karakter gelişimi sürecini ve genel temaları nasıl şekillendiriyor?
Tristan'ın yaslı bir gençten bir kahramana olan yolculuğunun sonunda vurgulanması, onu hikayenin önemli bir bölümü haline getiriyor. Tristan kendi soyunu kabul ediyor, endişelerinin üstesinden geliyor ve kendisini Alke'nin mitolojik dünyasına entegre ederek özdeşleşme, cesaret ve anlatının gücü temalarını güçlendiriyor. Son aynı zamanda hikaye boyunca mevcut olan tüm çözülmemiş çatışmaların ve zorlukların da kapanmasını sağlar.
Olay örgüsü için ortamın önemi nedir?
Hikayenin çok önemli bir bileşeni, hem Alke'nin hayali dünyasını hem de Alabama'nın gerçek durumunu içeren ortamdır. Karakterler arasındaki çatışmalar ve anlatının genel tonu bu ortamdan etkilenir.
İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer
Tristan Strong Gökyüzünde Bir Delik Açıyor
Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.