Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/echo-od-pam-munoz-ryan/ottos-příběh
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje hlavní události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit storyboard zachycující narativní oblouk v práci se šestičlánkovým storyboardem obsahujícím hlavní části spiknutí. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální diagram hlavních událostí v Ottově příběhu v Echo . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v Ottově příběhu, jako je Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution

.

Ottov příběh

Expozice: Echo od Pam Muñoz Ryan začíná tím, že mladý chlapec jménem Otto hraje na schovávanou v německém Černém lese koncem 19. století. Ten den si koupil knihu a harmoniku od cestující ženy. Znuděný čekáním, až ho najdou, se posadil a začal číst. jeho kniha. Kniha se jmenovala „13. harmonika Otto Messengera“.

Konflikt: Kniha popisovala krále a královnu, kteří toužili po dětech. Když však královna porodila dívku, hrozný král byl šílený. Následníkem trůnu by byl pouze chlapec. Přiměl porodní asistentku, aby dítě odebrala, a řekl královně, že dítě zemřelo při porodu. Porodní bába, než aby nechala bezmocné dítě vlkům, vzala dítě své sestřenici, čarodějnici, která žila v lese.

Rising Action: Kniha popisovala krále a královnu, kteří toužili po dětech. Když však královna porodila dívku, hrozný král byl šílený. Následníkem trůnu by byl pouze chlapec. Přiměl porodní asistentku, aby dítě odebrala, a řekl královně, že dítě zemřelo při porodu. Porodní bába, než aby nechala bezmocné dítě vlkům, vzala dítě své sestřenici, čarodějnici, která žila v lese.

Climax: Otto byl tak pohlcen, že se ztratil v lese. Ve snaze najít cestu narazil na tři dívky: Eins, Zwei a Drei! Požádali ho, aby pokračoval ve čtení. Královna nakonec porodila chlapce a král oznámil dítě jako své první dítě, následníka trůnu. Když král zemřel, porodní bába prolomila mlčení o třech sestrách v lese. Šla pro ně, aby je přivedla zpět, ale krutá čarodějnice seslala kletbu, aby jim zabránila odejít! V tomto okamžiku kniha skončila a zůstaly v ní jen prázdné stránky.

Falling Action: Eins, Zwei a Drei hráli na Ottovu harmoniku a naplňovali ji svou energií. Otto se dostal z lesa, ale jeho příběhu nikdo nevěřil. Když vyrostl, stal se výrobcem harmonik v obchodě v Trossingenu a nakonec vykonal svou povinnost „posla“ tím, že přinesl do obchodu osudnou harmoniku. Označil ji červeným M. Odtud by harmonika cestovala do celého světa.

Usnesení: Jak to osud chtěl, Eins, Zwei a Drei svoboda přišla, když zachránili Kennyho Yamamota z pokraje smrti. Kouzlo čarodějnice bylo zlomeno a sestry se konečně setkaly se svou matkou a bratrem. Byli přejmenováni na Arabella, Roswitha a Wilhelminia a žili šťastně, obklopeni svou milující rodinou.


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte vizuální diagram pro Ottov příběh v Echo .

Pokyny pro studenty:

  1. Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  2. Pomocí vhodných scén, postav a předmětů vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou složku příběhu.
  3. Napište popis každého z kroků do grafu.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Rubrika Diagram Grafu
Vytvořte vizuální diagram, který shrnuje příběh. Scénář by měl mít šest buněk: Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution. Pod každou buňku napište popis dané části příběhu.
Dovedný Vznikající Začátek
Design
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům.
Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům.
Spiknutí
Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce.
Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace.
Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění.
Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění.
Text je obtížně srozumitelný.


Přehled Aktivity


Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje hlavní události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit storyboard zachycující narativní oblouk v práci se šestičlánkovým storyboardem obsahujícím hlavní části spiknutí. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální diagram hlavních událostí v Ottově příběhu v Echo . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v Ottově příběhu, jako je Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution

.

Ottov příběh

Expozice: Echo od Pam Muñoz Ryan začíná tím, že mladý chlapec jménem Otto hraje na schovávanou v německém Černém lese koncem 19. století. Ten den si koupil knihu a harmoniku od cestující ženy. Znuděný čekáním, až ho najdou, se posadil a začal číst. jeho kniha. Kniha se jmenovala „13. harmonika Otto Messengera“.

Konflikt: Kniha popisovala krále a královnu, kteří toužili po dětech. Když však královna porodila dívku, hrozný král byl šílený. Následníkem trůnu by byl pouze chlapec. Přiměl porodní asistentku, aby dítě odebrala, a řekl královně, že dítě zemřelo při porodu. Porodní bába, než aby nechala bezmocné dítě vlkům, vzala dítě své sestřenici, čarodějnici, která žila v lese.

Rising Action: Kniha popisovala krále a královnu, kteří toužili po dětech. Když však královna porodila dívku, hrozný král byl šílený. Následníkem trůnu by byl pouze chlapec. Přiměl porodní asistentku, aby dítě odebrala, a řekl královně, že dítě zemřelo při porodu. Porodní bába, než aby nechala bezmocné dítě vlkům, vzala dítě své sestřenici, čarodějnici, která žila v lese.

Climax: Otto byl tak pohlcen, že se ztratil v lese. Ve snaze najít cestu narazil na tři dívky: Eins, Zwei a Drei! Požádali ho, aby pokračoval ve čtení. Královna nakonec porodila chlapce a král oznámil dítě jako své první dítě, následníka trůnu. Když král zemřel, porodní bába prolomila mlčení o třech sestrách v lese. Šla pro ně, aby je přivedla zpět, ale krutá čarodějnice seslala kletbu, aby jim zabránila odejít! V tomto okamžiku kniha skončila a zůstaly v ní jen prázdné stránky.

Falling Action: Eins, Zwei a Drei hráli na Ottovu harmoniku a naplňovali ji svou energií. Otto se dostal z lesa, ale jeho příběhu nikdo nevěřil. Když vyrostl, stal se výrobcem harmonik v obchodě v Trossingenu a nakonec vykonal svou povinnost „posla“ tím, že přinesl do obchodu osudnou harmoniku. Označil ji červeným M. Odtud by harmonika cestovala do celého světa.

Usnesení: Jak to osud chtěl, Eins, Zwei a Drei svoboda přišla, když zachránili Kennyho Yamamota z pokraje smrti. Kouzlo čarodějnice bylo zlomeno a sestry se konečně setkaly se svou matkou a bratrem. Byli přejmenováni na Arabella, Roswitha a Wilhelminia a žili šťastně, obklopeni svou milující rodinou.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte vizuální diagram pro Ottov příběh v Echo .

Pokyny pro studenty:

  1. Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  2. Pomocí vhodných scén, postav a předmětů vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou složku příběhu.
  3. Napište popis každého z kroků do grafu.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Rubrika Diagram Grafu
Vytvořte vizuální diagram, který shrnuje příběh. Scénář by měl mít šest buněk: Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution. Pod každou buňku napište popis dané části příběhu.
Dovedný Vznikající Začátek
Design
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům.
Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům.
Spiknutí
Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce.
Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace.
Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění.
Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění.
Text je obtížně srozumitelný.





Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/echo-od-pam-munoz-ryan/ottos-příběh
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA