"Най-опасната игра" е очарователна кратка история, изпълнена с мистика и напрежение. С умело темпо, историята изгражда напрежение и действие, докато ловецът се превръща в лов!
Сътрудничеството в реално време също дава възможност на учениците да работят заедно, независимо къде се намират. Учителите могат да възлагат домашна работа и проекти, върху които може да се работи извън часовете или ако учениците трябва да бъдат отдалечени по някаква причина.
Сторибордът е графичен организатор, който планира разказ. Storyboards са мощен начин за визуално представяне на информация; линейната посока на клетките е идеална за разказване на истории, обясняване на процес и показване на изтичането на времето.
Определение: Карибско море / остров на корабния капан. Rainsford, голям ловец на игри, пътува до Амазонка с лодка. Той пада зад борда и се оказва изолиран на острова на корабния капан.
ВРЪХНА ТОЧКА
Рейнфорд намира голям дом, където живеят Иван, слуга, и генерал Зароф - руски аристократ. Те взимат Рейнсфорд. Обаче скоро научава, че трябва да излезе, но трябва да спечели мач, в който е ловуван!
ПАДАЩО ДЕЙСТВИЕ
Рейнсфорд трябва да оцелее в продължение на три дни. Той поставя три капана, за да надхитри генерала, Иван и кръвожадните му хрътки.
РЕЗОЛЮЦИЯ
Зад ребрата, Рафсфорд скача от скала, в морето. Той преживява падането и чака Зароф в къщата си.
Рейнфорд засади Зароф, а дуелът на мъжете. Предполага се, че Зароф е убит и хранен за хрътките.
Историята завършва с Rainsford казва, че никога не е спал по-здраво в живота си.