Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/fantom-tollbooth-norton-juster/znaky
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


V této činnosti, studenti mohou zobrazovat postavy příběhu, věnovat zvláštní pozornost se fyzikálních vlastností a charakterových rysů hlavních a vedlejších postav. Student by měl také poskytnout podrobné informace o akcích postavy, a jak ovlivňují děj. Studenti mohli zjistit, jak konkrétní události způsobily znak změnit, a význam těchto znaků na pozemku.


The Phantom Tollbooth Znaky obsažené v této znakové mapě:

  • Milo
    Mladý hrdina

  • Tock
    A „hlídacího psa“

  • Švindl
    Vychloubačný jednotlivec, který vypadá trochu jako brouka

  • Rhyme & Důvod
    Dvě sestry uvězněné v zámku ve vzduchu

  • slabě Macabre
    A „který“

  • král Azaza
    Pravítko Dictionopolis

  • Mathemagician
    Brother Azaza a pravítko Digitopolis

  • Alec Bings
    Chlapec, který vidí skrze věci a roste dolů spíše než nahoru


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvoření mapy znaků pro hlavních postav.


  1. Identifikovat hlavní postavy v The Phantom Tollbooth a napište jejich jména do různých titulních boxů.
  2. Vyberte si Storyboard That charakter reprezentovat každého z literárních postav.
    • Vybrat barvy a představovat vhodné příběhu a charakterovými rysy.
  3. Vyberte scény nebo pozadí, které má smysl pro charakter.
  4. Vyplnit Textables na fyzických zvláštnostech, znak své Akce, změní po Dictionopolis, a důležitý nabidku.
  5. Uložit a odeslat přiřazení.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Character Template Mapa
Vytvořit mapu charakter postav v příběhu. Dal jméno postavy v titulních boxech a vybrat si charakter a scénu bude zastupovat každou z nich. Jak budete číst, psát poznámky na charakterech tím, že odpovědi na otázky.
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Znak Picture & Mediální Scéna
Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize.
Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy.
Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize.
Přesnost Poznámky
Většina informací o poznámkách je správná.
Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí.
Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní.
Snaha
Práce je kompletní, důkladné a upraveně.
Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní.
mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený.


Přehled Aktivity


V této činnosti, studenti mohou zobrazovat postavy příběhu, věnovat zvláštní pozornost se fyzikálních vlastností a charakterových rysů hlavních a vedlejších postav. Student by měl také poskytnout podrobné informace o akcích postavy, a jak ovlivňují děj. Studenti mohli zjistit, jak konkrétní události způsobily znak změnit, a význam těchto znaků na pozemku.


The Phantom Tollbooth Znaky obsažené v této znakové mapě:

  • Milo
    Mladý hrdina

  • Tock
    A „hlídacího psa“

  • Švindl
    Vychloubačný jednotlivec, který vypadá trochu jako brouka

  • Rhyme & Důvod
    Dvě sestry uvězněné v zámku ve vzduchu

  • slabě Macabre
    A „který“

  • král Azaza
    Pravítko Dictionopolis

  • Mathemagician
    Brother Azaza a pravítko Digitopolis

  • Alec Bings
    Chlapec, který vidí skrze věci a roste dolů spíše než nahoru


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvoření mapy znaků pro hlavních postav.


  1. Identifikovat hlavní postavy v The Phantom Tollbooth a napište jejich jména do různých titulních boxů.
  2. Vyberte si Storyboard That charakter reprezentovat každého z literárních postav.
    • Vybrat barvy a představovat vhodné příběhu a charakterovými rysy.
  3. Vyberte scény nebo pozadí, které má smysl pro charakter.
  4. Vyplnit Textables na fyzických zvláštnostech, znak své Akce, změní po Dictionopolis, a důležitý nabidku.
  5. Uložit a odeslat přiřazení.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Character Template Mapa
Vytvořit mapu charakter postav v příběhu. Dal jméno postavy v titulních boxech a vybrat si charakter a scénu bude zastupovat každou z nich. Jak budete číst, psát poznámky na charakterech tím, že odpovědi na otázky.
Dovedný
33 Points
Rozvíjejících
25 Points
Začátek
17 Points
Znak Picture & Mediální Scéna
Postavy a scény jsou oba vhodné pro postavy v knize.
Mnohé z postav a scén odpovídají postavy knihy.
Více než polovina z postav a scén neodpovídají postavy v knize.
Přesnost Poznámky
Většina informací o poznámkách je správná.
Mnohé z těchto poznámek mají správné informace, ale některé jsou nesprávné nebo chybí.
Méně než polovina z informací o poznámkách jsou správné a relevantní.
Snaha
Práce je kompletní, důkladné a upraveně.
Většina úseků mapě znaků byly přinejmenším pokoušel a práce je reprezentativní.
mapa charakter je nedokončený a / nebo zmatený.


Jak analyzovat interakci postav s nastavením v „The Phantom Tollbooth“

1

Identifikujte Postavy

Vyzvěte studenty, aby si pozorně přečetli příběh a identifikovali hlavní nebo primární postavy přítomné ve vyprávění, které hrají významnou roli ve vývoji témat a předávání morální lekce. Studenti mohou také zvýraznit tyto postavy nebo jejich přítomnost při čtení příběhu a zjistit, jak jsou propojeny s příběhem v širším kontextu.

2

Diskutujte o Nastavení

Diskutujte se studenty o různých prostředích přítomných ve vyprávění. Studenti mohou nejprve začít s Milovým pokojem, kde najde tajemnou mýtnici, a poté se přesunout do Dictionopolis a dalších podobných fantastických míst, která Milo v rámci své cesty navštíví. Diskutujte o tom, jak je každé prostředí jedinečné pro příběh a hraje důležitou roli ve vývoji vyprávění i postav.

3

Prozkoumejte Chování

Pomozte studentům prozkoumat, jak se chování postav mění, když se pohybují v různých prostředích. Jsou uvolněnější nebo se v konkrétním prostředí cítí více napjatí a depresivní? Veďte studenty ke čtení mezi řádky a všímejte si těchto malých změn, které jim pomohou porozumět příběhu a postavám na hlubší úrovni.

4

Analyzujte Vývoj Postavy

Diskutujte o tom, jak se postavy vyvíjejí v důsledku jejich okolí. Prozkoumejte, jak jsou Milův vývoj a vztahy mezi postavami ovlivněny obtížemi a prostředím v různých zemích. Zapojte studenty do srovnávací analýzy různých prostředí, s nimiž se Milo v The Lands Beyond setkává, a analyzujte jeho vývoj v těchto prostředích.

5

Zamyslete se a Uzavřete

Povzbuďte studenty, aby se podělili o své myšlenky na vztah mezi místy a postavami tím, že usnadňují diskuse ve třídě. Při zkoumání toho, jak prostředí ovlivňuje celkový zážitek z příběhu, vyzvěte studenty, aby věnovali pozornost různým úhlům pohledu a uzavřeli analýzu.

Často kladené otázky o postavách ve filmu „The Phantom Tollbooth“

Kdo je klíčovou postavou vyprávění?

Milo, mladý chlapec, který najde kouzelnou mýtnici a vydá se na fantazijní plavbu napříč Zeměmi, je hlavní postavou příběhu.

Jakou osobnost má Milo na začátku příběhu a jak se vyvíjí v průběhu příběhu?

Milo je na začátku ukázán jako nezaujatý, apatický a znuděný. Jeho zkušenosti a setkání, když cestuje po zemích za hranicemi, podporují zvědavost, osobní rozvoj a obnovenou lásku ke vzdělání.

Kdo jsou další důležité postavy příběhu?

Tock, skutečný hlídací pes, a Humbug, stvoření připomínající brouka, jsou dva Milovi přátelé. Tock znamená hodnotu dochvilnosti a soustředění, zatímco Humbug komplikuje a poskytuje humor skupinové dynamice.




Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/fantom-tollbooth-norton-juster/znaky
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA